05.05 微信發力小遊戲,誰能成為下一個“跳一跳”?

2018的微信公開課上"微信之父"張小龍宣佈了,微信小遊戲面向廣大開發者開發的消息,之後,大量的開發者便湧入到了這巨大的浪潮的當中,繼跳一跳之後,相信大家也被"最強彈一彈","歡樂球球"等遊戲刷屏,新的爆款更迭不斷,同時也將微信小遊戲打造成全新的創業風口。

微信發力小遊戲,誰能成為下一個“跳一跳”?

這些"爆款"遊戲,都有一個共同的特點,就是簡單休閒易上手同時也會在後期相應增加難度,太難的遊戲會讓玩家難以接受從而放棄,而太簡單的也遊戲又無法體現玩家在智商上的優越感,所有這些難度0.5的遊戲也最容易受到市場的歡迎,並且富有操作性,也讓遊戲樂趣橫生,例如"彈一彈"在角度以及磚塊直接的回彈,以及在後期滿屏的彈球,也能滿足眾多"強迫症"用戶。

微信發力小遊戲,誰能成為下一個“跳一跳”?

短短几天的時間內,通過遊戲"復活"能機制,誘使用戶將產品分享到給朋友或者的微信群當中,大大提升了小遊戲的傳播力度,也讓其在短時間之內風靡全國,並且通過分享,還能與查看群成員的成績,從而產生競爭,這也讓遊戲的變得更加具有樂趣,同時"彈一彈"也在不斷進行版本完善以優化玩家的遊戲體驗,以保證遊戲的壽命,而相比傳統端遊,這樣即點即玩的遊戲更加的便利,打發一些碎片時間。

微信發力小遊戲,誰能成為下一個“跳一跳”?

但是缺點就是,這樣的休閒小遊戲,相對了壽命也會大大縮減,一般一款的微信小遊戲的壽命在三個月左右,雖然壽命較短,但是它的研發成本也相對端遊也要大大降低,強行要求一款研發成本較低,模式較為單一的遊戲,有較長的遊戲壽命也並不現實,而且從獲利受益來看,三個月的用戶留存度,也足矣讓一些開發者賺的盆滿缽滿。

微信發力小遊戲,誰能成為下一個“跳一跳”?

同樣這些小遊戲也增加用戶使用微信的時常,同時為微信的打開了全新的變現模式,曾經風靡全球的微信跳一跳相信大家也都玩過,在歷史的峰值,跳一跳曾經創下過1.7億的日活,這個成績足矣秒殺所有知名網遊,而且同樣巨大日活也為跳一跳帶來的不俗的受益,曾經耐克,麥當勞在跳一跳中植入廣告,一天價格500萬,2000萬五天,這也的吸金速度絕非一般遊戲能夠比擬。

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並且也曾開展跳一跳"大師賽"來增加遊戲活躍度,同時展現其超強的變現能力,如今跳一跳也已經成為微信小遊戲中"傳奇"般的存在,如今遊戲紅利時代也正在悄然而至,微信小程序也為所有小遊戲開發者提供了一條優質渠道。同時,小遊戲的模式也將為微信再次拓寬流量變現的道路,

"彈一彈"的風靡再次將微信的小遊戲推上了風口浪尖,而未來微信小遊戲能夠依託微信的10億日活成長到怎樣的高度呢?敬請期待吧!

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