06.07 海底撈員工為何個個拼命三郎?張勇曝光其強大薪酬體系設計!

前言:海底撈一直是國內餐飲行業的領軍品牌,相信大家都去海底撈吃過火鍋,是不是都被被這“完美”的服務嚇到過?有不少老闆也感嘆為何我的員工沒有那麼高的積極呢?那麼好的服務?

海底撈員工為何個個拼命三郎?張勇曝光其強大薪酬體系設計!

在海底撈有個說法,叫"嫁妝"。一個店長離職,只要任職超過一年以上,給8萬塊的嫁妝,就算是這個人被小肥羊挖走了,也給。張勇解釋:因為在海底撈工作太累,能幹到店長以上,都對海底撈有貢獻,應該補償。他說,如果是小區經理(大概管5家分店左右)走,給20萬;大區經理走,送一家火鍋店,大概800萬。海底撈至今十幾年的歷史,店長以上幹部上百,從海底撈拿走嫁妝的,只有三個人。

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餐飲朋友都會感慨海底撈細緻熱情的服務,如果自己餐廳能夠學來,顧客滿意度必將大大提升。到底是什麼在驅動著他們由內而外的散發服務熱情?

今天,帶大家一起探秘海底撈的薪酬激勵方案。

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海底撈的周到服務是因為他的員工有幹勁,員工有幹勁是因為福利好,乾的好就獎金多,福利好獎金多是因為他的薪酬體系設計得好。另外,海底撈的晉升制度和放權制度也設計的很好。

就是這些種種管理上優良的“激勵手段”造就了海底撈火鍋界的傳奇!

張勇曾經說過:“其實每個人來公司是想打工掙錢的,當一個沒怎麼念過書的員工發現他還可以成為領班成為經理的時候,可能就會迸發出格外的激情,要想留住員工,歸根結底還是機制問題,一個公平的、公正的、合理的升遷體系是保證員工願意幹下去的一個前提,除此之外,沒有辦法。”

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海底撈為何能讓員工如此忠誠敬業?它的薪酬績效是怎麼設計的?

一、薪酬管理制度

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二、福利制度

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三、考核制度

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四、其他制度

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那海底撈的薪酬績效體系是怎麼設計的呢?來,上張圖先:分析一下

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你看,海底撈的組織架構還是比較複雜的,將員工分為這麼多級,一點也不扁平化。另外,每一個員工,哪怕是新員工的工資組成都分為了至少4部分,越重要的員工工資組成就越多。

甚至還給重要員工的父母發福利,真是絕了。

這種薪酬制度看起來很過時吧?但是細想一層,它真的特別適合像海底撈這種傳統的勞動密集型組織。海底撈的員工人數眾多,而且普遍心理需求層次不高,這就導致員工反倒會追逐這種薪酬的差異性,差異越大,就越有幹勁。

大家追求平等自由的氛圍,所以扁平化的管理和簡單的薪酬組成就顯得很重要。

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有很多企業還在用傳統固定薪酬機制,但是問題不斷:

  • 固定工資不破,員工的動力從哪來?
  • 業績下降之下,企業從哪裡拿更多的錢來激勵員工?
  • 薪酬的激勵性與公平性如何平衡?
  • 員工要安全感也急盼加工資如何同時實現?

企業管理的本質就是績效管理,績效管理的核心就是利潤管理,利潤管理的關鍵是開源與節流,開源靠業績增長,節流靠系統託管。老闆要想績效增長自己解放,唯一的方法是引爆團隊和導入績效系統。

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激勵要以績效為前提,不是先有激勵後有績效,而是必須先完成組織任務才能導致精神的、物質的獎勵。當員工看到他們的獎勵與成績很少有關係時,這樣的獎賞將不能成為提高績效的刺激物。

把績效與薪酬融合為一個整體,而不是分開的兩個部分;如果將他們分開,結果是員工只看重薪酬,而不做價值。

實操模板:激勵性績效薪酬——銷售經理

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薪酬全績效模式:80%績效工資+20%固定工資

這種薪酬全績效模式讓員工和老闆一樣具有經營者思維。

企業賺了錢是老闆得了,企業虧了錢也是老闆承擔,老闆是既有壓力又有激勵,所以才會擼起袖子拼命幹。

讓員工操著賣白粉的心(壓力),拿著賣白菜的錢(沒激勵),只能是夢想。想讓員工和老闆一樣擼起袖子拼命幹,就要讓員工老闆一樣有壓力有激勵,拿著賣白粉的錢(激勵),操著賣白粉的心(壓力)。

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薪酬全績效模式(KSF)

KSF是員工和企業共贏的模式,適合中高層管理者、業務型員工,會給員工開拓6-8個績效激勵渠道,並在每一個渠道上找到平衡點,超出平衡點即做出分配細節,這個模式分配的不是企業既有的利潤,而是一種超價值的分配,要求管理者拿出好的結果、效果與企業進行價值交易,企業贏得的是高績效、管理者員工贏得的是高收入。


設計步驟:

1、 崗位價值分析: 崗位價值的四個核心:職責、價值、成果、時間!

2、 選取6-8個指標: 一線崗位產值面的權重高,二線崗位價值面的權重要高。要求任何管理崗位都要具備產值面和價值面的指標。

3、 權重:價值分割,薪酬分塊 越是高層的崗位,他所承擔的財務性經營指標和業績指標的權重就越大;越是低層的崗位,工作結果類指標的權重越大。對於多數崗位來說,根據指標"定量為主,定性為輔,先定量後定性"的制訂原則,級別越高的浮動部分比例越大,崗位對工作結果影響越大的崗位浮動比例越大。

4、 歷史數據分析: 我們必須學會尊重歷史數據,就像員工經常會說,我去年收入是多少,希望今年收入能增長多少。懂得分析歷史數據,就是在聆聽數據背後的數據,它會清晰準確的告訴你,過去一年或幾年我們的經營與管理中,有哪些做的很好?有哪些出現了問題?

5、 選定平衡點: 平衡點顧名思義,就是平衡企業與員工的利益,切記不要做成KPI的高目標、高要求。

6、套算、測算 進行薪酬測算。基於各個崗位確定的薪酬水平和各崗位上員工的人數,對薪酬總額進行測算;針對崗位某些員工的薪酬總額和增減水平進行測算,做到員工平均工資不低於可參照的歷史水平,既照顧公平又不能出現較大幅度的偏差。

附:某企業店長的KSF薪酬方案

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KSF方案模板

讓企業與員工利益驅同,思維達成高度統一,將目標計劃管理與KSF相結合、讓員工為自己而做!讓管理者轉變成為一個經營者,幫企業建立了完整的利潤管理機制,讓企業快速實現利潤增長。

海底撈員工為何個個拼命三郎?張勇曝光其強大薪酬體系設計!

激勵方式的設計

1、以平衡點為導向的激勵

例如:銷售額(產值工資5000元)。2013年全年月均銷售500萬,以500萬為平衡點,高於500萬的,每高出10萬獎勵100元,如低於500萬,每低於10萬,少發80元。

2、以提成點為導向的激勵

上述案例:也可這樣設計:銷售額1萬=10元,或銷售額提成率為0.1%。

3、以要求標準為導向的激勵

上述案例

4、設定幅度的彈性激勵

例如:工資費用率指標。2013年平均工資費率為26%,最高時達到38%,最低時為22%,數據的波動性很大。經過測算,選取25-27%作為不獎不罰的中間地帶,高於27%的,每高0.1%少發10元,低於25%的,沒低0.1%,獎勵15元。

5、正激勵與負激勵

在設計考核激勵是,一定要衡量正負激勵的水平。從整體來看,正激勵要大於負激勵。從個體來看,被考核人不能完全控制的指標、經營性的指標,正激勵要相對大於負激勵;被考核人可以完全控制的指標,正激勵與負激勵可以相當;而對於管理性指標,尤其是責任性、要求性的指標,負激勵可以大於正激勵。

總結:

讓員工和老闆一起幹,為結果乾,一定要拿出好的結果。沒有好的結果,那我們只是在做努力,只是在做過程是沒用的;為目標幹,拼命幹,必須要這樣,員工的潛能才釋放的更大,增值才越多,收入增長空間才越大。這樣收入增加的結果就是我們的成本不會上升,因為有增量出來。

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