03.02 《荒野行動》流失大量玩家的原因有哪些?

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大家好,我是小樣啊噢!

關於荒野行動玩家大量流失的原因,我認為有以下幾點。

1.誠意不夠

我們都知道,荒野行動是網易搶先下的一步棋。在絕地求生大火的背景下,網易很快就嗅到了吃雞手遊的市場需求,迅速派遣團隊開發吃雞手遊。

而荒野行動就是這樣一個速成品,為了講究速度,迅速搶佔吃雞手遊市場,而不顧質量,為日後玩家流失埋下了伏筆。


就舉一個最簡單的例子,荒野行動的畫面就做的十分差勁,甚至連光榮使命的畫質都不如。像其中的草地就可以看出來,草地貼畫十分不走心,像在斜坡上,這些草都一半裸露在空中。

都不知道當初誇荒野行動好玩的水軍現在如何了,我估計很多人是為了嚐鮮吃雞手遊而又沒有別的吃雞手遊才導致當初荒野行動一家獨大的。

2.騰訊發力

不得不說騰訊有錢就是好,直接搞到了絕地求生正版授權,還派兩個工作室互相競爭開發吃雞手遊,有競爭就有動力嘛,天美與光子拼死拼活要贏過對方,完美復刻端遊,隨便哪一個的畫質操作都完勝荒野行動。


還有騰訊的巨無霸流量入口,QQ微信,基本上是一部智能手機都會有這些軟件吧,直接登陸即玩,哪像網易,許多人都沒有賬號,大家還要註冊賬號才能玩,閒麻煩就玩的人少咯。

3.氪金元素

荒野行動仗著玩家多,完全不管用戶的遊戲體驗,優化什麼的先丟一邊,趕緊出充錢入口才是要緊事。

這樣導致一個好好的生存遊戲硬是讓人完成了換裝遊戲,五顏六色的衣服,七彩斑斕的槍械,在一個渣到爆的地圖裡玩,彆扭的要命。而且七彩斑斕的樣子非常容易被集火,遊戲體驗進一步下降。

荒野行動我覺得是走不遠了,在騰訊的刺激戰場與全軍出擊的圍攻下,能活到現在不吭聲也算是奇蹟了。


敗家的阿揚


解讀遊戲,品味生活,大家好,我是小良

之前幾篇文章也是回答關於《荒野行動》不火原因的,今天小良藉此問題,總得來回答一下為什麼《荒野行動》會流失大量玩家。

首先一點,也是最重要的一點,騰訊正版絕地求生手遊的衝擊。大家都知道。《荒野行動》是手遊吃雞界第一個吃螃蟹的人,沒有代理權,抄襲端遊《絕地求生》,又加上自己的創新,由此大火。但到了騰訊《刺激戰場》和《全軍出擊》出品以後,正版旗號與原汁原味端遊遊戲體驗,從《荒野行動》拉回一大批玩家。

第二點,網易公司運營定位錯誤。這一點從近期更新就可以看出來,網易更新《荒野行動》更高畫質,力求為玩家帶來極致體驗。起初,這個想法沒錯,但是畫質的提高帶來的另一個問題:遊戲對手機設備端要求的提高!



要知道很多一部分玩家手機設備配置並不高,畫質提高以後一批玩家玩遊戲會很卡。相反的,騰訊吃雞手遊相對於手機配置比較友好,一般手機就能帶起來。網易就這樣喪失了一批忠實玩家,讓他們棄坑另投騰訊懷抱。騰訊吃雞定位是低端手機玩家,而網易不知不覺間向高端機發展,喪失了基層玩家。


第三點,《荒野行動》外掛入侵。彷彿每個好的遊戲都逃不開外掛的侵襲,《荒野行動》也是逃不開的!大量外掛嚴重破壞了玩家體驗,加之網易沒能及時懲治外掛行為,使得開掛玩家肆意妄為,“八百里外一鍋爆頭”“五倍速下飛機”等等,使得一批玩家離開了這個傷心地!

關於《荒野行動》玩家流失還有很多原因,小良就不再過多贅述了,大家對此有什麼看法呢?


遊戲天天報


大家好!我是遊人六哥,一個不務正業的遊戲主播!

《荒野行動》玩家大量流失,無非以下幾種原因:

一、永遠修復不完的BUG

根據遊戲實測以及官方公告來看,《荒野行動》已知BUG多達上百個。例如人物穿牆、無法邀請好友、卡牆透視、伏地加速等等。每一次遊戲更新,最少會修復十多個BUG


二、層出不窮的外掛

《荒野行動》這款遊戲又名仙界大亂鬥,穿牆、透視、鎖血、自瞄應有盡有。最有意思的是,遊戲賬號和外掛極其低廉,封一批賬號立馬就會有另一批賬號出現。


三、騰訊遊戲的雙重狙擊

《絕地求生》兩款正品吃雞手遊的出現,對《荒野行動》而言可謂是一次致命打擊。首先以前引以為傲的‘最接近‘吃雞’端遊’的稱號,成功被《絕地求生:刺激戰場》奪走。其次是在遊戲品質上,畫面和玩法被雙重完爆。

四、《荒野行動》已經進入手遊的生命週期的‘衰退期’

手遊的生命週期(引入期、成長期、成熟期、衰退期)普遍在3-6個月,‘豬場’也根據這四個區間在做運營,例如引入期的直播、軟廣宣傳,成熟期開啟了商城模式,衰退期則是在1月外掛開始為起點,2月為爆發點。

五、作為過度產品的《荒野行動》,至平臺和主播紛紛倒戈

對於主播和各大直播平臺而言,《荒野行動》早期就被定義為‘過渡產品’。僅就我所在的平臺連單獨的遊戲版塊都沒有,這也造就了大部分《荒野行動》知名主播早期只是為了培養人氣而播。當《絕地求生》兩款手游出現後,則紛紛倒戈去轉播《刺激戰場》和《全軍出擊》。

主播和平臺的全面倒戈,在早期營造出一種《荒野行動》涼涼的氛圍。直播平臺和遊戲主播作為‘玩友圈’內引流潮流的標誌,很大程度上會影響玩家的自我判斷。在加上媒體捧‘絕地’貶‘荒野’的宣傳,以及遊戲本身存在的質量問題,造就了心理上的遊戲‘勸退’。


如果你喜歡我的文章,歡迎轉發、評論,您的點贊和關注就是對我最大的支持。如果您有不同意見,和更好玩的遊戲,歡迎在下方評論區內與我交流……

李狗嗨遊戲解說


這個問題的導向明顯不正確。

荒野行動玩家“大量”流失?我很懷疑提問題的是不是沒搞清狀況,只能說目前《荒野行動》的玩家確實在流失,大量算不上吧。如果是大量流失的話這個提問不會有72個人在這裡回答,既然有人在關注這個問題說明《荒野行動》還是有人在玩的,是有流量的,看客們切莫落井下石,人云亦云。



我們都知道業內有一句話說的很好“網易出品,必屬精品”,這句話可不是空口之談,從一開始的國民手遊《夢幻西遊》,到《大話西遊》再到《陰陽師》哪一款遊戲不是引爆了遊戲市場。《荒野行動》的這款遊戲也是網易做的一次嘗試,在沒有《絕地求生》這個大IP的情況下還能推出一個全民火爆的荒野是值得人尊重的,《荒野行動》這款遊戲更是打入了日本,目前在日本的戰績也是非常亮眼,就像當初的《陰陽師》一樣。



火星娃我根本也不想拿《荒野行動》跟《絕地求生》正版手遊做對比,因為沒有可比性!荒野肯定在人氣上肯定是輸的,但是我可以保證的是我旁邊的七八個宿舍的人都在玩《荒野行動》,根本沒有下過PUBG正版手遊。當然我只是在說我旁邊的例子,你身旁有人在玩這款遊戲就當我沒說。至於歐美的數據,我也沒有親身到歐美去感受,也不好跟大家說。



那麼荒野行動玩家為什麼會流失?

第一、我舍友本來前兩天還在玩這款遊戲,這幾天不玩了,開始了LOL,我就問了一句,吃雞啊?他反過來給我一句,昨天幾M的安裝包把我的透視外掛給封了,不能用了,不想玩。

直到今天看到這個問題,想必網易在外掛的打擊力度上還是很嚴苛的。“道高一尺,魔高一丈”,只要是火爆的吃雞手遊,試問哪一個沒有外掛?你真是要以外掛相要挾離開遊戲,這也是人之常情。

有些人是因為外掛氾濫離開遊戲,有些人是因為外掛被封離開遊戲,事物的兩面性也不過如此了吧。

第二、前段時間令人吐槽荒野暖暖也是玩家流失的一個小原因。可以說這段時間的公司是想撈一筆了,重心肯定都放在了時裝的製作上,打擊外掛就鬆懈了,這簡直是這款遊戲的戰略性失誤。

趕在正版手游出來的之前,讓人找到了離開的理由。q錢在遊戲這裡很正常,但只能說選錯了時間點。

第三、PUBG的大IP效應。目前我要說網吧70%在玩絕地求生大家沒有什麼意見吧。因為手遊是高度還原吃雞端遊的,所以玩荒野行動的自然而然也想體驗正版吃雞手遊,等過一段時間或許還會繼續回到《荒野行動》這款遊戲上,這都是說不好的。

最後我認為這個問題是有絕對偏見的!

大家有什麼想法可以下方留言討論~


經典暢遊


一直在跳傘,從不愛吃雞!

大家好!我就是最帥傘兵塵風!

想當初荒野行動有多麼輝煌?我來跟大家簡單的講一下。荒野行動在內測的時候,僅僅只用了兩天就有兩百萬的用戶。然後再上線的一個星期就登上了蘋果免費榜的第一名。在一個月後,日活躍玩家就達到了兩千萬,大家可能對這個數字可能沒有什麼概念。我說下王者榮耀對比一下就知道,王者榮耀達到這種程度用了一年的時間!但是之後為什麼一步一步走下坡呢?這是有許多因素決定的。

變成換裝遊戲

荒野行動在達到吃雞手遊的巔峰之後,慢慢的出了了許多裝扮,而且出的速度非常快,新出的裝扮越來越炫酷,越來越好看。甚至就連載具都出了皮膚,所以在荒野行動中擁有一輛跑車是土豪的標誌。所以有許多人感覺這遊戲變味了,慢慢的流失了玩家!

絕地求生正版手遊的出現

在前不久,騰訊出的兩款正版絕地求生手遊,絕地求生刺激戰場和絕地求生全軍出擊的出現,這是對荒野行動最大的衝擊。這兩款遊戲都極大程度的還原了端遊絕地求生,又打著正版的旗號,一上線就吸引大量的玩家轉戰正版手遊。而且最可怕的是,這兩款遊戲確實比荒野行動好玩許多。




外掛的橫行

在荒野行動中,外掛真的太多了,特別是PC版。外掛簡直是滿天飛,我記得最猖獗的時候,甚至沒下飛機就被殺了,那還玩什麼啊!而且還有各式各樣的外掛層出不窮。這也是流失玩家一個很重要的原因。

如果你覺得我說的還行的話,不如隨手點個贊。如果你也是刺激戰場的玩家的話,那你幸運了,因為我每天都會發布刺激戰場的原創視頻,趕緊點波關注啊!

你們覺得還有什麼原因呢?歡迎大家在評論區評論討論!


呆兔不愛吃


點關注不迷路,感謝各位大大的閱讀,我是木子李。


荒野行動這款遊戲能火的主要原因還在於,網易瞄準了當國內興起吃雞遊戲時大部分玩家還無法體驗時,率先滿足了不少玩家的“吃雞夢想”。總所周知絕地求生這款遊戲,不僅對電腦的配置要求過高,同時還需要購買遊戲賬號,在加上國服還沒有代理的原因,在國內玩這款遊戲,還需要買個加速器來保持穩定性。這更加增大了遊戲成本,也讓不少玩家只能往“雞”興嘆。而網易這個時候瞄準時機,以免費、門檻低等特點成功了吸引一批玩家。


而最近有不少玩家發現,玩荒野行動的人好像越來越少了,這其中的原因不外乎兩點。

一,企鵝的強勢圍剿

2018年的春節,騰訊旗下兩大工作室天美和光子同時上線了官方授權的正版絕地求生手遊,其中《絕地求生:刺激戰場》主打與PC端的完美還原,手遊中的地圖是按PC端1:1的比例完美移植,無論是遊戲畫畫,還是武器裝備,都力求打造與PC端相同。

而《絕地求生:全軍出擊》的特色則是創新,手遊中加入了不少PC端沒有的玩法,例如新模式:海戰等。不僅如此,兩款吃雞遊戲同樣都可以用PC模擬器在電腦客戶端上玩,這一舉動大量的蠶食了荒野行動的玩家,轉移戰場。



二,荒野行動自身的不足。

荒野行動有著跟絕地求生一樣讓人心煩的問題,外掛猖獗。遊戲中各種外掛嚴破壞了玩家的遊戲體驗,因為無法忍受遊戲中的各種“妖魔鬼怪”而選擇棄坑的玩家不在少數。



最被玩家所詬病的還數遊戲裡的充值服務。一個公平競技類遊戲,會因著充值而打破平遊戲的平衡性,但網易不僅沒有正視這個事情,反而變本加厲越來越“放肆”各種圈錢活動更是層出不窮,甚至出現了召喚跑車,和充值VIP送槍等特權。這讓很多老玩家覺得,遊戲已經失去了公平競技的本質了。


再次感謝各位大大的閱讀,如果喜歡請您點個贊,或有什麼想說的,也可以在下方評論哦!小李在這裡斗膽求個關注!!!


阿茫遊戲


隨心又來答題啦——熱門遊戲知識先掌握,少年郎關注一波唄!

想當初《荒野行動》那叫一個火爆,直接秒殺同類吃雞手遊。

  • 但現在玩家走得走,甚至走之前還想罵兩句網易。

  • 那麼是由於什麼原因導致《荒野行動》玩家流失的這麼快?隨心按照問題的嚴重性進行一一排列。

TOP4.各種BUG遲遲不修復。

  • 這裡列舉的一個瞬間落地的BUG,還有很多很多(什麼掉線啊、游泳卡住啊等等...)。搜索一下“荒野行動BUG”就會出現無數視頻,隨心還是從來沒見一個遊戲有這麼多BUG的。

  • 從一個遊戲的優化往往就能看出其製作團隊和運營有沒有用心對待。

  • 不過BUG還能接受,雖然可能被BUG卡住很生氣,但是更多的時候還是覺得非常有娛樂性!

TOP3.“荒野暖暖”的上線。

  • “暖暖”一詞,代表著這個遊戲變成了一款換裝遊戲,給玩家的感想就是“沒錢啦,大家衝點衣服錢吧!”。

  • 換裝就換裝吧!你的“跑車”又是什麼鬼!土豪開著跑車,速度又快車子又穩,而普通玩家開著補漏車不僅慢還要擔心翻車!

  • 隨心對於網易“奇思妙想”的氪金手段也是感到了震驚!

TOP2.正版吃雞手遊的衝擊。

  • 2018年年初,騰訊兩款吃雞手遊《絕地求生:全軍出擊》《絕地求生:刺激戰場》強勢來襲,正版手遊的號召力確實強!

  • 但《荒野行動》也不能自暴自棄吧,咱們的先發積累的用戶優勢怎麼就拱手送人了。不是玩家們主動覺得《荒野》不行了,而是網易讓大家覺得《荒野》不行了。

  • 應該有個做網遊界“飛鷹刀片”的夢想吧!

TOP1.瘋狂的外掛(重點,重點,重點!這才是致命傷)

  • 能夠不再外掛手裡毀掉的遊戲有幾個?(DNF算一個,CF算半個)

  • 但《荒野》行嗎?不行,外掛肆虐才是荒野玩家流失的致命傷!網易成功的讓端遊《絕地求生》的諸神之戰在手遊中重現。玩家被逼無奈才選擇離開!

  • 而網易對於外掛打打擊力度(估計就藍洞水平),不排除有同行惡意競爭大肆開發外掛,但網易自己對於外掛的打擊力度才是重點,究竟是技術不行還是不願意出這部分的精力!

以上就是隨心總結的觀點,你們認為呢?

  • 歡迎在評論區發表你的看法

  • 如果隨心有什麼遺漏,歡迎指出

不知道大家現在還在堅持《荒野行動》還是已經投入《絕地求生》懷抱中?


遊戲隨心說


一個遊戲,興與衰都是常態。荒野行動,手遊吃雞遊戲,而且是先行於騰訊的刺激戰場和全軍出擊的手遊吃雞。

不得不承認,網易在騰訊的正版吃雞手游上線前,是擁有著很多玩家用戶的,我也是其中一員。但我早在2017年底就放棄荒野行動了。

◆原因是——太卡頓了。


不是手機的問題,我覺得是遊戲優化不行,因為不只是我一個人覺得卡頓,而是我身邊玩的朋友都說卡。像這種吃雞遊戲,要是卡頓那麼就基本沒啥遊戲體驗以及樂趣了吧!

◆第二個原因就是,遊戲充值問題。2017年就看到過一個問題:像吃雞這樣子游戲,該靠什麼生存,像絕地求生那樣賣賬號?還是像騰訊那樣子充值售賣皮膚?

最終網易選擇的是賣服裝,也就是充錢購買人物衣服,或者槍械皮膚。這些是可以理解的,但有些服裝就過分了,一個吃雞遊戲,上線的那些服裝都是怎樣鮮豔怎麼來,還賣得不便宜,遊戲時除非別人瞎才看不到你吧!

這樣的充值,我覺得是不值得的,甚至整天看到這麼花俏的人物,都覺得自己玩的不是吃雞遊戲了,更加沒有遊戲的慾望了。


◆還有個原因就是
騰訊的正版吃雞手游上線了。而且一下子上線了兩款,刺激戰場和全軍出擊,高度還原電腦端遊的遊戲場景以及遊戲體驗。

而且手遊賬號還免費(當然,荒野行動同樣是免費的),畢竟是騰訊,直接微信或者QQ登錄就行了。由於高度還原端遊,所以也跟電腦版有點像——這兩款吃雞手遊不是一般的設備就能夠輕鬆跑起來的。

對手機配置是有點要求的,一般手機最多隻能支持“均衡”質量的遊戲模式。

我覺得荒野行動就是因為這幾個原因才流失大量用戶的,你覺得呢?


一陣王者風


這裡是專注於有為青年遊戲體驗的敢為青年遊場,我是敢哥!

我覺得最關鍵的原因還是正版吃雞手遊已經出來了,荒野行動牌面已經不行了,當然,和這個遊戲本身的設計也是有關係的。


記得荒野行動是最先出來的仿絕地求生手遊,所以佔盡了先機,擁有了一大批忠實的玩家,現在正主來了,玩家流失也是正常現象。

當然最重要的原因還是以下四點

正主來了

荒野行動之所以大火,是因為他是最早出來的吃雞手遊,雖然他只是仿造的,但是也大大的滿足了手遊玩家的需要,一時間自然是人氣火爆。

但是畢竟師出無名,現在正主來了,兩大正版吃雞手遊競爭市場,荒野行動完全沒有生存空間呀。

騰訊爸爸的制裁

在我QQ+微信的流量下哪個小兒敢支聲?

分分鐘讓你感受到爸爸的厲害!

(多了不解釋了...)

PC端無作用

很多人想說荒野行動不僅僅有手遊,PC端也是有荒野行動的,但是我想說,PC端的荒野行動到底有什麼存在的價值?我有電腦玩荒野行動,為什麼不去玩絕地求生,各方面碾壓好不好。

特別是現在正版手游出來了,玩正版手遊的遊戲體驗也比玩PC端荒野行動的體驗好,PC端自然就沒什麼價值了。

遊戲內容本身無優勢

相比於兩個正版手遊,荒野行動真的是沒什麼優勢的,地圖上還是和絕地求生一樣的兩個正版手遊比較吸引人,畫質什麼的也沒什麼可比性,再加上這兩款遊戲沿用了QQ 微信區服的社交性,網易的荒野行動完全沒有優勢呀。

  • 敢哥總結:荒野行動玩家大量流失是因為正版手游出來了,正主來了,當然要靠邊站了,而且荒野行動的PC端真的沒有太多存在的價值,完全不具備競爭力。

我是敢哥!日常幫大家解析各類遊戲,喜歡的朋友記得點贊評論+關注喲!


敢為青年遊場


關注網魚,趣談遊戲內些事兒。

自動絕地求生在steam上持續火熱以來,吃雞這個題材類的遊戲瞬間引爆了國服之前一直低迷的PC端遊競技市場。

隨後騰訊看到了市場,大手一揮隨即宣佈;即將為國服代理上線。一時間以吃雞為主題類的競技遊戲如雨後春筍般拔地而起,我等吃雞群眾看的那是眼花繚亂啊。

遊戲圈是將優勝劣汰發揮到極致的,一時間十多款吃雞類遊戲同時上線,能夠殺出重圍的註定是其中的佼佼者。而《荒野行動》就是其中一匹黑馬,自從2017年11月份上線以來,一直廣受玩家好評,在短短一個多月的時間衝上了App Store跟TapTap雙榜第一。

據瞭解,在12月中旬的時候,《荒野行動》官方公佈;“荒野行動”自上線以來到目前截止一個半月,累計下載量已經突破1億大關。這是什麼概念?理論來講,中國每14個人就有一個人下載了荒野行動,如此火爆的形式,也代表荒野行動的後勁十足,在吃雞界已經成了一匹脫韁的野馬,已經沒有什麼能按住它的勢頭了。

但是好景不長。總所周知,遊戲外掛在中國是非常氾濫的,一個遊戲能不能在中國站住腳,首先要面對的就是“優化問題以及外掛”。

不過很可惜的,我們一直看好的“荒野行動”在抵抗外掛的路上一直都是非常被動的,主動檢測到“神仙”的能力非常低,只有靠單一的舉報才有可能成功,而且除了外掛,在遊戲優化這方面,荒野求生也是一步步寒了網友的心,”雖然官方打出了“吃雞零門檻、有網就能玩”得口號,但是網友根本不買賬。



首先吐槽的就是遊戲的卡頓問題;有的卡在牆裡被毒死,卡到無法開槍,更嚴重的是遊戲卡出了人物穿模,卡成了恐怖遊戲。




且除了卡頓之外,影響遊戲體驗的還存在“閃退、甚至無法進入遊戲。”多次重啟刪除重下都無法進入,在玩遊戲的時候非常影響遊戲時心情體驗。

你以為這就完了嗎?荒野行動還存在對部分型號的手機不兼容問題,這就相當於給了部分玩家一個隱形的拒絕!!!




我之前在文章也中提到過,遊戲圈是將優勝劣汰發揮到極致的,玩家覺得荒野行動好玩,那麼走上神壇也就是理所應當,玩家覺得荒野行動遊戲體驗極差,那麼跌下神壇走入低谷也是情理之中的。

其實只要在遊戲優化上多改進改進荒野行動還是非常不錯的,大家覺得如何呢?


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