你打野到6慢本質原因——版本野區深度解析,變得簡單又噁心

你打野到6慢本質原因——版本野區深度解析,變得簡單又噁心


這個版本,野區變成了120秒刷新,看似刷新更快了,好像打野多了經驗,但是除了純刷,對於GANK型的打野來講,是很致命的。


打野這個位置想要自己C,過去都是靠高頻次的GANK,壓制場面和等級,但是現在如果你高頻GANK,會變成開局3殺,等級落後2-3級的尷尬局面,這個是非常致命的。


主要原因處於一個改動,等級追趕機制的刪除。


過去,如果你循環GANK與刷野,每次野怪刷新的時候,會根據線上等級來獲得等級,提升血攻也會提升經驗,所以以前只需要不斷的GANK加循環F6和石頭,就可以維持打野的等級。


但是現在時代不一樣的,最關鍵的改動就是,所有野怪、所有等級的經驗都是一樣的(有非常少的一點點提升)!


野怪沒有了額外的經驗加成,自然就需要刷更多的野怪來維持打野的等級,否則你就會和下路一個等級,甚至比下路還要低。


這裡如果再循環刷野,自然就是不合適的,低級的野怪肯定比刷新後的野怪更好打,而刷新後的野怪不交懲戒打起來就會很傷。


現在,如果選擇純刷的方式,要整整15波野怪才能到達6級。


而GANK循環的方式,是開局3波,然後下路2波,接著GANK,上路2波,河蟹1波,BUFF+1-2波到達6級。


只需要11波野怪到達6級,也是目前最有效率的刷野循環方式。



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