03.03 Intel处理器和AMD处理器最直接的差别在什么地方?各自负责哪方面的技术?你觉得哪个处理器的潜力更

jkjkad


差别吗。。emm,目前最直接的差别就是架构差了。当然我这边说的架构差,并不是说谁的架构更先进,而是说差别。毕竟两者差距不算大。

先说说Intel。从2000系开始,Intel一直都是用core2架构,在当时,一举改变了core架构的劣势,从而直接把amd的k7架构压在地上摩擦(别说k10,这玩意儿就是k8改良的,本质并没变),从而用到了现在还在用,最大的改良就是在至尊版中,把一直沿用的树状架构改成了棋盘化架构,其他改动并不大。但是就是这一个架构,把之前农企的架构甚至是之后的推土机架构给按在地上摩擦多年。不得不说,core2真的是很优秀的架构,时隔多年,经久不衰,就现在而言,拿去打现在农企的ccx架构还是有一定优势。

而来到amd。不得不说,AMD一直都是很有创造力的公司,例如gcn(别说a卡辣鸡,a卡gcn的理论性能比cuda不知道高到哪里去了),例如推土机(这玩意儿设计思路非常牛逼,奈何没有厂家支持以及gf的不给力),例如GPUopen。但是想法很好,却在实施的时候各种出错。例如gcn对厂家的支持度不太行,例如推土机直接崩盘,例如GPUopen目前没什么厂家支持。所以AMD很强,但是总是在很多粗节上出问题。咳咳,说回农企的CPU。农企的CPU有个很神奇的传统,那就是吃内存。不管是速龙时代也好还是现在的ccx也好,总线速度与内存频率息息相关。而这也是AMD和Intel最大的区别。

而第二个区别就是频率。这点和工艺息息相关。gf的14nm工艺就是打不过Intel的14nm工艺,这就导致了AMD的频率一直上不去,从而在不需要多核心的游戏里,表现不如Intel。当然,并不是说如果工艺上去了那么ccx就能有很好的频率表现。因为ccx的特性,频率不可能会上升很高,由于ccx是2+3级缓存,频率一上去,缓存就撑不住,很容易造成发热,这也是为什么很多超频玩家在AMD超频的时候总是上不去的原因之一。

当然,并不是说AMD不行。ccx架构就是为了多线程和多核而生,在需要多线程的情况下,同频同核环境里,ccx的多核性能高于Intel百分之十左右。这得益于共享缓存,也就是2+3缓存机制,在数据传输的时候,多核心可以共用缓存,从而缓解压力。

慢着。之前我不是说频率上去缓存撑不住,但是多核怎么又可以呢?是不是自相矛盾了?嘿嘿,并没有,AMD的缓存设计有点坑,它会根据核心数进行动态缓存,如果多核进行运作,则会对数据处理大的核心多进行分配。但是不得不说,ccx对单核的支持实在是弱鸡,主要还是被人诟病的缓存设计。

至于你说未来潜力更大,这里我投Intel。原因很简单,Intel的研发实力要高于农企,这点毋庸置疑的。

当然,现在的情况也是这样,如果同价位,推荐AMD,如果同核心,不差钱,那还是Intel。


最后隐士


各有各的优点,我说的话只代表我个人,那些煞笔别瞎J8 喷。 国内玩家玩游戏包括腾讯全家桶还是老老实实因特尔吧, AMD 就算了 ,没鸡毛用。

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尹惠欣


amd 的cpu性价比好一点,比inter的便宜,我个人觉得还是英特尔的好


大漠阿布


你玩游戏吧,如果考虑性价比,可以选AMD,但是如果是对计算和性能、稳定性、负载能力有要求的工作,建议老老实实的用Intel....这基本是大企业,科研机构,网络服务运营商等的共识....


手机用户70277732059


AMD APU十年来一直吊打英特全家,准确说用AMD更早一代的A系U继续义不容辞的吊打英特全家。更别说暴虐天物的锐龙这一代了,但是我们蠢货同行不敢大肆宣扬这个真相,的确AMD为用户着想,而英特老奸巨猾更照顾商家利益,他们很懂话语权在哪个狗嘴里管用


吉林微电脑


同价位,选amd。。。。。

同配置,选Intel。。。。。

看你在不在乎钱。。。。。


Kapu


谁用谁知道。。。。我全部是因特尔+n卡


美国队长720


一般而言Intel的游戏性能强,amd堆核心能力强。

二者都是X86架构CPU,没有谁负责哪一部分之说。

当然看好AMD一些,但是这个看好不是说他会击垮Intel,而是落后一点,追赶的空间大


大哥大杂谈


处理器不清楚,我只知道显卡N卡比A卡强,大学时候买的电脑和毕业买的电脑都是这样的。


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