12.17 240Hz的電競顯示器毫無作用?看完之後144Hz的我沉默了

俗話說的好:“魚和熊掌不可兼得!”對於硬件外設來說也是一樣,你要外形高端大氣上檔次,做工精緻細膩有質感,性能狂熱爆炸超旗艦,價格滿減優惠一折見,這樣的好事恐怕只有夢裡才會有吧!今天我們就來最幾道挑選產品(電競顯示器)的選擇題,對我們選擇顯示器也有所幫助。

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我就知道你們喜歡這個妹子

分辨率和刷新率那個比較重要?

  我想說都重要!市面上滿足分辨率和刷新率皆備的產品並不少,可是看看動輒上萬元的售價,還是在分辨率和刷新來看之間做一些取捨吧。

 對於遊戲愛好者而言,那肯定選擇刷新率沒跑了,為什麼這麼說呢?

 因為遊戲玩家在進行激烈的對戰時,畫面的轉動往往比較迅速,為避免遊戲中出現的卡頓和拖影的現象,你就只能選擇144Hz以上的電競顯示器。

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刷新率

所以對於電競玩家來說,1080p的確更適合一些相對硬核的射擊競技遊戲。職業選手簡單男孩S1mple和FAZE戰隊的沙鷹之王NIKO肯定會用240Hz的電競顯示器啦!

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儘管市面上2K&144Hz分辨率的顯示器很多,可是對於玩家來說也許沒有什麼比200Hz以上刷新率更讓人興奮的了,一切都是那麼的流暢自然。

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都是高刷新屏幕,TN和VA屏幕怎麼選?

目前現階段性價比比較高的高刷新顯示器一般都是採用TN面板或者時VA面板,而TN屏的優勢在於極短的響應時間,液晶分子偏轉速度快。


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雖然市面上很多VA和IPS顯示器都宣稱1MS的響應時間,實際上並不是GTG(Grey To Grey)響應時間,而是MPRT響應時間,千萬不要被各大顯示器廠商所套路,我們來解釋一下MPRT響應時間,也就是“動態畫面響應時間”,MPRT只是一種降低畫面模糊的技術手段。

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有了MPRT技術之後,通過縮減每幀畫面在屏幕上的顯示時間,降低了屏幕畫面的暫留效果,所以用戶在玩遊戲的時候,所看到的遊戲畫面拖影、殘影等現象被減少了,從視覺上自然就流暢了很多,可見MPRT只是降低用戶視覺拖影、殘影一種解決方案。並不是顯示器的實際響應時間有多快。

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你找不到我

人們都說TN顯示器畫面色彩稍有泛白,色彩表現也不是很好,實際上對於遊戲玩家來說,沒有啥比刷新率和響應時間更重要了,要想打好遊戲,還是的選擇TN顯示器,而且色彩這種東西是仁者見仁智者見智的,假若不是為了修圖還原,利用色彩優勢準確識別敵人遠比觀看風景更加重要。

60Hz升144Hz和144Hz升級240Hz相比,區別大嗎?

老實說,還是60Hz升級144Hz比較明顯,這裡借用當初燒耳機的一句名言,一分錢一分貨,一毛錢兩份貨,一塊錢三分貨。實際上顯示器從60Hz升級到144Hz的時候你會有非常直觀的感受,在一些競技遊戲中,60Hz的顯示器根本就不能暢快遊戲,在場景切換的時候會出現畫面的撕裂和卡頓,而144Hz的刷新率會讓你打開新世界的大門。

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別看了,這是我的

那很多人就問了,240Hz還有啥用?雖然就144hz足以流暢運行遊戲,但是對於一些特定的遊戲來說,240Hz的優勢顯露無疑,比如FPS遊戲中,240Hz會比144Hz更流暢,這就意味著你能擁有比別人更快的反應時間。

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妹子開始妹子結束

雖然你可能沒有職業選手般的反應速度,但是最求更好和最好的遊戲硬件設備,想必也是每個遊戲玩家的夢想,雖然144Hz足夠使用,但是電競就是要做到不將就,很講究!主要是錢包要夠!(7345485)


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