設計師如何喚醒自身創造力?

銀振冰


創造,思考,審美。


三大要素缺一不可。


你是設計師,是將美學傳達給世人的“偉大”職業。

可世界上設計師千千萬,多少人忘記了自己的初衷。


在這裡我給各位舉個例子。

設計圖誰都能畫,如何用簡單的草圖賺的盆滿缽滿?

《Unheard》就做到了,這是一款,國人研發的單機推理遊戲。


簡單平面移動,利用人物的對話解析破案。

可是玩家卻忽視了,這個遊戲的奠基之處——那就是平面設計圖。



用簡單的平面圖+創意=優秀的遊戲

這是否能帶給你啟發?

此遊戲上架之後廣受好評,再回首看看很多精心燒錢的“大作”,仍反響平平。


創造,思考,審美。缺一不可,不只是遊戲,我們可以延伸到更多領域。


擁有技術固然重要,但要用於超越自己。


可能你認為我是在灌雞湯,但請各位設計師,創造起來吧。


蒙太奇裝修錄


喚醒創造力這件事情我想我們每個人都不陌生,如今這個時代,創新活動更是普遍存在在各個行業裡,人們呼喚著創新,並尋找著具有創造能力的人才。不得不吐槽一下,國內的教育機制並不適合孕育設計師,循規蹈矩、模版式的度過了每一個孩子的九年義務教育。都說21天養成一個慣性思維模式,那麼九年我們該扼殺了我們多少創造力啊,以至於長大之後的自我思維矯正是多麼的艱難漫長。當然了,我們必須考慮到中國的國情問題等客觀問題的存在,社會在進步,我們的認知也是在新鮮事物中不斷被刷新的。

作為設計師,創造有價值的設計是天職,沒有創造力的設計毫無意義,在學校中的設計課程無疑是與市場脫節的,這無可厚非,大部分大學裡上課的人是老師,不是商人,學生需要更多的思考和平衡市場和設計的關係,不可天馬行空,不可落入俗套。作為一個優秀的設計師最需要做的是克服一顆浮躁的心,對設計的敬畏和信仰,一個富有創造的設計師身上永遠擁有著矛盾的性格,即內向有外向,傳統又開放,專注且超脫,有時活力充沛,有時沉默不語,可以在幻想與現實間自如切換。哈哈,是不是有點人格分離的感覺,但這正是不斷迸發靈感的緣由。

創造力與年紀無關,所以設計師這個行業並不因你年長而更加吃香,也不會因為你年紀小而說明設計不優秀,而是需要你去接觸不同的新鮮事物不斷去更新自己的認知,從而在設計上碰撞出新的火花。


珠寶設計師格格


這是我的真實故事,創造力最重要的是你希望提供給社會什麼價值。

很多人會認為設計師很酷,他的想象力是沒有邊界的,其實不然。想象力再豐富的設計師也沒有辦法脫離現有的人類文明的發展水平邊界,能設計出來卻造不出來還是等於零,變成了紙上談兵的飛機稿。我身邊有些設計師會選擇以藝術家的方式離開設計行當,以另一種意識形態服務於社會,而我選擇了留下。究其原因或許是希望讓自己真正沉下心來做一件事吧,做一件俗套的人,吃粗茶淡飯人間煙火的設計工匠。 說到設計邊界,不得不提一提什麼是“設計”了。設計是舶來品,用東方的文化理解就是設想計劃也可以說是一種假設的方案。有逼格的設計師你會發現他們的氣質都很不凡,要麼很酷很潮,要麼雲淡風輕,總之或多或少與大眾具有一定的內心高度差。如果我們以大眾的審美認知為中心畫一個圈,那麼離大眾審美的原點最近的設計師越像是個商人或者是個菜鳥;圓圈以外的設計師更像是藝術家,他們超脫了現有的意識形態,讓人摸不著夠不到,只有世界的少數人能夠觸及;在圓圈裡面的設計師多數還在奮鬥的道路上;而那些剛好壓線的設計師卻可以引領人們的認知,開拓人們的視野,設計作品可謂雅俗共賞秀色可餐,這就是我們常說的設計大師了,他們對尺度的把控恰到好處,是人類審美意識形態的制高點佔據者。但畢竟是少數,想成為設計大師也好,想成為商人也好,往往二者不可兼得,這也是設計師很難創業成功的原因之一吧,最終迷失了自己。也正是這個理論讓我理解到人生就像一枚硬幣,唯有放下一面才會認識另一面,要不然只會讓自己越加的平庸。作為設計師是我個人的身份,而作為老闆,我身後是很多個家庭,如果讓我選擇,我想我會選擇做好一個老闆,同時與團隊裡所有設計師共同成長,成為他們的中心,成為我的小家庭的靠山。 我們是做品牌設計的,但是70%的客戶是我們服務不了的,資深設計師很貴,很多創業者用不起,開發產品的門檻很高,所以我們創立了一個自己的競爭對手,有點酷的協同設計工具。我們等著被別人幹掉,不如自己先革了自己的命,幫助更多的客戶享受便宜的好設計,幫助同行的人建立了智能協同設計工具,只有這樣才能服務更多需要幫助的人。


雲島文旅


為啥都說設計師是個萬花筒,因為不管什麼領域都要去了解一下,豐富的知識面會給你更多創作的可能,所以多去了解其他行業的東西,因為設計離不開生活,以人為本,所以你的靈感才會給人眼前一亮,可能別人想不到的東西,你卻能想到,這就是你比其他人懂的多的多的原因。



小龍哥兒


收藏的一些方法,分享給大家


願君開心


多讀書,多看好作品,多和大神混,學習行業新技能,慢慢的你就不是原來的自己了,你更優秀腦子裡想法更多,好點子也越多,潛移默化你的創造力就上來了



黃橙橙的麥穗


最重要的是觀察生活,包括自己的生活,別人的生活,以及歷史人物中的生活,涉及的領域要廣一些,略懂一些,有自己的見解思考...

下面說創造力,創造力能做什麼,是用來解決問題的,如何才能正確地解決問題,就要引發自己的思考,這也就需要去體驗生活、感知生活


宇相


創造力是天生的,不是每個人都有,不存在喚醒一說。


風無意


設計:源於心靈的覺醒。設計師是設計中的策劃者。如果沒有超越基本的見、聞、覺、知?那設計的源頭動力在那裡呢?


一上止正內觀


設計在設計之外,去關注更多會讓你更優秀


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