03.02 只看胜率和表现,刀妹是不是重做英雄里面最出色的存在?

孙华艺


首先我们看下刀妹的技能改动,和老版相比。

被动

老版

新版

老版本刀妹的被动适合于1v多,在上路这个容易被抓的位置这些韧性的增加可以使刀妹获得极大地逃生能力。并且后期团战中也更加容易的切对面c位,加上抵抗之靴和血手被动一共有85%的免控,近乎无解。

新版本的被动类似战争热诚,增强了线上能力,还有持续输出。

Q技能

这个技能的机制改动不大,但新版本削弱了伤害。因为新版q技能能刷新。

W技能

老版的Q技能能回复有真伤。前期点个w相当于送了10%的吸血。并且真实伤害真的很强相当于25攻击。为刀妹的主要输出。

新版的可以减伤,躲控制。但不再是主力输出技能了。

E技能

老版的e技能能够极限反杀,秀操作的存在。往往会玩的刀妹会利用这个技能让对手,无从下手。

新版的e技能偏向团战,用得好可以控制很多人,并且利用标记刀妹可以迅速切到后排。

R技能

老版的R技能有回复有伤害,还是aoe伤害。打团串一串儿,还能恢复大量生命值。

新版的增添了缴械,就是无法让人普攻,还有减速。团战很厉害。

新版刀妹的胜率。

我感觉新版的更适合打团,并且更加飘逸,对技能的使用要求更高。老版的类似于一个坦克型的刺客,就是伤害高,敢于万军丛中取敌方首级。

新版刀妹还是不错的。


电竞小怪兽


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只看胜率和表现,刀妹是不是重做英雄里面最出色的存在?

在夜色看来,无论从哪方面来说,刀妹都不是最出色的存在,刀妹现在的imba是因为其刚重做还没有经历过挨刀。而且,现在的刀妹就算刚重做也并不是特别imba,在职业赛场的上场率还不算很高,有很多英雄刚重做后要比刀妹imba多了。


法外狂徒 男枪

男枪在重做之后,从ADC的位置变成了打野位,偶尔也能客串下中、上单。刚改版完的男枪,要伤害有伤害,要爆发有爆发,由于其被动的存在,可以叠加护甲魔抗,使得男枪还很肉。刚改版完的男枪直接成为非ban必选的英雄,不过后期挨刀太多,现在在职业赛场上已经没那么常见了。

海洋之灾 船长

船长在重做之后,也是一如既往的厉害,直接把一个普通英雄,变成一个职业赛场上的团战利器。一个发育良好的船长,一个全家桶能够直接炸惨对面所有人,稍微脆皮点的C位都可能一个暴击秒掉。那时候的船长,真的是在职业赛场上的中单上单很常见,不过出头就要挨刀,在连削之下现在也只是偶尔能看见船长出现在职业赛场上了。

正义巨像 加里奥

加里奥的重做是夜色觉得最成功的,没重做之前的加里奥只有在套路中才能看见加里奥上场,改版之后加里奥直接成为职业赛场上T1级别的存在,一直延续到现在。而且,加里奥赛场上的表现也确实很好,去年S7半决赛,SKT对阵RNG的时候,Faker连续5场加里奥直接带队晋级决赛。今年的MSI上,加里奥也有出场。

综合所有重做的英雄来看,刀妹并不是最成功的,就连剑姬辉煌的时候,都比刀妹胜率跟出场率高。


解说夜色


就我而言,我觉得剑姬应该是重做英雄里面最出色的一个。

距离老版剑姬重做已经是3年左右了,还记得当年的无双剑姬,在上路基本是不怕抓的,打野去可能就是双杀。

老剑姬一级学W攻击力就能上百,当时基本就只有开了E的蒙多和未改版的塞恩开E能达到这个攻击面值。当然最变态的还属她的大招利刃华尔兹,这个大招不管是单挑还是打团,都是属于无解的技能。由于这个英雄操作简单且难以针对可能会影响游戏平衡,所以逐渐引起了拳头设计师的关注。最终在2015年期间完成重做后变成了现在的样子。



那么为什么我说新版剑姬是重做最出色的呢。因为新版剑姬几乎具备了所有能力。被动提供续航以及提高伤害,Q技能拥有突进,W技能可以短时间无敌,用好了还有控制效果,E技能增强爆发和减速,大招提供4个被动,全部打完还有团队回血。这样一个集齐突进,控制,回复的英雄,堪称完美。所以剑姬一重做放出,就成了上单宠儿,哪怕经历过一轮又一轮的削弱,也能在LOL比赛上频繁看到剑姬上场。


并且剑姬这个英雄在完善能力的同时,提高了其操作性,导致这个英雄的高玩和普通玩家两极分化,就像玩的不是同一个英雄,这样就可以增加英雄的可玩性,不至于像老剑姬那样简单却无解。

所以综上所述,我觉得剑姬的重做是非常完美的,你们觉得呢?


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