03.03 《绝地求生》里的绑带、饮料、止痛药都是小型药品,为什么不可以边走边用?

呕李ger


从以往很多次的改动来看,蓝洞的主要目的就是加强毒圈的作用,防止有玩家狗在毒圈里不进圈钢枪的行为。

要是像题主说的那样,药品可以边走边用,那很多玩家完全可以开局跳很远的地方,搜肥了之后,扛着毒一边打药一边往圈里跑,有载具的话在车上打药那效果更明显。另一方面,比如在车上被打,更可以直接踩油门溜,不用找地方停车打药反击,不仅遭遇战会减少,载具的作用更可能被恶性利用。

所以,边走边打药的设定,极有可能导致第一个圈刷完还剩80+存活的局面。想钢枪的玩家在圈里遇不到人,游戏节奏会被明显延长,《绝地求生》就成了“绝地跑毒”了。最直接的利益损害就在于这游戏的游戏体验和直播价值直线下降,最后凉凉。

在没改动之前,甚至有职业战队都靠毒圈打包的方式来牟取胜利。要是长此以往都不进圈,那这游戏估计也没有看头了。

改动之后毒圈伤害累加,越呆在毒圈伤害越高,也直接表示蓝洞的态度,即这是个枪战游戏,不是个加血酷跑游戏。


菲菲菲芮希


谢邀!

《绝地求生》里的绑带、饮料、止痛药都是小型药品,为什么不可以边走边用?

因为这改变了游戏的机制,蓝洞为什么要设置毒圈,就是为了不断的快速淘汰人,把所有人往安全区赶,如果可以边走边打药,那么跑毒的同时还可以打药,那么根本不会扣血啊,而且还可以全图跑,就算全图都是毒了,你一直抗毒打包就行了。而且药的重要性会大大提高,每个人的续航能力都会非常的强。

游戏也会改变了,这个算的上是大更新了,这个蓝洞制作这款游戏的目的是不一样的,所以根本不可能边走边用。游戏干脆叫打药打包游戏好了。

绝地求生:打血包

绝地求生:跑酷王

不好听不好听,算了。

总之,很高兴为你解答,喜欢的朋友可以点个赞和关注噢~~


河豚少年的秘密


第一我希望你能搞清楚这是一款游戏,蓝洞这么做是希望维持游戏的平衡,不能拿现实来进行对比,如果真的像你说的,游戏里可以边跑边用绷带,那前面几次的毒圈根本就不会对人有任何的影响,反正可以边跑边打药,毒圈就失去了它本身的意义。

第二如果你在游戏里和别人远距离对枪,你打中了别人一枪,别人一看自己没血了,撒腿就往后跑还是边打血包边跑,你拿她还真没办法,你说这气人不?这样的游戏我相信你应该不喜欢吧!不小心伤血了就要付出代价,这样才能让人认真的对待这局游戏,再说了,你在现实中受伤了打绷带的时候也不能随便走动吧!也要坐下打吧!喝饮料和吃止痛药的时候也不能跑步啊!不然会被呛死的,所以我觉得这个游戏不管是出于游戏机制还是出于真实原因,绷带、饮料、止痛药不能边走边用都是说的过去的,大家就不要再纠结了,我们只管玩好游戏就好,其余的就让蓝洞去决定吧!如果实在不想玩!的,就换游戏去吧!毕竟市面上同类型的游戏这么的多拥有一两款适合你吧!


落星解说


我想这里是有更深层次的原因。

我们都知道,止痛药和饮料在现实生活中的话,我们都会需要仰头,或者稍微保持身体摆动较小。

这样才能正常使用。

而绷带的话,真实情况下的使用绷带,是需要你注意伤口位置。这时候,会分散你大部分的注意力。

而上面这些行为,在真实生活中,都会一定程度上的影响你的行动能力和观察能力。

另外真正的伤者行动力是会降低的。

可是在游戏里,我们是以第三人称视角游戏,那么在进行这些动作以及受伤之后的时候,实际上对你的观察力行动力并不影响。

所以之所以不能动主要是一下原因:

1.将现实生活中真实情况下的影响,在游戏里以另外的方式体现。

2.防止出现伤者在治疗的时候,还能自由跑动,这样的情况对其他玩家来说不公平。

因为一边跑就能一边补血的话,有些玩家在医疗箱充足的情况下,完全打不死。


游人说


《绝地求生》是现在最好玩的游戏之一了,现在闲来没事也和好友一起开黑一吧!

像问题中的小型药品在2个月前还是可以边走边用的。


当时和队友一起玩的时间,看到队友都是这么用的,我还特意让他们教我


后来 可能是官方发现了这一BUG ,可能影响到了游戏的公平性。为了保证游戏的公平性和节奏感,对于此BUG进行了修复。

在没有修复之前,老是跑到了毒圈反而内背毒圈外的玩家打死,被捅屁股的事经常发生,感觉严重影响了用户的体验。


与市场跳舞


真实性

在现实里,你确定能边走跑喝饮料吗?尽管是走也不可能百分百摄取饮料,蓝洞仿造真实性没有加入这个设定。

可玩性

如果这个设定有了,那跑毒岂不是轻而易举,在决赛圈拼包就不复存在,玩家就会边打绷带边找敌人。


白飞回答


边走边喝饮料会被呛死

边走边吞药丸会被噎死

别走边打绷带绷带会掉啊

边走边打针不怕针扎进去断了吗

边走边用急救包跟医疗箱我就不信你可以做到


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