游戏首班车:如果将《神奇宝贝》做成《一起来捉妖》会有多火爆?

记得2019年4月份出的一款《一起来捉妖》的游戏,一时间风靡整个游戏领域,因为它开创了一个新的游戏模式

,用它独有的游戏特色俘获了众多玩家心,并且受众人群是所有人,只要有手机就会对这款游戏有所关注。

每位玩家都会有一种养成的心,特别是女玩家不太喜欢竞技类游戏,《一起来捉妖》这样的游戏模式就正好符合,但毕竟是第一款以这种模式出现的游戏,还需要经历时间的打磨,因为种种原因不得已沉沦。

本篇文章就跟大家一起讨论AR探索手游的玩法,如果将这种玩法制作成熟是否会再一次掀起一波捉妖高潮,另外文章的最后可以进行投票讨论别忘记选出你的想法哦。

游戏首班车:如果将《神奇宝贝》做成《一起来捉妖》会有多火爆?

《一起来捉妖》独特的游戏模式,超强的代入感不仅玩了游戏还锻炼了身体

当这款游戏刚刚出来的时候,并没有受到很多的支持,因为画面和操作都没有很大难度,就认为是为小孩子设计出的游戏,但因为还有着一部分玩家坚持尝试,就将这款游戏慢慢的传播开来。

很多人的都是一开始玩着没有什么劲,但是玩了一天两天后就彻底着迷,那到底是什么会让众多玩家如此着迷呢?

第一点:AR捉妖玩法,AR游戏是近些年来都比较新奇的一种游戏玩法,自然可以吸引到一批想尝尝鲜的玩家,确实因为AR所带来的捉妖时的真实感,给这款游戏增加了许多分数,在平面游戏内的小妖怪本是一个小小的动画,但经过了AR视觉的改变后让这些小妖怪变的活灵活现,既可爱有生动。

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第二点:宠物养成与对战,每位玩家都会有着一颗爱养宠物的心,而这款游戏中就可以让玩家体验到抓宠物养宠物,重点是和其他的养成游戏有一些区别,一般的养宠物的小游戏并没有联机只是单纯的看一下就行,而《一起来捉妖》中自己培养的宠物可以不断的成长,还可以帮助玩家抢占擂台,这个擂台是现实生活中我们所居住的环境里的特定地点,所以游戏里称霸你周围的邻居都可以看得见。

第三点:摆脱了定点游戏的习惯用行动操作游戏,这一个特点是所有其他游戏所不具备的,因为玩这款游戏需要玩家出门在现实世界里行走,利用模拟的地图行动到各个位置才可以进行捉妖和击鼓,才可以慢慢的获得成长击败周边的玩家。

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第四点:强身健体将游戏与健康结合,一般沉迷游戏的玩家身体都会慢慢弱下来,因为长时间的久坐身体肌肉会退化,而这款游戏很巧妙的让玩家出门行走,在获得游戏的乐趣中也促进了身体的健康。

正是因为这四点因素,让《一起来捉妖》在游戏出来的不久后就火爆起来。

《一起来捉妖》因外挂与交易市场的处理不当而遗憾陨落

原本甘愿将自己的大量时间拖入进来的玩家因为虚拟移动的模拟器而退出游戏,因为这样的外挂出现,让那些正常玩家感到无比的不公平原本出门行走才能获得的一些东西,使用外挂的玩家只需要在家里用手点一点就可以移动,这样的不公平论谁心里都不会好受。

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另外一个使游戏陨落的原因就是交易市场的设定不当,这款游戏里的交易市场是根据玩家所在的地区来分配,每一个市一个交易市场,这样的设定就迎来了一个重大缺陷,在游戏中大城市的玩家明显数量会多很多,而一些小市区只能看到寥寥无几的人。

因为婷宝是在武汉玩的这款游戏,我就分享一下当初游戏里交易市场的状态,在游戏公测的一周后,武汉的交易市场摊位已经被占满不少玩家已经提出了抗议,只有那些用脚本或者手机性能好的玩家才可以抢到摊位,而这个摊位就代表着人民币的进账,不少玩家身上有着很好的宠物就是卖不出去。

玩家们因为抢不到摊位的现象纷纷抱怨游戏的开发商,但是终究没有得到解决,只是优化了摊位有计时显示,这一优化简直将游戏推向深渊,从此游戏中摊位的拥有者不在是玩家了,更多的是游戏工作室和外挂使用者。

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这两个没有处理好的问题,成功的将《一起来捉妖》这款游戏推向了深渊,就连我这样从内测就开始体验的玩家也弃了坑。

《一起来捉妖》分享一下令人想不到的火爆场面

因为这款游戏的出现,在我们的生活中也是出现了不少有趣的事情,这里就为大家分享一下《一起来捉妖》当时到底有多么火爆。

事件一:需要行动才能让游戏成长,不少玩家就想出了奇怪的办法,有的玩家会选择坐公交,有的玩家会选择走路,更怕的是有一些玩家选择了打滴滴去捉妖,当然这只是土豪的玩法,而且在世界频道里还有更有意思的对话。

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不少有车的玩家诚恳的邀请游戏里的小伙伴碰面组团游戏,一个人开车另外的几个人疯狂捶鼓和捉妖。有些人仗着自己有车更是想出了赚钱的花招,打出了这样的广告“有车司机,带队捉妖,一人50元,人满开车”,这不禁让人感叹这款游戏是有多少火爆。

事件二:当游戏中出现活动任务时,会要求玩家在规定时间内去指定的地点才能捉到妖怪,在武汉的玩家还是非常多的,当初活动捉妖时我就马不停蹄的赶往各个刷怪点,而一路上也是看到了不少和我一样忙碌奔波的玩家,同样的到达一个活动地点就停下了脚步,疯狂的滑动手机屏幕捉怪。

这两个小事件分享出来足以体现了《一起来捉妖》这款游戏当时的火爆程度,试想将《神奇宝贝》这款游戏的主题制作成《一起来捉妖》这样类型的游戏会不会再次掀起徒步游戏的热潮?

游戏首班车:如果将《神奇宝贝》做成《一起来捉妖》会有多火爆?

如果以《神奇宝贝》为主题制作一个AR探索手游,以捉妖、对战为核心玩法的游戏,将会火遍全国

因为《一起来捉妖》这款游戏的成功起步,让众多玩家看到了AR游戏的潜力,再加上不少玩家对《神奇宝贝》有着很深的情怀,就算游戏做的比较失败还是会引来众多玩家的尝试。

将这样一个游戏开个好头是没有任何的问题,重点是期待这样的AR游戏会再次出现在我们玩家的面前,如果能将虚拟移动定位这个问题解决,将可能成功超越现在的《王者荣耀》与《和平精英》

我们来做一个对比,《神奇宝贝》这款游戏中拥有的怪物种类是非常多的,而且根据以往的一些设计出来的游戏来看,游戏的背景资料是非常的完善,甚至是技能和宠物特点都有现成的

游戏首班车:如果将《神奇宝贝》做成《一起来捉妖》会有多火爆?

《一起来捉妖》这款游戏中,许多元素都是经过新的设计和测试得出的,在制作上会更加的繁琐

既然是这样为什么各大游戏厂商不设计出一种《神奇宝贝》为主题的AR游戏呢?相信许多玩家有着和我一样的期待。

总结

《一起来捉妖》这款游戏已经为我们打开了AR游戏的窗口,为我们开了一个好头,虽然因为虚拟定位慢慢的陨落,但在众多玩家心中已经有了很高的认可。

希望近两年里会出现以《神奇宝贝》为主题的AR探索手游,以捉妖、对战为核心玩法的游戏,这将会是众多玩家年少时的情感寄托,记得一个个版本的《口袋妖怪》,那是我们玩游戏的青春。

游戏首班车:如果将《神奇宝贝》做成《一起来捉妖》会有多火爆?

本篇文章的讨论内容:《神奇宝贝》主题的AR探索手游,如果出现你会支持并去体验吗?

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