嵌入式編程和PC編程究竟有何區別

在中國,嵌入式編程的朋友很少是正兒八經從計算機專業畢業的,都是從自動控制啊,電子相關的專業畢業的。這些童鞋們,實踐經驗雄厚,但是理論知識缺乏;計算機專業畢業的童鞋很大一部分去弄網遊、網頁這些獨立於操作系統的更高層的應用了。也不太願意從事嵌入式行業,畢竟這條路不好走。他們理論知識雄厚,但缺乏電路等相關的知識,在嵌入式裡學習需要再學習一些具體的知識,比較難走。


能從PC機器編程去看嵌入式問題,那是第一步;學會用嵌入式編程思想,那是第二步;用PC的思想和嵌入式的思想結合在一起,應用於實際的項目,那是第三步。很多朋友都是從PC編程轉向嵌入式編程的。在中國,嵌入式編程的朋友很少是正兒八經從計算機專業畢業的,都是從自動控制啊,電子相關的專業畢業的。這些童鞋們,實踐經驗雄厚,但是理論知識缺乏;計算機專業畢業的童鞋很大一部分去弄網遊、網頁這些獨立於操作系統的更高層的應用了。也不太願意從事嵌入式行業,畢竟這條路不好走。他們理論知識雄厚,但缺乏電路等相關的知識,在嵌入式裡學習需要再學習一些具體的知識,比較難走。雖然沒有做過產業調查,但從我所見和所招聘人員,從事嵌入式行業的工程師,要麼缺乏理論知識,要麼缺乏實踐經驗。很少兩者兼備的。究其原因,還是中國的大學教育的問題。這裡不探討這個問題,避免口水戰。我想列出我實踐中的幾個例子。引起大家在嵌入式中做項目時對一些問題的關注。第一個問題:同事在uC/OS-II下開發一個串口的驅動程序,驅動和接口在測試中均未發現問題。應用中開發了個通訊程序,串口驅動提供了一個查詢驅動緩衝區字符的函數:GetRxBuffCharNum()。 高層需要接受一定數量的字符以後才能對包做解析。一個同事撰寫的代碼,用偽代碼表示如下:






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這段代碼判斷當前緩衝區中超過30個字符,就將緩衝區中全部字符讀到緩衝區中,直到讀取成功為止。邏輯清楚,思路也清楚。但這段代碼是不能正常工作。如果是在PC機上,定然是沒有任何問題,工作的異常正常。但在嵌入式裡真的是不得而知了。同事很鬱悶,不知道為什麼。來請我解決問題,當時我看到代碼,就問了他,GetRxBuffCharNum()是怎麼實現的?打開一看:










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很明顯,由於在循環中,interruput_disable()和interrupt_enable()之間是個全局臨界區域,保證gRxBufCharNum的完整性。但是,由於在外層的do { } while() 循環中,CPU頻繁的關閉中斷,打開中斷,這個時間非常的短。實際上CPU可能不能正常的響應UART的中斷。當然這和uart的波特率、硬件緩衝區的大小還有CPU的速度都有關係。我們使用的波特率非常高,大約有3Mbps。uart起始信號和停止信號佔一個比特位。一個字節需要消耗10個週期。3Mbps的波特率大約需要3.3us傳輸一個字節。3.3us能執行多少個CPU指令呢?100MHz的ARM,大約能執行150條指令左右。結果關閉中斷的時間是多長呢?一般ARM關閉中斷都需要4條以上的指令,打開又有4條以上的指令。接收uart中斷的代碼實際上是不止20條指令的。所以,這樣下來,就有可能出現丟失通信數據的Bug,體現在系統層面上,就是通信不穩定。修改這段代碼其實很簡單,最簡單的辦法是從高層修改。即:








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這樣,讓CPU有時間去執行中斷的代碼,從而避免了頻繁關閉中斷造成的中斷代碼執行不及時,產生的信息丟失。在嵌入式系統裡,大部分的RTOS應用都是不帶串口驅動。自己設計代碼時,沒有充分考慮代碼與內核的結合。造成代碼深層次的問題。RTOS之所以稱為RTOS,就是因為對事件的快速響應;事件快速的響應依賴於CPU對中斷的響應速度。驅動在Linux這種系統中都是與內核高度整合,一起運行在內核態。RTOS雖然不能抄襲linux這種結構,但有一定的借鑑意義。從上面的例子可以看清楚,嵌入式需要開發人員對代碼的各個環節需要了解清楚。第二個例子:

同時驅動一個14094串轉並的芯片。串行信號是採用IO模擬的,因為沒有專用的硬件。同事就隨手寫了個驅動,結果調試了3、4天,仍舊是有問題。我實在看不下去了,就去看了看,控制的並行信號有時候正常有時候不正常。我看了看代碼,用偽代碼大概是:








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將數據的8個bit在每個高電平從bit0到bit7依次發送出去。應該是正常的啊。看不出問題在哪啊?我仔細想了想,又看了14094的datasheet,明白了。原來,14094要求clock的高電平持續10個ns,低電平也要持續10個ns。這段代碼只做了高電平時間的延時,沒有做低電平的延時。如果中斷插在低電平之間工作,那麼這段代碼是可以的。但是如果CPU沒有中斷插在低電平時執行,則是不能正常工作的。所以就時好時壞。修改也比較簡單:









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這樣就完全正常了。但是這個還是不能很好移植的一個代碼,因為編譯器一優化,就有可能造成這兩個延時循環的丟失。丟失了,就不能保證高電平低電平持續10ns的要求,也就不能正常工作了。所以,真正的可以移植的代碼,應該把這個循環做成一個納秒級的DelayNs(10);像Linux一樣,上電時,先測量一下,nop指令執行需要多長時間執行,多少個nop指令執行10ns。執行一定的nop指令就可以了。利用編譯器防止優化的編譯指令或者特殊的關鍵字,防止延時循環被編譯器優化掉。如GCC中的


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從這個例子中可以清楚的看到,寫好一段好代碼,是需要很多知識支撐的。你說呢?嵌入式往往沒有操作系統支撐,或者因為有操作系統支撐,但因為種種的限制,操作系統提供的功能少得可憐。所以,很多代碼不能像PC編程那樣天馬行空,任意馳騁。今天就聊聊內存分配的問題,內存碎片,可能大家都不陌生。然而在嵌入式系統裡,最怕的就是內存碎片,也是系統穩定的頭號殺手。我曾經做了一個項目,系統中有很多的malloc和free,尺寸不一,從60多個字節到64KB的不等。使用一款RTOS作為支撐。當時我有兩個選擇,一個是使用C系統庫的malloc和free,另外一個是使用操作系統提供的固定內存分配。我們系統的設計要求要能穩定運行3個月以上。實際上連續運行6天左右就宕機了。各種問題都懷疑過,最後定為在內存分配上,其實就是長時間,大量的內存分配後,系統的內存變得零散而無法連續。雖有大空間,但卻無法分配連續的空間。當有大空間申請時,只能是宕機完蛋。為了使系統達到原先的設計需求,我們在PC機上模擬了整個硬件,將嵌入式代碼在 PC機上跑起來,並重載了malloc和free,做了個複雜的統計程序。統計系統的內存行為。運行了若干天以後,將數據提取出來分析,雖然申請的內存5花八門,還是有些規律,我們把100個字節以下的歸為一類,512B的歸為一類,1KB的歸為一類,2KB歸為一類,64KB以下歸為一類。統計出每類的數量,在原先的基礎上加上30%的餘量。做成固定內存申請,使得系統穩定連續運行的時間大大加長。嵌入式就這樣,不怕方法原始,就怕性能不達要求。內存溢出問題,內存溢出問題嵌入式系統比PC系統更可怕! 往往是沒有察覺的就溢出了。都很難想到,尤其是C/C++的初學者,對指針不熟悉,查都沒法查。由於PC系統有MMU,內存發生嚴重的越界時,有MMU的保護,不會產生嚴重的災難後果。而嵌入式往往沒有MMU,差別很大,系統代碼都被破壞了還能跑。只是只有上帝和那個CPU才知道跑得是什麼。我們來看看這段代碼:











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這個代碼是一個字符串拷貝的代碼,PC機這樣寫,基本上就可以了。但嵌入式要提防一件事情,那就是 src真的以'\\0'結束的。要不是的話,那就悲劇了。到什麼時候能結束,呵呵,只有上帝老人家才知道。這段代碼僥倖能跑完成的話,估計也別想程序能正常的跑了。因為dest指向的內存區域都被破壞的差不多了。為了和標準C/C++的庫兼容,還真的沒什麼好辦法,所以這個問題只能留給程序員自己檢查。相同的,


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內存拷貝同樣的問題,要提防n傳遞個負值進去。這個是拷貝多少個字節,負值被強制類型轉換成正的。變成一個很大的正數,造成dest之後的內存全部被破壞……嵌入式裡的內存指針必須做嚴格的檢查才能使用,內存的尺寸也必須進行嚴格的調試。不然的話,悲劇是很難避免的。如一個函數指針,雖然在嵌入式裡賦了個NULL,0。若是ARM的話,連個異常錯誤都沒有,直接復位了,因為調用這個函數指針即便是讓代碼從0開始運行。而0是ARM上電後運行的第一條代碼的位置。在ARM7上尤其如此。這種悲劇比PC上悲情多了,MMU 定然給一個無定義指令的錯誤。引起程序員的重視。在嵌入式裡,全部都留給了程序員去尋找了。內存溢出發生在任何一個不經意的時刻,你給整個前後臺的系統(或操作系統)分配了多大的堆?多大的棧?在通常情況下系統的調用深度是多少(最大是多少),佔用多少棧?光看程序的功能正確還不夠,還需要統計這些參數。不然,只要有一個地方有溢出。對系統都是致命的。嵌入式系統要求系統連續工作時間長,穩定性可靠性要求苛刻。是需要一些時間仔細的磨這些系統的。

嵌入式系統的調試往往很複雜,可用的手段並不像PC編程那麼多,開發成本較PC系統也要大很多。嵌入式系統調試主要手段只有JTAG為代表的單步追蹤、printf夾殺大法等。


這兩種調試方法在嵌入式中也不盡然全部能解決問題。Jtag需要調試者有一個調試設備(有可能很昂貴),和目標系統相連。使用類似GDB Client等軟件登錄調試設備,跟蹤運行程序。說實話,這個方法對嵌入式來講是終極的調試辦法,也是比較好的調試方法。但仍然有幾個不足,當斷點過多時,超出硬件的限制,某些低檔的CPU不支持更多的斷點,就需要JTAG利用軟件模擬,或採用軟件陷阱(軟中斷或異常)等辦法實現斷點。機理比較複雜,簡單點說,1.不能進行長時間調試,不太穩定; 2.有可能影響程序的運行時刻的行為,通過時序影響。掛接JTAG系統後,利用硬件實現的斷點不會影響系統運行的速度,但是軟件實現的斷點是必定犧牲一些性能的。可靠性也要打折扣的。當斷點太多,而系統又進入臨界區域,可能會造成斷點不起作用。因為嵌入式實現全局臨界區域往往需要關閉中斷,有些CPU沒有非屏蔽中斷,當斷點超過一定數量,使用軟件斷點,而軟件斷點又需要在中斷工作的情況下使用……特別調試時序問題和高速通信類的代碼,JTAG幫助並不大。通信過程往往很快,通信包也是接二連三,才能完成一個完整的動作。如果是高速通訊,斷點是無法讓程序完成工作的。所以只能使用printf夾殺的辦法,printf夾殺辦法很好。但是也要注意幾個問題:嵌入式系統往往沒有屏幕,printf輸出是通過串口輸出。而串口工作模式有兩種,一種是查詢,另外一種是中斷,或DMA。不管哪種,調試輸出的printf只能使用查詢的辦法輸出,千萬不要使用中斷或DMA的辦法。不管是前後臺程序也好,還是操作系統也好,都有不方便的時候,也許在全局臨界內需要打印(關閉了中斷),也許需要在中斷裡打印(不允許嵌套中斷),也許要在一些驅動裡打印(很多配合的設備沒有初始化,內存分配和中斷並不能很好的工作)。在這些情況下,利用Uart中斷輸出字符是不明智的。所以調試輸出只能使用查詢的辦法。不要幻想著使用什麼牛叉的辦法,不必了。一句話,不可靠!既然做調試,那可靠的輸出結果是第一要求。也就是因為如此,printf也會影響代碼的工作效率,串口最高的波特率115200bps,越快速的CPU越是浪費時間,因為需要等待上一個字符輸出完畢,這段時間完全是通過空轉消耗這部分時間。所以使用printf要有一些技巧,在不影響一些關鍵時序的位置下再打印,而不是隨意爛打……淹沒了bug。以上這兩種辦法並不能很好的解決全部的問題,在實際中如果嵌入式系統有一兩個LED燈,嘗試用IO口將其在特殊的情況下點亮熄滅的辦法,也可表示程序的狀態。這種辦法適合調試中斷、臨界區域這些問題。點亮LED燈需要的時間是非常短的,基本上是一條內存讀寫命令,如果IO口寄存器是CPU統一編址的話。基本上造成的影響微乎其微。在調試一些複雜的時序的時候,還可以使用空閒的IO口,將其在特殊的情況下拉低,拔高,然後利用數字示波器或者邏輯分析儀抓取再具體分析。特別是分析一段代碼的執行頻度,執行時間,優化效果等。對整體的性能提升等,有非常大的意義。對於簡單的單片機,廠商開發軟件都有個時序統計的功能。但對於有cache和MMU的單片機,時序統計並不準,往往不如用示波器測得的準。如果沒有示波器利用CPU內部的時間計數器也可以實現時間的統計,需要結合printf使用。我一個同事,調試飛利浦的ARM7,由於飛利浦ARM7外擴的RAM全部是靜態RAM,即使在CPU死機情況下,只要不斷電,SRAM裡的數據也不會丟失,由於SRAM和內部的SRAM統一編址,所以,訪問起來也就是一條讀寫指令,速度很快。利用這個特性,他把程序的模塊和點全部標記上,當系統運行不正常,將ARM7復位以後,ARM7上電第一個工作就是取出復位前的數據打印出來。由此可調試ARM7的代碼,非常巧妙的辦法。如果只有SDRAM的朋友們是不能用這種辦法的,因為只要系統復位,SDRAM沒有刷新,數據即會丟失。


地球人都知道,嵌入式的最大挑戰在於硬件和軟件同時成熟;出了個問題,不知道是軟件問題還是硬件問題。當然,可以通過虛擬的方式解決大部分問題,但虛擬終歸是虛擬。不是實際,上了實際的板子,還是有不少問題。嵌入式領域,特別是底層技術,由軟件(驅動)和硬件兩個部分組成。解決起來,需要兩個部分的知識,對人員的素質要求更高。我曾經遇到很多棘手的問題,都是複雜的系統問題。1、一個系統要求連續不斷的24小時工作,即使斷電,也要保存斷電狀態。在電源正常時,就必須恢復斷電前的狀態,繼續工作。實際中,我們也這樣做了軟件,但是實際效果並不是所想的那樣。一萬次斷電,總有那麼幾十次不正常;又沒辦法重現,只能是猜來猜去。因為系統斷電,這個也不好調試,掛著JTAG,系統現在斷電了,目標板也就沒電了。也就沒辦法調試跟蹤單步了。本來的設計思路是,控制電路利用電容存儲的一些些能量在斷電後繼續工作,保存狀態,保存好後,進入待機狀態。測試檢測斷電的信號後,也是沒有問題的。後來,這個問題變成懸疑問題了……這個系統分為兩個模塊,工作模塊和控制模塊。控制模塊有電容繼續供電,而工作模塊沒有電容工作;所以當發生斷電時,全系統不是同一時間斷電的。當控制模塊檢測到斷電時,實際上工作模塊早都沒電了,所以工作模塊不能正確的傳遞相關的數據回來,造成控制模塊不能正確的工作。兩個斷電的時序非常的接近,無法判斷其先後。解決的方法也很簡單,就是把斷電檢測模塊以工作模塊為主進行同步,就沒有問題了。

2、還是斷電保護的問題,我們用繼電器模擬斷電的情況上萬次正常後,終於上整機實驗了,結果經常發現斷電無法正常保護的現象。仔細查看電路也沒有什麼異常,都是一樣的。結果工程部指責我們研發部沒有仔細測試,發出來的東西都是有問題的東西。哎,傷心啊。後來經過仔細的分析,我們認為,軟件異常的可能性很小。主要問題還是在硬件上,硬件上的超級電容可能在頻繁的斷電下,沒有存儲夠足夠的能量,使得系統完成保護過程。那麼究竟是什麼造成頻繁的斷電呢?按照設計要求,超級電容在3~5s內就會充滿到80%的能量,理論上足夠了。又有什麼會不到3~5s鍾頻繁的斷電呢?說出來都匪夷所思,使用數字示波器不間斷跟蹤控制板的電源,才發現。原來是三相交流電需要接一個相位保護器,相位保護在系統工作時會頻繁的開關(可能和系統的狀態有關)。解決方法是,簡單的把控制器的電源接在相位保護器前面就好了。這些問題看似都是硬件問題,也是在產品的調試過程中經常碰到的問題。這些問題,需要軟件工作人員確認軟件中的Bug是否能造成這種情況,然後,還需要硬件工程師確認硬件。當然,硬件的確認過程漫長複雜,並且調試手段非常有限;嵌入式軟件的調試相對於硬件來講,成本和收效都會好一些。所以往往需要嵌入式軟件人員花很多時間確認軟件問題,最後才懷疑硬件。作為嵌入式開發人員,能瞭解硬件的基本原理,結合軟件的工作原理,和硬件工程師一起配合實驗定位錯誤,是非常有效的辦法。網上有些朋友經常問我一些問題。有關於底層的知識,其中不乏一些多處理器的問題。關於多處理器的問題,我也才疏學淺,說來與大家討論一下,關於嵌入式領域的 多CPU的應用。嵌入式說來說去是計算機科學的應用領域之一。既然是計算科學的應用領域之一,那麼要做好這個領域,必須有過硬的計算機理論知識。


首先多處理器分為好幾種,處理器是同一型號,大家完全一樣,通過一種通訊方式連接,如多口的RAM,rapidIO,千兆級以太網,或者PCI-E等;處理器不同型號,甚至架構都完全不一樣。之間通過一種通訊方式連接,同上,如多口RAM、RapidIO等;同一個芯片中集成了多個CPU。這幾個CPU什麼都共享,屬於比多口RAM還要緊耦合的系統。為什麼要用多處理器?


大規模的並行運算;想利用多個CPU的特點,如DM642這樣的方案,應用於複雜的視頻方案。想利用DSP的浮點計算能力,同時也使用ARM的事務計算能力;單純的提高系統的性能。對於普通的應用,提高系統性能是基本出發點。但嵌入式系統應用多處理器並不是一個簡單的事情。多處理器的軟件設計難度很大,調試也是很大的問題。如果不採用操作系統處理,採用前後臺系統。那麼自己還要設計一個通信算法,還要設計一個結果整合系統。這樣的系統自己設計很多東西,其中總線的可靠和容錯設計至關重要。 所以可能的話,利用成熟穩定的操作系統來支持多處理器可以減少不少的開發難度。然而,尋找這樣的一個操作系統並非易事。首先要明確自己的應用,需要線程進程遷移嗎?需要處理器平衡嗎? 對於多處理器,如果不支持線程進程遷移,那也就談不上處理器任務的動態平衡,不然只能事前指定好線程進程運行於哪個處理器。對於異構型多處理器,線程遷移和進程遷移並沒有多大的實際意義。對於追求利益的公司來說,目前還談不上實用價值。所以,遷移只限於對稱處理器。然而,對稱處理器也不是什麼進程可遷移。對於對稱處理器,操作系統封裝好底層,讓用戶開發起來像是對一個CPU再做開發,當然不可能與單個CPU完全一致,但起碼減輕了許多難度。很多朋友問我RTEMS可以跑在x86這樣的CMP的多處理器上嗎?當然。但是,設計起來又不同於普通的對稱多處理器。因為,CMP處理器上的CPU共享了許多東西,中斷,內存,總線,他們的編址空間基本上都是一致的。對於RTEMS這樣的RTOS來說,它採用的是異構型的方式支持對稱處理器,即有幾個CPU就得跑幾個RTEMS。那麼通訊顯得尤為重要,多個RTEMS需要多個系統的TICK,那麼TICK從哪裡來,CMP共享著很多資源,那麼就要求,使用者必須為RTEMS手動的指定中斷源,劃分內存空間,這就造成了,CMP上的多個CPU雖然都是跑RTEMS,但是想關於CPU的驅動很多都是不一樣的。這種緊耦合的系統是非常難辦的。


相對於CMP,同 種CPU組成的SMP就要簡單一些,因為全部驅動都是一樣的,可能會因為通信方式的問題,通信驅動要特殊處理一下,但這會極大的減輕了開發的壓力和調試的難度。總好比每個CPU一個Core,那是要崩潰了。特別是調試問題,所以從經濟角度的問題考慮,還是比較喜歡這種多個相同的單個CPU組成的多處理器系統。


很多時候,對於那個異構型的處理器,當然用RTEMS也可以輕鬆擺平,但是還是一個問題,多個核心需要自己的RTEMS支持,開發多有不便。況且,操作系統的調試還是比較複雜的。所以現實版的方案都是,異構型處理器當中負責事務運算的處理器跑操作系統,而負責計算的處理器採用前後臺系統,簡單的通過共享內存通訊,響應操作系統的計算請求。這樣大大的減小了開發難度,反正操作系統把DSP當作了個硬件的寄存器,寫幾個寄存器就能得到結果,或者是輸入一組天文一樣的數據,得到一個複雜的結果。Anyway,總之這樣的反應式的處理方式是絕大部分工程中採用的方式。就是簡單、可靠、實用。看來,嵌入式系統中的多處理器還是與應用高度的相關


嵌入式編程和PC編程究竟有何區別


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