哪款是你心中的經典遊戲?王者榮耀從飽受爭議,到漸漸成功

大家好,我是小歡,電子遊戲已經有了很長的歷史,從單機遊戲再到網遊,再到現在流行的手遊,也衍生出了非常多的遊戲,今天小歡來說一下我心中的經典遊戲

王者榮耀2015年7月17日首次開啟內測,那個時候他還叫英雄戰記,2015.8.18,英雄戰跡開啟不刪檔測試,2015.10.8,英雄戰跡正式更名王者聯盟2015.10.13,王者聯盟首次開放5V5對戰模式,同時正式推出裝備系統,結束了英雄戰跡長期以來的3V3對戰模式以及天賦系統

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2015.10.23,王者聯盟正式更名王者榮耀

2015年10月26王者榮耀蘋果版正式上架,同年的10月28日,王者榮耀加入全國電子競技公開賽,11月28日,王者榮耀正式加入全國電子競技大賽

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2016年2月29王者榮耀日,活躍人數達到1000萬,以碾壓性優勢佔據本年度最歡迎手遊,截止到現在三年了,出了90多個英雄,200多皮膚,王者榮耀的火是能感受得到的,作為遊戲,他無疑是非常成功的。

小歡本人是16年暑假接觸到的王者榮耀,那個時候真的是菜的要死,我記得剛玩的時候,我連懲擊都不知道是幹啥用的,都不知道排位是啥,每一次打遊戲都選個亞瑟,帶個斬殺,那時的亞瑟還沒改呢,大招聖劍裁決,堪稱搶人頭神器,當初接觸這個遊戲也是朋友推薦,當時菜的要命的小白現在也是榮耀王者了,三年時間不算長,但也不算短了,足以改變很多事情,遊戲如此,人亦是如此。

然而一個事物有好就必然有壞,隨著王者榮耀的興起,一些負面新聞也隨之而來,2017年6月22日,杭州一名13歲的學生因玩王者榮耀被父親教訓後從四樓跳下。此前4月底,有媒體報道稱,廣州一17歲少年狂打手遊“王者榮耀”40小時,誘發腦梗,險些喪命

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這種新聞想必大家見過挺多的吧,當時國家的電競行業剛剛興起,這種對於一個產業致命性的新聞卻數不勝數,許多家長都把矛頭指向王者榮耀,表示這種遊戲不是坑人的嗎?許多網友稱王者榮耀坑錢坑人,早點下架了吧,之類的語言多不勝數。

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為了解決青少年玩家的遊戲態度,我國也是想盡了辦法,最終在2017年5月起,根據 《網絡遊戲管理暫行辦法》要求所有玩家需要使用有效的身份證件進行實名註冊,否則將無法進行遊戲。這也就是王者榮耀實名認證的由來。

王者榮耀一切都在往好的方面發展,然而戲劇的一幕發生了,2018年8月31日12歲的小州因著迷網絡遊戲,花光了家裡的10萬存款,小州的爸爸覺得小州並沒有成年,所以想讓遊戲公司退回錢款,然而這真的可以要回來嗎?
於是遊戲官方為了避免此類事件再次發生,於同年9月25日起以王者榮耀為試點,在此前接入公安權威數據平臺的基礎上,以視頻認證的方式進行小規模人臉識別技術測試。測試結果引來了大量好評

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在王者榮耀和玩家共同努力下,關於王者榮耀的負面新聞越來越少,2018年8月26日晚,巨港亞運會王者榮耀國際版(Arena of Valor)表演賽落下帷幕,中國團隊以四場全勝的戰績,在決賽中擊敗中國臺北隊獲得亞運會電競首金。

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總結

小歡覺得一個遊戲有好就有壞,事在人為,家長能管好孩子,少碰手機又豈有上面說的那些事兒?小歡覺得王者榮耀作為一個遊戲它是成功的。


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