LOL设计师将削弱(删除)秒表,这次刺客英雄高兴,ADC处境更堪忧,你有什么看法?

宇宙气质鹤


英雄联盟是当前全球范围内最火爆的游戏之一,由美国拳头公司开发,于2009年在美国公测,国服比美服晚了一些,于2011年菜才正式公测。截止目前,英雄联盟共有136位英雄进入召唤师峡谷,游戏装备更是数不胜数,但为了保持游戏的新鲜感与热度,拳头设计师每隔一段时间就会修改英雄与装备强度,近期设计师在特推上发布了自己未来的改动想法。



秒表,在游戏中售价600金币,唯一主动技能凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(一次性使用)。使用秒表后将会让它转化为破损的秒表,且无法被再次激活。但可被升级为沙漏、复活甲与石像鬼板甲。无论是在游戏还是职业比赛上,秒表都是玩家们最常使用的装备,有时候它可以帮助玩家反败为胜,大大的提高了游戏的可玩性与观赏性,但由于其超高的出场率,拳头设计师打起了改动这件装备的想法。


拳头设计师MarkYetter在推特透露了自己对未来版本的改动计划,秒表这件装备被MarkYetter反复提到,他表示:我们认为目前秒表在游戏中太过于被广泛使用了,这使得每个英雄都有了相同的能力,而且它在抵消爆发伤害和技能中过于强大。 我们正在研究在即将发布的补丁中更改/减少它的存在。


总结拳头设计师的观点有以下几点,一、秒表的出场率太高了,无论什么位置都出块秒表,人人都有金身,这不行。二、秒表属性太过于逆天,600金币可以吸收太多技能,例如若风卡牌的落地金身,所以也不行。三、设计师正在想怎么削弱秒表,使得秒表的出场率与属性效果降低,最好以后没人用,如果实在想不出,他们有可能直接删除这件装备。


对于设计师的这一改动想法,国服玩家也是发表了自己的意见,有的玩家表示支持:“我特别讨厌秒表这件装备,英雄联盟本来就是男人游戏,真男人就是打架,保命算什么东西?一个人头才三百,六百不去买装备,用来下一波拿来保命?”同时也有玩家表示反对:“翻译一下就是,我们会让ADC前期更容易人间蒸发,你就是故意针对我们ADC玩家”。


对于设计师对秒表的改动,小硕个人表示很舒服,因为小硕经常玩刺客职业,每次秒人都会被秒表打断,真的非常郁闷,现在设计师要改动秒表,那么以后中单、射手在刺客面前岂不是没有任何反抗能力,想一想就激动呢。兄弟们,你们对秒表的改动有什么想法吗?

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