02.28 魔獸懷舊服BWL三號boss衝擊波到底減不減仇恨?怎麼說什麼的都有?

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好像不是減仇恨,是減仇恨上限,也就是說,t可能500仇恨,很穩,但是吃完3個衝擊波,戰士滿仇恨可能只有100,這時候t就不可能拉住怪了。

哪怕遠程的一個法師放個寒冰箭都120仇恨。

所以就是大家上去一起降低仇恨上限。

也就沒事了。

據說是這樣。


真相只有一個pa


經過本人實測,BWL三號BOSS的衝擊波技能並不減仇恨。大家認為它減仇恨,純粹是因為它打來的擊退效果讓DPS無法輸出,變相減仇恨。


自魔獸懷舊服開啟P3以來,伴隨著進入BWL的玩家越來越多,很多野團都卡在了3號BOSS勒什雷爾。這本身是一個機制非常簡單的BOSS,主要考驗DPS的仇恨控制,只要T的硬件達標治療過量刷,MT不幸身亡2T開技能接就可以了。

可是後續進入BWL的很多團隊因為不明白機制,認為衝擊波減仇恨,衍生出很多讓遠程組團故意去吃衝擊波降仇恨的打法。

對DPS與治療來說,衝擊波一下就是一半血,遠程吃衝擊波會給團血造成很大壓力,治療刷團血顧不上過量刷T,造成MT吃了致死+擊退+普攻三連很容易跪。

MT如果跪了,2T不是第二仇恨,遠程DPS再不會控制仇恨,那麼BOSS就有可能直奔大團,造成滅團。

滅團之後,需要重新打一遍陷阱房,白白浪費半小時,你說累不累?

昨天,筆者打3號BOSS時專門做了記錄,足以證實DPS吃衝擊波是不會減仇恨的。

如上圖,BOSS38萬血時,我們團MT吃了一個擊退,此時MT的仇恨是64K。請注意副T和DPS的仇恨,分別是42/40/43K,我自己的仇恨是25K。

BOSS33萬血時,MT的仇恨依然是64K,副T與DPS仇恨均有上漲,此時我沒有用佯攻,仇恨上升到29K,數據說明擊退確實是會降低當前目標的仇恨,只是沒有那麼誇張,預估降低仇恨量大概在10%左右。

BOSS還剩下4萬血的時候,同時施放了衝擊波與擊退,當前T血量直接見底。此時如果不過量刷血,很容易造成倒T。

大家可以注意看仇恨列表裡的仇恨,我自己的盜賊吃到衝擊波此時正被彈飛。

BOSS還有2萬多血時,就是BOSS剛釋放完衝擊波後,吃到衝擊波的近戰DPS仇恨毫無變化,此時我的盜賊正在趕往打BOSS的路上。

注意看BOSS目標,由於剛才熊T吃到了擊退,此時BOSS看的是3T。

在打了十幾次3號BOSS後,我發現BOSS血量低於20%以後,擊退技能之後幾乎一定會換目標,這可能也是一種額外的仇恨機制,以增加該BOSS的難度係數。

綜上,按照仇恨插件的數據,DPS吃衝擊波減仇恨根本就是憑空臆測,除非仇恨插件數據是假的。

之所以造成吃衝擊波減仇恨這個誤區,是因為遠程DPS跑過去吃衝擊波再跑回來的過程,其實是沒有辦法輸出的,不輸出自然仇恨就低了。

可是遠程DPS不輸出不就好了,何必上去故意給自己放血,加大治療壓力,進而給T造成巨大壓力呢?

至於讓治療也去吃衝擊波,那真的是自尋死路的打法了。本來這個BOSS就考驗T,還讓治療去吃衝擊波,你說你們不倒T誰倒?只要T是個合格的T,那他就不可能在3號BOSS讓治療刷血刷到OT,如果副T的仇恨連治療都幹不過,那就可以考慮換副T了。

打3號更好的方法是讓遠程DPS控制好仇恨,如果沒看仇恨插件就實行打10秒休息10秒的笨方法。BOSS血線低於20%以後是RUSH階段,此時一定要注意看BOSS目標,看哪個T治療過量刷當前T就行了。

祝大家早日輕鬆碾壓BWL。

【我是我在右,遊戲行業十年小兵,每天分享遊戲圈見聞,如果你也喜歡遊戲,給個關注可好?】


我在右


前言

最近關於BWL三號勒什雷爾,衝擊波技能減不減仇恨的問題,吵得不可開交,本人也翻閱了大量的論壇和wcl資料,先說下本文的內容和結論

  1. 分析WCL數據,擊退技能減仇恨,衝擊波不減少仇恨
  2. 正式服仇恨接口測試,衝擊波不減仇恨
  3. boss的致死打擊CD好了就必須用,對能摸到的第一仇恨用

一、BWL老三衝擊波是否減仇

截取某公會WCL部分戰鬥記錄及隨機部落BWL團老三滅團的WCL戰鬥數據首先確認一件事,擊退機制是什麼,通過WCL查詢可得出,擊退為單體傷害,對當前目標釋放並立刻減少其仇恨。T出現吃擊退後boss立刻轉換目標的圖如下

也出現未轉換目標的情況,因為當前T仇恨雖然減少,仍然超過其他dps,如下圖

然後細心觀察的朋友發現了,上圖中有一張兩位盜賊吃完衝擊波且未抵抗的情況下,T吃擊退後被BOSS立刻攻擊

該圖順便可反駁論點:受到衝擊波的傷害越高減少越多仇恨另隨意截取其他戰鬥記錄可觀察到同類情況,包括遠程

破案

大概是這名法師聽從團長指揮,準備閃現至BOSS身邊吃衝擊波,結果因近戰範圍超過110%仇恨即OT的原因OT附上當前時間節點兩位法師對BOSS傷害對比,及站位對比

觀察過30份以上戰鬥記錄,均有類似情況發生,還有大量dps相近,吃衝擊波的dps OT而抵抗衝擊波的dps沒有OT的戰鬥記錄

也有法師打第一,全程未吃衝擊波的戰鬥記錄,從這份記錄來看,MT吃了擊退後,Boss轉向2T,2T吃擊退打3T,3T在吃了2發擊退的情況下,沒有其他坦克以及DPS OT的情況下,boss擊殺

其實大部分人所謂的經驗,多數是遠程不吃衝擊波,術士OT了所以術士=遠程=遠程不吃衝擊波會OT

不考慮遠程冷門職業,獵人可以假死,法師自帶天賦減仇30%,近戰組盜賊有佯攻消失,狂暴戰不敢猛打,近戰組吃衝擊波會有擊飛動作卡技能,而遠程不吃衝擊波可以持續輸出

綜上,OT的多為術士。如果OT的是法師,那麼很大概率是奧冰法且沒有點滿冰系減仇天賦

此上只是解釋大部分情況下的戰鬥,極端情況也有反例,問題出在站位或是t水平上

結論:擊退為單體減仇技能,衝擊波吃完不減少仇恨

二、正式服仇恨接口測試

由於懷舊服沒有開放仇恨接口,現有的仇恨插件不能獲得仇恨的具體數值下圖是吃衝擊波前,仇恨為10875

吃了衝擊波,並且附帶的擊退,仇恨仍為10875,仇恨沒有減少

有趣的是,正式服的仇恨測試中,三號房的陷阱debuff有減仇恨的效果

結論:從正式服仇恨接口來看,衝擊波不減仇恨,陷阱Debuff有減仇恨效果

三、Boss未放過擊退,狂暴戰衝擊波抵抗,被致死打擊的問題

有位狂暴戰玩家,上週打bwl3號,平砍到22秒衝擊波抵抗直接吃致死給跪了。0-22秒wcl數據統計如下:

狂暴戰:Agrace 22秒抵抗衝擊波

傷害:2226

仇恨技能:血腥狂暴15怒氣,挫志怒吼,戰鬥怒吼

總仇恨:2229+15✖5+50+75=2429

姿態係數和拯救祝福後=1358

MT:Smalls 22秒吃衝擊波前未吃到擊退技能

總傷害:2278

命中的仇恨技能:1盾猛,7英勇,3破甲

怒氣藥水+血腥=80怒氣

總仇恨=2278+2445=4723

防禦姿態後:7084

該玩家不知道哪裡看拯救祝福的buff,就算狂暴戰沒有拯救祝福,而t有拯救祝福

狂暴戰仇恨:1940.8

T仇恨:4933

如果衝擊波不減仇恨,狂暴戰為什麼會OT?

分析WCL以後,該狂暴戰從來沒有被BOSS看過一眼,T飛了的同時狂暴戰被致死打擊,根據這份WCL,可以得到4個合理的猜測

猜測1:衝擊波永久降仇恨

猜測2:衝擊波暫時降仇恨

猜測3:致死打擊CD好了就必須用,對能摸到的第一仇恨用

猜測4:致死打擊CD好了就必須用,對能摸到的隨機目標用我們來看一下,首先這個團有兩個不該中致死打擊的人中了致死打擊,分別叫江南吳彥祖(法師),犇牛牪(奶德)首先看下boss目標,boss全程就沒有看過這兩個人

然後我們來看看這兩個人是怎麼中致死打擊的

首先是法師,2分47秒中的致死打擊

我們可以看到最近的衝擊波是2分35秒

有近戰吃了,之後到了2分40秒,搗蛋老虎莫名其妙的去了遠程位,同時OT,之後MT秒拉回來,開始往回帶位,在帶位的過程中,路過了這個法師,於是法師不幸被致死打擊秒殺,此時法師dps全團第一

之後是奶德,3分27秒中的致死打擊我們也可以看到,3分30秒在奶德死了之後才中了衝擊波,之前的衝擊波是3分14秒

奶德是怎麼中的呢?

通過回放可以看到,3分26秒神牧OT,BOSS一巴掌拍死神牧,然後回頭找MT,路上順手就給了這個奶德一個致死打擊,此時神牧hps全團第一,奶德第三,第二的奶薩不在BOSS範圍內。

結論:猜測三,Boss在致死打擊CD好了就必須用,對能摸到的第一仇恨用

PS,不要問什麼為啥狂暴戰莫名其妙去遠程位,以及為啥神牧會OT,這是一個打了6分鐘的非常弱的團,刻意找的弱團的數據


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