08.09 王者榮耀:盾山定位已成迷?走不出體驗服已成必然!

很認真的在體驗服打了好多場,突然發現盾山的另一些致命缺陷,而且是會嚴重影響這個英雄的定位的

王者榮耀:盾山定位已成迷?走不出體驗服已成必然!

1. 獲取經濟的能力極其差。他的傷害遠遠低於任何的輔助,走得又慢,因此他不可能作為遊走位存在。

但是,他的技能又決定了他極其依賴隊友的配合來獲取整體團隊上的優勢。

這意味著,在路人局單排中,他將會是一個極其尷尬的東西,就像姜子牙一樣。 實際上遠遠不如

2. 太脆!是的,你沒聽錯。正是因為他沒經濟,經常對面都憋出6神了他還在苦苦攢第一件肉。

他被動是格擋,但是是方向性的格擋。一技能誰會傻乎乎讓你推呢?二技能往回扔隊友跟不上 這就是排位日常 。大招前搖後搖迷之長,動作都沒做完就直接蒸發了。

這樣一個開團能力表面強實際上卻是秒蒸發的肉,像不像巨大優勢不勝男?

王者榮耀:盾山定位已成迷?走不出體驗服已成必然!

3. 動作太慢。這個自己體會去,無比尷尬。特別是修復塔的技能,天荒地老還不能動彈。一旦爆發團戰簡直就是看著心急卻毫無辦法。

4. 你們說盾山帶著個小書包蒸發一切是吧?稍微繞後不就行了?而且來得及做動作嗎?

你們說盾山血克對面一切長手怪吧?那麼你們是沒體會到他被關羽達摩當球踢的感覺嗎?他經濟傾向於差,那就意味著他比小書包都好切死啊。任何一個近身戰士都能一套帶走的大肉,又有什麼意義呢?

王者榮耀:盾山定位已成迷?走不出體驗服已成必然!

你們說他守塔強吧?開大還不夠後裔一套呢。更別說小書包了。甩回塔裡?不存在的,秒蒸發。


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