遊戲文化雜談第三期:《亡靈序曲》的前世今生

這個雜談系列小航母追求的是寬度而不是深度,希望能和喜愛遊戲的玩家們像相識多年的老友一起聊一聊有趣的遊戲文化。

航母式開頭尬聊:

曾經魔獸體系下的遊戲可以說是世界上最火的遊戲之一,其玩家遍佈世界各地。無數的玩家有的化身為部落的無畏的勇士,有的化身為聯盟不屈的戰士,把自己的青春和熱血撒在了艾澤拉斯大陸上。

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伴隨著《魔獸爭霸》和《魔獸世界》的成功,一首名為《The Dawn》的重金屬音樂也隨之在玩家中眾口相傳,這首曲子有個更響亮的譯名為《亡靈序曲》。這首本不是魔獸官方所作的曲子卻能讓無數中國玩家一聽便能想起魔獸,甚至想起那個手執霜之哀傷高坐在冰冠堡壘王座上的阿爾薩斯。

究竟為什麼《亡靈序曲》有如此大的魅力,就讓小航母與大家慢慢道來。

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《亡靈序曲》的起源:

2002年由芬蘭重金屬樂團Dreamtale發佈的重金屬音樂《Intro:The Dawn》一開始和魔獸沒有一點關係都沒有。"Intro"可以翻譯為前奏(值得注意的是在音樂理論上前奏和序曲是有區別的)“The Dawn”英文直譯也為破曉,可以說《Intro:The Dawn》和《亡靈序曲》這個翻譯毫不沾邊。小航母特別提示某些聽歌軟件直接輸入Intro就可以找到這首歌曲。

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這首曲子並不是完全由Dreamtale原創的,而是改編自1996的美國經典的動作電影《勇闖奪命島》超級經典的配樂《Rock House jail》四分二十秒和九分零四秒處後副歌。《勇闖奪命島》是美國最經典的動作電影之一,曾被喻為影響美國一代人的電影,由尼古拉斯凱奇和肖恩康納利兩位影帝主演。著名的電子遊戲《使命召喚6:現代戰爭2》在監獄營救普萊斯的關卡還設計了一個場景緻敬這部電影。

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不得不說的漢斯季默

值得一提的是《Rock House jail》出自目前世界上最厲害的為電影配樂的作曲家漢斯季默(Hans Zimmer)。對歐美電影有一定了解的人心裡都清楚漢斯季默是何等的傳奇,即使不瞭解的人只要聽過其所作之曲一定會印象深刻,只是可能不知道是漢斯季默的作品罷了。

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漢斯季默所作之曲氣勢恢宏,旋律婉轉悠長非常的大氣,一般常做戰爭或者動作電影的配樂。許多電影中的英雄角色在漢斯季末作的BGM中形象會越發的高大!

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電影配樂方面漢斯季默為《獅子王》、《勇闖奪命島》、《加勒比海盜》、《黑鷹墜落》、《角鬥士》、《珍珠港》、《蝙蝠俠:黑暗騎士》、《盜夢空間》、《星際穿越》、《超凡蜘蛛俠2》、《碟中諜2》、《達芬奇密碼》等數不清的經典電影作過配樂和主題曲。

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在電子遊戲配樂方面漢斯季默為《孤島危機2》和《使命召喚6:現代戰爭2》等多款遊戲做過配樂。神奇的是騰訊曾經也請漢斯季默為《王者榮耀》配過樂,只能說企鵝真是不差錢,在花錢方面真的很大氣!

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截至目前為止漢斯季默一共8次奧斯卡獎提名1次獲獎,6次格萊美獎提名3次獲獎,8次金球獎提名2次獲獎。其作品多如繁星很難去說那一首曲子最好聽,但是目前來看漢斯季默所作之曲流傳最廣的有兩首,一首是他與克勞斯巴德爾特合作為《加勒比海盜》創作的主題曲《He's a pirate》。另一首則是《勇闖奪命島》的配樂,也就是之後被改編為《

The Dawn》的《Rock House jail》。

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小航母個人認為《Intro:The Dawn》與《Rock House jail》聽上去的區別是,《Intro:The Dawn》前奏沒有《Rock House jail》那麼壓抑低沉,聽上去更有活力。但是《Rock House jail》高潮部分和前奏鮮明的對比是《Intro:The Dawn》不具備的,總而言之各有各的特色。甚至《Intro:The Dawn》前奏階段聽上去還有一些空靈之感。

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《亡靈序曲》與魔獸的緣分:

一直到了2005年《Intro:The Dawn》這首曲子才真正成為名副其實的《亡靈序曲》,同時2005年也是 《魔獸世界》這款遊戲正式登陸國服的一年。2005年國內當時最權威的電子競技網站Replays論壇的飛向雲端網友以“飛向雲端工作室”署名製作了亡靈序曲的MV,其中在MV的片頭以英文名Show署名為動畫剪輯的作者。(資料來源於百度百科)

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飛向雲端是魔獸亡靈族忠實愛好者(魔獸當時玩家可選種族只有暗夜精靈,獸人,亡靈,人類四個種族)。這個MV中運用了《魔獸爭霸3:混亂之治》和《魔獸爭霸3:冰封王座》中很多關於亡靈族的CG剪輯而成。值得注意的是《魔獸世界:巫妖王之怒》是2010年發佈的和《亡靈序曲》並沒有直接聯繫。

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由於遊戲本身很火,加上暴雪精緻的CG動畫,以及相得益彰的音樂《Intro:The Dawn》,同時亡靈族的統帥阿爾薩斯也是當時人氣最高的角色。就這樣《亡靈序曲》就這樣被玩家們越傳越廣,從此之後不少玩家一聽到前奏就會脫口而出這不是《亡靈序曲》麼?而曲子本來的名字《Intro:The Dawn》卻鮮有人知。

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由於遊戲本身很火,加上暴雪精緻的CG動畫,以及相得益彰的音樂《Intro:The Dawn》,同時亡靈族的統帥阿爾薩斯也是當時人氣最高的角色。就這樣《亡靈序曲》就這樣被玩家們越傳越廣,從此之後不少玩家一聽到鋼琴前奏就會脫口而出這不是《亡靈序曲》麼?而曲子本來的名字《Intro:The Dawn》卻鮮有人知。

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千萬別低估了玩家們的再創造能力,之後國內玩家還有人創作了中文填詞版的《亡靈序曲》,歌詞與遊戲內容交相輝映(歌詞如下,歌詞摘自網上)。一句”王子在何方,仇恨在何方?"不由得讓多少《魔獸爭霸》老玩家回想起遊戲戰役中阿爾薩斯是如何從一個象徵著光明,一個洛丹倫為之驕傲的王子,變成一個弒父弒師、屠城滅國的巫妖王的劇情。

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亡靈序曲

填詞:孤獨小狼

演唱:玄觴

夜 瀰漫在血色的 田野上

昏黃的月光 永遠照不亮揮不散 的死亡

遺忘 被遺忘

剩什麼 在心上 乾枯的心臟

天 矇矇亮甦醒在 墓穴旁

喪鐘鎮的牆只留下 斑駁的 痛與傷

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回望 再回望血與火 的戰場 曾經的榮光

殼 只剩下 被屠戮(秒殺) 的軀殼

空洞眼眶 沒有血 沒有淚 沒有光

遠方看遠方幽暗城的輝煌 腐爛的輝煌

水 洗不掉 指骨(甲)上 的舊傷

殘破盔甲 掩不住 戰士的 舊信仰

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握槍 再握槍重回到最前方

王子在何方仇恨在何方

號角聲在遠方又吹響 何時回故鄉 又怎麼回故鄉

曾經的你現在又怎樣 是誰的新娘 為誰做衣裳

火 跳動著的絕望 誰在低聲吟唱

說 遺忘者的哀傷 用戰鬥證明希望‘

殼 只剩下 被屠戮(秒殺) 的軀殼

空洞眼眶 沒有血 沒有淚 沒有光啊~~腐爛的輝煌 乾枯的輝煌

握槍 再握槍重回到 最前方

仇恨在何方 王子在何方

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總而言之儘管《亡靈序曲》並非暴雪官方所作,此曲本身也和遊戲沒有關係。但是經過玩家們的傳播和認可,《亡靈序曲》已經成為不是官方主題曲,勝似官方主題曲的存在了。也許遊戲的創造者是遊戲廠商,但是遊戲文化的傳播和傳承還在於玩家。有人的地方,才會有故事,才會有歌謠,才會有傳說。只要有人玩,遊戲就會充滿活力,只要能得到玩家的認可,就是一種遊戲文化。

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最後的BB:

本系列追求的是寬度而不是深度。我是小航母,一個業餘的遊戲博主。電子遊戲是世界上最有趣的東西,就讓我用有趣的方法與你聊一聊電子遊戲的故事,你的關注是我更新最大的動力!


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