《王者荣耀》败方MVP也应该升星,你们同意吗?

丢猴同学


我首先问下大家,王者荣耀这个游戏,多少颗星真的很重要吗?难道当别人问你什么段位,你说是钻石或者星耀真的会比王者低出一等嘛?我的答案是:错

题中所说的败方MVP应该升星,无非就是觉得自己操作细腻,意识强,逆风局都把对方打的不行,就是带不动队友,我是被队友坑的,我应该得到我想要的,那就是加星;那其他不说,首先就冲你这个想法,我就觉得不对,何况这个事情官方也不可能这样做,也不是我们同意不同意的事情。

王者荣耀首先重在体验和乐趣,只是一个单纯的消遣工具,对于我来说;而且这个游戏考验的是团队的配合,并不是一个人的竞技,如果这样的话,完全可以去玩SOLO模式--墨家机关道,这里才是你真正的舞台,充分展现自己的才能,关键是和段位星级没有任何关系,你可以尽情的玩耍

虽然没有加星,但是官方对玩家也算是想的比较周到,有个勇者积分的机制,就是你成为败方的时候,也会根据你整个局势的表现进行不同的勇者积分加成,MVP自然是加的比较多的,这个叠加到一定的数值后,可以保你一颗星,而相反的,如果你是胜方,你虽然赢了,但是整局表现平平,那么你的勇者积分只加那么一点点,最多就是你赢下后加了一颗星,但这也是应得的!

我们平常所说的就是:输了就是输了,没有任何借口而言,就像上学时候我们考试,一个题目由于自己粗心大意而错了,而这道题本身自己会的,因此你的第一名被另一个同学夺去了,难道老师会因为这个原因说,这次排名不算,重新考过嘛?相信老师只会说,你自己粗心大意,下次注意点!

王者荣耀也是这个道理,为什么你这么厉害,拿了MVP依然是败方呢?当你要求给你加星的时候,有没有想过失败的原因?队友可能存在一方面的问题,但是有没有可能自己也出了一些问题呢?比如:心态?配合?等等,这些都影响很大

那么,如果王者败方MVP加星,会出现什么样的问题呢?

1、王者泛滥

现在官方出现这个勇者积分,都导致很多玩家吐槽,说现在上王者非常简单,到了王者段位后,还是有很多的坑,游戏中各方面完全不像是这个段位上的玩家,导致被坑,而且我们在自己好友中也可以看到,曾经一直在铂金钻石中徘徊的,也纷纷上了王者,这就导致了王者非王者的现象,单纯的只是一个头衔,实力却没有变化!勇者积分尚且如此,可以想象加星是何等的恐怖嘛

2、影响游戏平衡

王者荣耀注重的是5V5团队配合,如果当出现败方mvp也能加星的时候,发现局势不对,难免会遇到很多心怀不轨的玩家,为保证自己的战绩,出卖,不支援,消极对待的情况,因为你阵亡的多,他mvp的几率就大,那这个游戏谈什么娱乐和体验呢

个人来说反对败方MVP加星的情况,如果这样的话,那离玩家退游真的不远啦

对此,你如何觉得呢?

注:

时间:2019年10月16号


电竞史神


威威认为在游戏里面,输的一方不该升星,因为这样会极大的破坏游戏的公平性。王者荣耀的官方宣传是5v5公平对战手游,而如果这样改动的话,会让游戏变得对双方都不公平。

首先对游戏胜利的一方不公平。



我们可以想象一下,胜利的一方在游戏里为了赢游戏付出的代价有多大,这是败方玩家想象不到的。他们很多玩家都在熬夜上分,连睡觉的时间都牺牲了,就是为了王者的几颗星星,别人累死累活的配合四个队友打赢了游戏,加了一颗星星,而败方的一些玩家不是挂机就是送人头,即便输了游戏,但某个玩家也可以加星星。



而败方玩家输掉游戏,肯定是因为游戏里面有做的不好的地方,要么是队友沟通不好,要么是自己太刚愎自用,迷之自信,一意孤行等原因输掉游戏,自己整个团队包括自己都有很多地方做的不好,那么为什么要加星星给这样的玩家呢?

其次对游戏败方玩家显得不公平。



正如其他的答主所言,王者荣耀的MVP是根据玩家的参团率,输出,抗伤害比,人头数,助攻数,经济量等一系列数据进行MVP颁发的。

如果让败方的玩家加星星的话,那么在大逆风的情况下劣势玩家想的不是投降和猥琐发育硬拼,而是不惜一切代价获得
MVP,开团的时候尽量萎缩发育,人人自危不敢上去开团,因为谁先上去开团谁就可能挂掉,没有MVP。

在这样的情况下,对败方的辅助显得最不公平。



因为败方的辅助是目前位置最尴尬的一个位置,抗的伤害高,为了保护队友还必须在某些时候牺牲自己,所以辅助玩家现在的战绩其实并不好看,大量的辅助玩家为了在游戏里保护射手而打出0-6-18之类的战绩,威威认为是极其的正常。


将败方玩家的一个人设定成MVP,会引发败方玩家勾心斗角,让更多的玩家想方设法的开始演。

当然除此之外,还会导致其他的败方玩家心里极度不舒服,大家都是输了游戏,为什么他比我们做的稍微好了一点就可以升星星?

官方如果这样做,不仅会让玩家对败方的MVP显得恶心,而且还会将王者段位的含金量再一次大打折扣。

所以威威不支持败方玩家加星星。大量怎么看呢?欢迎评论区留言我们一起讨论。


威威给你说王者


坚决反对!

平心而论,别说败方MVP升星了,就算是不掉星,都是对公平比赛的摧残。

试想一下,如果当真加入了败方MVP不掉星甚至升星的机制,那排位赛还有章法可言吗?大家还会在乎比赛的输赢吗?

当然不会,反正输了也不掉星,肯定是以自己的KDA数据为重啊。


能逆风翻盘的局,再也没有人冒死找机会切脆皮了,大家都想保住自己的KDA;

能打一波漂亮团战时,再也没有人抗伤害为脆皮提供输出环境了,大家都想保住自己的KDA;

专注抢人头、开团卖队友,保住KDA最重要;

辅助和坦克将彻底凉凉,反倒是输出位置成香饽饽,会频繁出现争抢位置导致重开的情况。

更有甚者,王者荣耀很可能会演变成前些年DOTA1在11平台的颓废局面,没人拿输赢当回事,劣势局一门心思就开演,只为保住自己的评分。

这样的局面是我们想要的吗?我猜不是。

既然是竞技游戏,那么分出个高低排名是绝对有必要的,正所谓成王败寇,输就是输,赢就是赢,尊重竞技规则才是对双方最大的公平。
更何况,现在区区一个勇者积分机制已经让“肝帝”王者烂大街了,若当真再搞出一个败方MVP升星玩法,那这游戏估计离凉凉也不远了。


尬聊游戏


肯定不容易,現在王者保護機制已經很多了,段位保護卡,積分保護,晉級賽積分補償。搞得王者爛大街,這個遊戲現在的50星就和S5-S6左右的王者1星左右差不多,前幾天打王者17星小號,遇到的隊友48 49勝率打了5 6百吧,真的是混上來的。所以我覺得保護機制要取消一些,你們沒發現這最近幾個賽季王者多了好多嗎,導致王者爛大街了,哎。

以上個人看法而已。


加菲猫爱西瓜


我觉得不行,这个游戏本来就是团队合作的游戏,输了就是输了,就算你玩的再好也不行,我不鼓励个人主义,因为我刚接触lol的时候很自私只管自己的经济和人头,所以盘盘都打的很棒,一打五都是小意思,每次输了看看队友那经济对面那经济只有我一半,可我还是输了,我那个时候觉得好不公平,凭什么我玩的那么好还输,输了还掉分。那个时候一直都是青铜,无论我怎么厉害都上不了分,后面我总结了原因,是因为每次快升段的时候就会遇到团队配合特别好的,我又不喜欢团,只喜欢单搞,留下几个发育不良的队友团,肯定必输,或者一起团的时候对面就抓我一个,完全没有上分可能,玩久了心态也变化了,以前个人主义太重,现在懂得让人头让经济,以前只顾自己跑路,现在也会在意队友的走位,会帮他们挡技能,以前只知道单干杀对面,现在知道什么时间该单抓对面什么时候该正门团,以前只玩输出,现在也知道玩肉的重要性。不管是lol还是王者都是团队配合的游戏,如果这个输方奖励机制启动,势必会有一群自顾自己不顾别人的队友出现,他们躲起来悄悄发育,顺风就出来抢人头,逆风就无限单机耍经济,可能一整盘对面都看不到他。


昭和枯


这个游戏吃枣药丸,我替女盆友打了局排位玩的上官婉儿,我们下路辅助挂机了,对面辅助是个白起到4之后带着打野越塔强杀我3次!我们投了!结果我被举报了扣了几十分。战绩可查 iOS ID巨蟹的女孩 已经卸载了!


风景旧曾谙21


哥们我退游就是因为星耀局单排3连胜之后来个11连跪,我他么最后5把把省级排名第9的周瑜都用上了,还连跪。我记得我用周瑜最后几把都评分在12分以上。11把单排,9把MVP,全跪。。。。。。想想都有无数个草泥马在头顶飘过


棍道小白


按你这种想法那我两天都能上王者






奈何桥边卖红薯A


败方MVP也应该升星,绝对不行

失败了还能升星,这是什么游戏规则?虽然我也很想有这个规则,但是真的不可以。王者荣耀和英雄联盟一样都是团队竞技游戏,输赢都是整个团队的输赢,无关个人战绩,那怕你战绩打的再高,杀了100多个人,最后如果输了,那就是输了,整个团队都输了。没能带领大家走向胜利还单独升星,别说升星,不掉星都是严重破坏游戏规则的。


大家思维中普遍认为如果败方MVP能升星的话,队友肯定会认真对待每一局游戏,认真努力的打出最好的战绩,争取拿到MVP,即使最后输了也能升星。

但是想过没有,如果败方MVP也能升星,大家为了保证自己不掉星就会选择输出位置,抢射手抢打野的现象更加严重,毕竟只有输出位置才有高几率拿到MVP,坦克辅助一类的基本凉凉了。各种抢人头,卖队友,抢经济等现象就多起来,谁都不愿意的多死一次把自己战绩拉低。


逆风局,有些队友消极比赛的反而会获得MVP,排位中大家也经常遇到一种情况,就是自己拼命打,守家送命,清理兵线送命,最后打出了最低的战绩,而那些消极比赛的,偶尔抢到两个人头,为了保证自己MVP,就会不参团,卖队友,见死不救,这种玩家反而升星你能接受吗?这简直是对游戏的侮辱,对其他玩家的侮辱。


能理解MVP不掉星的想法,因为很多败方MVP都是队友坑输的。有一点优势队友就各种浪,各种不推塔,不参团,最后输了真的是无可奈何,自己已经尽力了。或许你的技术已经够好,但是不能带领队伍走向胜率已经不在自己,是运气导致的,是匹配机制导致的,。

明明自己MVP比对面MVP评分还要高,但是却要承受队友带来的失败惩罚,这太不公平。但是没有办法,游戏规则就这样,作为玩家无能为力,如果再在这个糟糕的规则上加一个败方MVP升星的规则,那么这个游戏将测底的一团糟,游戏体验将会更加糟糕,很多玩家因为不公平彻底卸载。


活捉小妲己



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