03.02 為何《荒野行動》會走到今天這樣的局面?

大腩孩


然而荒野行動就和藍洞一樣大部分的經歷都花在了氪金上面根本就沒有下決心去整頓外掛和bug。



其次我個人感覺荒野的手感不是很好,然後也是在同款吃雞手遊算比較糟的了。

荒野行動涼涼的原因還有一個,因為絕地求生的正版吃雞手遊的上線,導致了荒野行動大量遊戲玩家的流失.


現在在看看荒野行動那些衣服基本上都是要錢買的說實話我感覺剛出的時候荒野行動挺好的各種軍需都可以在不充錢的情況抽直到,更新出了至尊軍需以及裡面象徵貴族的貴族圖標在這其中最重要的一點就是貴族玩家的車普通玩家還不能開


名稱重複請修改


《荒野行動》是網易開發的多人射擊競技手機吃雞遊戲。蘋果版剛上線幾天就勢如破竹拿APP Store的免費榜第一。吃雞為何會走到今天,只有一首《涼涼》呢?

先說優點。。。。

百人競技超大地圖

遊戲素質過硬使得其變得成功。100人競技,6.4千米*6.4千米的超大地圖以及對於各種經典武器的還原等做的都非常優秀。

荒野行動的核心玩法就是從一百人中脫穎而出,成為唯一優勝者。

為了與更大的地圖匹配,《荒野行動》將玩家的最遠視距拉長到了1000米。這就使得《荒野行動》相對其他同類遊戲更適合中遠距離戰鬥。


人物耐玩,動作場景多變

支持玩家用各種各樣的配件自定義槍械,也是亮點之一。

在同類手遊中,《荒野行動》率先引入了“特殊天氣”。現在實裝的特殊天氣是霧天。濃霧將大幅降低玩家能見度,想要發現敵人變得更難了,LYB們也更能苟了。

攀爬越牆,探頭射擊等動作也可圈可點。


為何走到今天?

外掛加人民幣玩法的傾向性!

荒野行動走到今天不是偶然,可玩性耐玩性是根本,失去了這些,涼涼!


啵啵魚退休


如果網易看到這個問題,一定會跑過來搶著說:玩家粑粑,我《荒野行動》是皮膚不好看了,還是氪金不爽了?

言歸正傳,造成《荒野行動》如今局面的原因有兩個:外部原因與遊戲自身原因。



外部原因:騰訊系正版吃雞手遊的上線

眾所周知,在吃雞手遊大戰中,《小米槍戰》拿下首雞,但卻因遊戲優化不佳,適配問題被玩家拋棄,逐漸在爭奪中敗下陣來。小米槍戰的發佈使得網易產生了危機感,加速了《荒野行動》的研發。《荒野行動》發佈時,這款遊戲僅是一個半成品,遊戲中沒有做機瞄系統,場景bug更是數不勝數。但就是這款趕鴨子上架的產品,卻成了吃雞手遊爭奪戰中的勝利者。《荒野行動》的火爆也讓騰訊加快了《全軍出擊》與《刺激戰場》的研發速度。

2018年初,騰訊系吃雞手游上線,兩款遊戲擁有藍洞的授權。更與端遊PUBG如出一轍,絕佳的手感,更爽快的射擊體驗瞬間讓《荒野行動》玩家迅速流失。而此刻的《荒野行動》已被外掛拖垮,網易有心整治外掛,但卻收效甚微。而《刺激戰場》和《全軍出擊》加速了《荒野行動》困局的出現。



自身原因:無力整治的外掛,豐富到極致的氪金體系

上文咱們提了一下外掛問題,當時《荒野行動》的外掛有多嚴重呢?據我自己的統計,在外掛最嚴重的時候,我每天10局遊戲,可以遇見3把。這個數字雖然很小,但若是套用到一定基數的玩家身上,這個數字就特別可怕了。而網易當時也有心整治外掛,甚至祭出了大招:封禁設備。但都無濟於事,無法挽救《荒野行動》被外掛拖垮的情況。

再者就是網易的氪金體系了,網易愣是把一款主打競技的遊戲變成了換裝遊戲。遊戲內時裝系統花裡胡哨,雖然看起來真的很美,可在一款只可存在一個勝者的遊戲裡,又有多少玩家真正在乎外裝呢?在遊戲bug頻發之時,開發組不是專注於遊戲優化,而是將目光放在了氪金上。這樣的遊戲不涼才奇怪。



如今,《荒野行動》國服已涼涼,而外服在經歷了野蠻生長後也遇到了瓶頸期,相信未來《荒野行動》的路會更加艱難。而網易也不會輕易放棄它,因為遊戲審核困難的加大,使得網易不會再重新制作新的吃雞遊戲。

大家覺得造成《荒野行動》如今局面的最主要原因是什麼呢?歡迎留言討論。


遊戲菌兒


遊戲愛好者之間有一個笑話:騰訊你充值1000就是爺爺,但是網易你充值1000依然還是個孫子。

我從荒野行動最開始上線就開始玩,PC和手遊都玩,我來簡單談一下自己的感受吧。

荒野行動剛開始上線的時候可是引起了很多玩家的注意,尤其是PC端,註冊人數也是非常高的。可謂是搶佔了中國吃雞的第一市場。但是現在,荒野行動似乎並沒有了當時的市場統治力,到底是為什麼呢?



遊戲自身問題

遊戲裡面的BUG實在太多了,時間很長了也沒有修復。廢棄車站2層樓對面的火車上的陰影箱子,在牆邊緣離牆太近會漏出頭和槍等等。這些都是固定的bug,還有隨機會出現的就太多了。

外掛太多。遊戲裡面的外掛實在太多,透視、遁地什麼的經常會遇到。最重要的是,有的外掛還是可以免費下載的,這樣更多的人也開始開掛了。

畫質不好。第一是畫質不夠清楚,其次是畫質不夠真實,這也是很多玩家慢慢放棄這個遊戲的原因。

但是現在遊戲裡面的商場可謂是五花八門,各種服裝雖然好看,但是價格卻不便宜。遊戲本身還沒做好,就開始讓玩家充錢,也引起了不滿。



市場競爭

原來的荒野行動市場競爭很小,因此獨佔大半江山。但是現在騰訊也開始開發各種吃雞遊戲,尤其是刺激戰場,是正版的吃雞手遊,地圖什麼的和絕地求生幾乎一模一樣。再加上騰訊本身的影響力,很多玩家都開始去玩別的吃雞遊戲了。



個人看法

荒野行動現在影響力不如之前,說白了就是給人的遊戲體驗差一點。不管怎樣,還是一樣荒野行動的慢慢意識到這些問題,提高玩家的遊戲體驗。


V電競


小馬遊戲雜為您解答:

回想當時,網易曾經發布一篇文章,宣佈《荒野行動》DAU超過2000萬,註冊數量超過1億!但是如今再看《荒野行動》,可以說對於網易來說真是一場遊戲一場夢!《荒野行動》可以說是比《陰陽師》還要短命的爆款手遊。從上市不到一個月就登頂IOS遊戲下載榜榜首,到不到三個月就沒落到差點跌出前十,《荒野行動》可以說是經歷了大起大落。


到底是什麼原因導致了荒野行動變成了“過氣網紅”,如此的短命呢?我認為有一下三個原因。

第一,荒野行動外掛氾濫。不知道什麼原因,射擊類遊戲的外掛特別多,以前的CF,還有如今的絕地求生和荒野行動都免不了收到外掛的摧殘!但是荒野行動可以說是外掛最氾濫的,而且剛開始碰到外掛還不可以舉報!荒野行動剛剛出pc端的時候,竟然有一種外掛是可以再跳傘的時候就用拳頭把別人捶死,可以說是遊戲體驗感極差,還有各種的透視穿牆,打開手遊交易平臺,上面有很多賣號的,這很正常,但是打開後才發現大部分都不是賣的賬號,而是外掛!在這樣一個大環境下,很多不開掛的玩家就分分放棄了這款遊戲。當然還有一部分是真正的實力玩家,一局確實可以殺十幾個二十幾個人,最終實力吃雞,但是都遭到了網易的誤封號,又使一部分玩家心裡感到涼涼而退遊!





第二,競技遊戲變成了氪金遊戲!嚴重影響了遊戲的平衡性。

荒野行動剛上市還是可以的,只出了幾款衣服和迷彩槍械皮膚,但是慢慢的就變了味道了,開始有了各種各樣的衣服,各種各樣的皮膚,完全不像競技遊戲。絕地求生也有各種服裝,但是基本不脫離實際,都是以牛仔褲休閒裝為主,荒野行動就不一樣了,黑絲高跟大波浪頭髮,這哪是打仗啊,明明是走秀,很多時候都感覺自己走錯了片場。更過分的是後來出的槍械皮膚都暗帶著屬性!這是不是就過分了,嚴重影響遊戲平衡了,就像穿越火線出英雄級武器一樣,已經預示著這款遊戲開始走下坡路了。之後又出了非常拉風的跑車,有氣派的入場效果,在遊戲裡也可以改變各種車的加速度和乘坐人數。明確表明有錢就是王者,有錢才能吃雞!





第三,正版絕地求生手遊的加入,加速了《荒野行動》的淘汰速度。當騰訊代理的正版絕地求生刺激戰場和全軍出擊一上場,不光是荒野行動,所有的吃雞類遊戲都面臨著人員流失的危險。可以說吃雞遊戲的大火主要就是因為pc端絕地求生的興起,這樣正版的手遊一上場,沒有理由不紅的。而且中國人在免費的前提下還是都比較喜歡正版和隨大流的。就像當時夢幻西遊手游上市之前,市面上還有很多回合制手遊,當夢幻西遊手遊公測之後,很快就成為手遊界的老大一個道理。

以上就是《荒野行動》為什麼會走到今天這種地步的原因啦。

歡迎大家討論補充!


奔三路上


荒野行動是當時國內最先推出吃雞手遊和PC版的遊戲廠商,玩家數量一個月內直逼1000萬,很受玩家歡迎,但是為何會走到今天這樣的局面呢?


VIP充值系統

簡單的說這個系統和王者榮耀的VIP很相似,充值到一定額度給你什麼樣的特權,一個好端端的遊戲最後被搞成了氪金遊戲。只能怪網易的貪心太大了,急於求成,結果步子邁的太多,把自己給傷了。

汽車載具

在這方面不得不服,荒野行動的汽車載具數量真的很多,最經典的就要數那輛防水補漏的麵包車了,據說那上面的電話號碼真的能打通,而且真的是做防水的商家,不知道給了網易多少錢才能打這樣的廣告。




服裝

一個好端端的吃雞遊戲硬是讓網易做成了換裝遊戲,這些衣服怎樣獲得呢?估計我不說你也能猜到,沒錯,充值就行了。吃雞遊戲還是要回到本質上,換上那些花花綠綠的衣服,你這是怕敵人看不見你呀!


70KG手機遊戲


荒野行動走到今天這個局面,引子是外掛,導火線是各種靚麗的衣服、裝扮、跑車,但真正讓老玩家寒心的是網易荒野行動官方外掛、bug都沒解決好就天天想著讓別人充錢。

玩荒野行動的玩家一開始都是衝荒野行動的配置低在加上國服絕地求生沒有上線。可是因為網易的熱情,很多人喜歡上這款遊戲,就剛開始那不能全屏,大家都能接受,因為大家知道網易荒野行動官方會很快解決,這給荒野行動最初那批玩家很好的體驗——明天比今天好。於是一傳十十傳百很多人都開始玩荒野行動,我的幾個朋友就是在我的影響下玩的。


可是當荒野行動外掛出現後,官方由於打擊外掛效果不怎麼理想使得自己有些意興闌珊,玩家可以清晰的感覺到網易荒野行動官方沒有以前熱情,最直接的是有些bug可以存在一個多月甚至幾個月。人是相互的,你以熱情待我我以笑臉相迎,因為荒野行動官方的不積極,在外掛、bug的問題下很多人都不玩荒野行動了。


導火線是越演越烈的充錢,一進荒野行動就彈出來一個充錢,各種服飾、裝扮,進遊戲又看到別人召喚跑車,還有現在的vip特權。這給荒野行動老玩家很不好的感覺,外掛、bug不好好解決盡玩這些氪金。很多人有因此不玩了,所以我們現在會在荒野行動裡面看到呆呆的、傻傻的哆啦A夢。

同時絕地求生手遊的出現也把荒野行動的一部分人氣拉走。

結語:荒野行動官方如果還只是把大部分盡力放在氪金上,而不去盡最大的努力處理外掛,bug,提高玩家的體驗,一首涼涼就會由千萬玩家送給你。



相思門主


1,外掛太多。

透視,鎖頭,穿牆都是基本的,飛天遁地閃現你們見過沒有😂一秒下飛機。要不是親眼所見,我也不信外掛已經做到這麼完善了。

另外,我告訴大家怎麼開掛,搜索QQ群,關鍵詞荒野行動輔助。然後看群介紹,覺得像就申請加群。

哈哈😄,我個人推測,這些群是騰訊默許並鼓勵的,購買外掛非常便利,整個付款流程比淘寶還要快。

親測😂。

網易靠這個能起訴騰訊麼😂

2,遊戲玩法。

贏了輸了都沒有什麼意思,所謂的段位等級再高也可能落地成盒。本身遊戲性不足,而且一成不變,要不是和朋友一起玩,獨自匹配真的沒什麼樂趣。

3,遊戲本身問題

遊戲的bug,請問你們誰沒有被卡到火車的臺階😂被卡著動不了,槍也不能開,有次被卡那,有個人過來用槍對著我,然後用拳頭打了兩拳,換上小手槍開了槍,最後一頓ak掃射,整個過程都不能動,遊戲體驗極差😂

遊戲氪金設計,大家都知道,越是隱蔽越好,結果官方出了那麼多花花綠綠的衣服,做給誰看呢?程序員都浪費到這些無聊的設計上了,防外掛和遊戲性無法迭代。真是心疼他們的程序員,肯定做了很多違心的系統😂

雖然不是強制氪金,但是你強制彈框,每次都要點一堆關閉窗口,還容易誤觸,當真以為我誤觸會增加購買慾麼,天真😂

4,我玩不好,技術太差,不開透視基本落地成盒,所以沒有透視卦我基本不玩😂😂😂😂

告訴一個秘密哦,我現在的透視卦依然可用,花20塊在QQ群買的,留言可以轉發






正經喵你怕嘛


首先要說一下荒野行動的初心好了,在《絕地求生》人數玩家一路飆升的時候,賺的大筆大筆鈔票的時候,中國的市場才真正被吃雞遊戲打開了,從最基本的H1Z1,到大家所熟知的《絕地求生》,而中國的遊戲公司還是沒有任何吃雞類遊戲展露頭腳,當然,網易公司也是中國首款吃雞類pc版遊戲的先鋒者,當然也搶到了很多的中國玩家,人數也在兩週內就達到了250萬玩家,一個月就有1000萬玩家註冊然後最終突破一億,取得了相當大的成果。

荒野行動的最初的初心也是打造一款為電腦配置不算太高的玩家的意思,而越來越往後,網易雲開始走向了金錢的道路,

也就是所謂的VIP模式,這個VIP模式分為精英三到精英八,要從精英二升到精英三,需要充值300金塊,也就是30塊錢,如果想升到精英八,你可曉得要需要多少💰啊,再多說也無益。大概就這些。

有興趣的小夥伴怎麼樣來評價網易雲荒野行動最近的一舉一動,來分享一下下方評論留言。

感興趣的可以粉我一下,手留餘香,舉手之勞,謝謝咯


遊戲蛋炒範


本來讓我非常驚喜的第一款吃雞遊戲,說實話,裡面的各種bug才是最大的樂趣,我玩了大概一年。但是,最後每次更新都是幾套衣服出世,幾百塊錢一套,然後進了遊戲裡面各種內衣秀、維密秀、嘻哈秀、古風秀、唯美秀,四排落地後槍也不撿,跑到廁所裡面去兩套衣服褲子,真的是氣得吐血!


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