03.06 王者荣耀:狂暴调整引玩家不满,泣血之刃被废,射手站撸能力无底线加强,你如何评价?

我酒桶你纳尔


召唤师技能一直都被玩家看重,因为它们能够给大家提供一些特殊能力,想要在游戏中对英雄使用的游刃有余,就必须要依赖召唤师技能,比如说脆皮的闪现、战士的斩杀、辅助的治疗,都能对自己产生比较重要的作用,但是其中也有一些冷门技能,不被用户看好。

狂暴就算是一个冷门的技能,虽然他们提供超高的攻速,并且提供攻击力,但是如果脆皮使用,那么自己无位移的缺点就不能弥补,而战士对攻速的要求也不是太高,所以这个技能比较尴尬,所有英雄之中,可能只有黄忠才有携带它的必要,因为他在开大的时候有队友保护,敌人不太可能会近身,并且大招攻击力超高,再加上狂暴技能的效果,会让黄忠的大招如虎添翼。

官方可能也是想让这个技能大众化,所以这次将技能效果进行了大幅度加强,将攻速提升效果取消,保留了伤害能力,并且增加了韧性与物理和法术吸血能力,从这个调整中看,这明显是物理与法术英雄均可以使用的装备,提升了英雄了站撸能力,这对于法师英雄来说,其实没有什么太大的作用,因为他们大多数都是一套秒杀,而对于射手来说,意义完全不同。

韧性的增加可以让射手在战场上站的更久,对一些强控技能有着超高的免疫效果,增加的吸血效果甚至比泣血之刃还要高出5%,而且现在射手暴击能力较强,6秒的时间,团战都已经接近尾声,所以其实他们才是受益最多的,这个召唤师技能也必定会风靡峡谷,不过这样一来,似乎射手的强度会再度超标,真正变成了可以单挑任何英雄的职业,小伙伴们,你们对此如何评价呢?


不萌不游戏


王者荣耀对召唤师技能进行了大调整,其中狂暴变得是真的狂暴了。从原来的60秒CD,增加攻速60%,并增加10%物理攻击力,持续5秒。调整为:60秒CD,增加10%伤害并增加25%韧性,30%物理吸血和法术吸血,持续6秒。
因为狂暴技能的调整,很多玩家都说站撸射手无敌了,无底线的加强,已经用不到泣血之刃了。事实是真的如此吗,我个人的看法,除了个别射手,占据射手还是老老实实的带闪现吧。


射手已经有十几个了,其中占据射手有鲁班七号,后羿,成吉思汗等。这类射手基本上都是后期非常厉害的。但是也有缺点,就是没有位移,脆皮,所以基本上都是带闪现提高生存能力。同时还要具备吸血能力,那么吸血铭文和泣血之刃是必备的。
泣血之刃增加100物理攻击力,25%物理吸血,配合着占据射手高攻速和高暴击的能力,能够快速的拉回血量,这样才有资格站撸。

狂暴技能虽然是增加了30%的吸血能力,同时还增加25%韧性和10%伤害,但是如果使用狂暴而抛弃了闪现,那么必然是站撸能力更强的,而且伤害更高,这样射手必然是更强势的,但是说如果泣血之刃已经废了的话,这观点就不认同了,要知道狂暴技能是有CD的,60秒的恢复时间,如果在冷却期间没有吸血装备的话,射手打几个怪就回城一次吗,而且被抓的话,更加没有对抗的资本,老老实实的被免费回泉水吧。泣血之刃是随时都有吸血能力的,而狂暴技能需要等冷却时间。所以泣血之刃的重要性是不言而喻的,如果不拿泣血之刃(吸血装备),那么被废的是射手,而不是泣血之刃。


游戏小小王者


不用不满,要是射手带这个技能,我就笑了。。当然,得是对方的射手。。

这个召唤师技能,看着美如画,但是实际上适用的英雄真的是少之又少。尤其是C位,比如题主所提的射手。

众所周知,射手作为一个高风险高回报的职业,从来是不缺输出的,甚至随便带几个夺萃,续航问题也解决了。那个伤害加成和回复效果,仅仅是

锦上添花

那射手缺什么?缺的是自保之力,缺的是输出环境。咱们就不说没位移的射手了,就是有位移的射手,在对方的针对性切入下,输出环境也是极端恶劣的。这时候,你带个闪现或者是净化,无疑会极大的增加自己的容错率。但是你极端的带个狂暴,你拿什么自保?


拉钩上吊一百年不许变


那么就在刚刚王者荣耀官方也是对于召唤师技能进行了一定的调整,其中调整比较大的就是狂暴这个技能的更改了,但是更改过后呢却引发了一些玩家的彻底不满意。原因是因为这个技能调整之后,使当前这个版本的射手进一步的加强。

我们先来看一下这次官方将它的一个调整方向,原先是60秒的cd,增加60%的一个攻速,并增加10%的物理攻击,持续时间为5秒钟。这里大家可以看到原本的一个狂暴,它的一个属性是增加攻速和增加物理攻击的。调整之后它的一个内容就是60的cd增加10%的伤害,并增加25%的韧性,30%的物理吸血和法术吸血持续6秒钟。

那我们现在想想哪一些英雄会选择带一个狂暴这个召唤师技能首先第1个就是后羿了。如果他在一级带一个狂暴去选择和一个射手对线,或者说去和任何一个英雄对打的话,我相信他是单挑里面最强的了。主要是30%的物理吸血的话,他根本就不需要出任何的一个吸血装备,在铭文中搭配几个夺翠,团战的时候狂暴一开他的血就能够回复的挺快的主要是他有6秒钟的cd。


我还能想到的就是狄仁杰这个英雄,因为狄仁杰他二技能本身就是一个净化,它的一个核心装备也有末世,这样的话他的一个生存能力和输出能力又将会得到大幅度的增加。

最后总结一下官方的这次狂暴调整的方向确实很符合在变相的加强射手这个观点,但是说吸血刀被废,我觉得还是有一点不妥的。毕竟要出吸血刀的,不仅仅只是射手一个职业。那么大家对于这个话题还有什么想补充的,欢迎大家在评论群里面留言,创作不易,还希望大家给我一个关注点赞,转发留言评论,您的随手支持就是我源源不断创作的动力。


小海鸥游戏解说


系统要制裁你请问有用吗?

昨晚星耀二的排位,注意雅典娜不是献祭流,她一直在努力,只是实力辣眼睛。开局大逆风,无奈稍会玩的李信被程咬金牵制,辅助到处追人开团,法师被动开团钟馗不跑还把敌人勾过来。

我虞姬45%的输出两次差点翻盘,无奈后期被针对控到死。平时抢不到射手,这次补位射手队友就这样子,天美的匹配机制就这样?




小方168122288


这是17日王者荣耀体验服的调整。


王者荣耀中,除了英雄外,召唤师技能也是两极分化,像惩戒、闪现、斩杀、净化、眩晕和治疗,这几个召唤师技能是目前王者荣耀最常见的。但像狂暴、干扰、弱化三个召唤师技能则可以称之为冷门召唤师技能。

为了提高这几个召唤师技能的热度,策划就准备提升这几个召唤师技能的强度。

在这几个召唤师技能的调整中,狂暴的变化最大,因而引来的争议也就越多。

原来的狂暴,可以增加60%的攻击速度和10%的物理攻击力,现在则调整为增加25%的韧性、10%的伤害、30%的物理吸血和法术吸血,所以说,狂暴显然是加强了。

加强后的狂暴,非常适合战士携带,像曹操和宫本携带狂暴,将会变得更加强势。

问题是之后射手能不能携带狂暴。

射手的生存能力普遍比较弱,因而目前大部分玩射手的玩家都喜欢携带净化和闪现,以增强自保能力。而当狂暴调整后,玩射手的玩家使用狂暴后,将大幅提高自身输出,一定程度上提高了射手的站撸能力。

可问题是,大部分射手都不缺乏输出,缺的是输出空间。而狂暴增加的是射手的输出能力,净化和闪现是可以让射手选择更好的输出环境,所以说,狂暴虽然大幅增强,但更适合战士使用,并不适合射手携带。


不音


“狂暴”这个技能是很多玩家在新手期最喜欢的召唤师技能之一,尤其是射手搭配这个技能,可以在短时间内大幅度提升攻击速度。但是随着段位的提升,已经很少有玩家会使用这个技能了,目前来看也就是宫本、黄忠等少数几个英雄偶尔会使用。基于这种情况策划们对它的属性进行了改动。

原本“狂暴”的属性是“使用后增加攻速60%,增加物攻10%,持续时间5秒,CD时间60秒”,而改动后的属性则变为了“使用后增加10%伤害、25%韧性、30%物理和法术吸血,持续时间6秒,CD时间60秒”。

改动前的狂暴完全就是物理系专用,并且因为增加的最强属性是攻速,所以局限性很大,只适合极少数英雄使用。

改动后的狂暴更加全面,增加的是“全系伤害”,并且首次在召唤师技能中加入了“韧性”这个属性,大大提升了英雄在团战中的灵活性,30%的吸血属性更是超越了泣血之刃的吸血能力,适用性更广泛了。

改动后受益最大的职业是射手?

虽然很不希望看到这种情况的发生,但事实上“狂暴”的属性改动之后受益最大的还真是射手!

自从“破晓”这件神器出现以后,射手英雄的攻击和攻速已经完全不是问题了,攻速鞋、破晓这两件装备在加上电刀或者红叉或者末世(根据不同射手和对局选择)其中任何一件,攻速就已经很够用了,不缺攻速的情况下“老狂暴”当然不如“闪现”更有用。

但是这次改版之后,新狂暴的属性可以让射手在后期团战中化身“六秒战神”!

后期卖掉攻速鞋换抵抗之靴,35%的韧性加上狂暴的25%韧性足以无视绝大多数控制效果,铭文提供的16%吸血加上泣血之刃的25%吸血再加上狂暴提供的30%吸血能让射手在六秒内化身“站撸之王”,届时黄忠势必会成为射手一哥!

综上所述,你对于“狂暴”的改动有什么看法呢?你觉得哪位英雄最适合使用“新狂暴”?


大李逵说游


王者荣耀三大技能迎来“史诗级”加强,狂暴太强引玩家不满,泣血之刃被废,射手站撸能力无底线加强,究竟是怎么回事?且来看看闲余电竞馆的详细介绍!


根据王者荣耀官网最新消息显示,17日的更新调整对狂暴,干扰以及弱化等三大技能迎来升级改造!其中狂暴的升级引发玩家热议!

有网友直言狂暴调得太厉害了,这波调整有望使得射手们输出伤害再上一个台阶。而在闲余君看来,狂暴的调整最大受益者并非射手,部分站撸型射手还是适宜带闪现的。而狂暴这个技能更加适用于部分上单,如宫本武藏,狂铁,曹操等英雄!


闲余电竞馆


王者荣耀狂暴调整引起玩家不满,泣血之刃被费,射手站撸能力无底线加强,究竟是什么回事!且来看看咸鱼电竞详细内容!


王者荣耀在17日再次迎来一波小更新,狂暴、弱化、干扰迎来史诗级加强,狂暴的升级引发玩家热议!原本“狂暴”的属性是“使用后增加攻速60%,增加物攻10%,持续时间5秒,CD时间60秒”,而改动后的属性则变为了“使用后增加10%伤害、25%韧性、30%物理和法术吸血,持续时间6秒,CD时间60秒”。


重新狂暴综合性比价较之前更高,这个技能相当于出一件抵抗鞋和多件小装备的整合了,众所周知,射手作为一个高风险高回报的职业,从来是不缺输出的,缺的是自保之力,这个调整对射手英雄的加强也不算太大,只是站撸能力变强了,对于那些有位移的射手英雄算是个不错的加强。


咸鱼电竞


大家好,这里是王者驿站,带你了解更多王者内容。王者荣耀体验服最近一次的调整让很多玩家感动意外,官方不再是已调英雄为主了,此次居然对召唤师技能下手,狂暴、弱化、干扰迎来史诗级加强,而狂暴调整引玩家不满,泣血之刃被废,射手站撸能力无底线加强,跟随小驿站一起了解下吧:

狂暴调整:

可以看到此次的狂暴的调整相当于重做了,原本的攻击速度加成,已经移除,改为增加10%伤害并增加25%韧性,以及30%的物理吸血和法术吸血,持续6秒。重做的狂暴综合性比价较之前更高,这个技能相当于出一件抵抗鞋和多件小装备的整合了,单单从技能来看,是非常牛逼的技能了。


原本狂暴的技能也只有部分射手和宫本使用,现在调整后不一样了,直接提升伤害和韧性,并提升物理和法术吸血效果,减少控制时间进行输出和回复,对于一些有肉有输出或者直接就是纯输出的英雄来说,狂暴可以让自己在战斗中更加持久。所以调整之后狂暴的受众群体明显提升不少,不仅射手战士可以考虑,就连一些法师也同样可以携带狂暴进行战斗,狂暴的潜在用户悄然膨胀!

泣血之刃被废,射手站撸能力无底线加强,你如何评价?

我们可以看到泣血之刃带来的吸血效果是25%,以及100点的物理攻击。对比狂暴技能吸血效果还少了5%,所以如果射手佩戴狂暴后释放技能,吸血效果要比出泣血之刃更好,可以快速回血。而且是持续时间时6秒,冷却时间也只要60秒,况且附带的其他属性是泣血之刃没有的。射手佩戴狂暴后,又可以少出一件续航泣血之刃,从而补一件输出攻击装。

所以对于玩家说的话并不是无道理,射手佩戴狂暴后伤害肯定有了质的提升,但是大家也不用那么担心,比较射手的短板还在,终究是脆片,遇到爆发性英雄如法师、刺客、战士一样也活不了。


以上就是本期所有内容,对此你怎么看?欢迎留言交流发表你的看法。


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