《刺激戰場》遊戲中同時遇到了SKS和Mini這兩把槍,你選哪個?

草男叮叮噹


我是刺激戰場主播真好解說,我的觀點:如果在《刺激戰場》中同時遇到SKS和mini這兩把槍,我會選擇mini14狙擊步槍。

理由:1、儘管SKS傷害高,但mini14射速更快、射程更遠。2、在打2、3級防彈衣,和打頭方面,MINI14和SKS的傷害是一致的。

1、傷害、射速對比

如下圖所示,SKS在前期比較有優勢,打無防具和1級防具的敵人有優勢,但是,SKS前期無法集滿配件,所以,SKS的唯一優勢,也變得平庸了。

相比之下,MINI14完全不依賴配件,落地就可以憑極高的射速,對SKS進行火力壓制。

如下圖,SKS的7.62毫米口徑,威力比mini的5.56口徑大,但後坐力也更大,必須依賴配件。

2、mini14不依賴配件

mini14只要撿一個槍口補償器即可戰鬥,而SKS還需要槍托和握把,以減少後坐力和開鏡晃動。(如下圖)

MINI14的配件較少:槍口、倍鏡、彈匣。(比SKS少了兩個,在前期佔很大優勢)

SKS的配件則很多:槍口、握把、倍鏡、彈匣、槍托。(這在前期幾乎無法完成)

3、實戰分析

在前期,SKS落地可以憑藉7.62毫米口徑的強大威力,瞬間消滅無防具,或者1級防彈衣的MINI14狙擊手。(口徑即正義)

但到了中後期,MINI14狙擊手,已經能夠撿到2級防彈衣,此時的SKS已經沒有了優勢,因為雙方打頭、打身體,傷害都是一樣的。

而不同的是,mini14狙擊手的射速更快,尤其是到了最後決賽圈吃雞,一身2級甲、1級頭盔的MINI14,能在威力上與SKS抗衡,能在射速上將SKS擊倒!

哦,對了,MINI14還有一項非常強大的優點呢:射程非常遠,這意味著遠距離,MINI14更容易爆SKS的頭。

總結

在《刺激戰場》遊戲中,不能只看威力,還要看射速和後坐力,mini14的後坐力比SKS小,射速比SKS塊,射程比SKS遠,彈道比SKS精準,配件比SKS更少!


MINI14,完勝SKS!


討論:大家覺得SKS和mini14哪個更厲害呢?歡迎評論。


遊戲真好


哈嘍大家好我是雲脂愛遊戲,我是雲脂小妹紙。

我在和平精英里碰到這兩把搶會選擇mini14,主要是這把槍比較穩,後坐力不大,而且它需要的配件不多本身不需要配件支撐,安裝四倍鏡超級穩。雖然打人傷害低了點,又不是打不死人穩了就好呀,穩了才能打的準。

像我拿sks要是配件不齊真的一槍都打不準的,而且sks配件比較多,後坐力比較大是需要靠配件的一把槍。若不安握把,槍口,槍托很難打的,雖然傷害高,但你打不中人傷害再高也沒用呀如果一定要打這把搶建議,槍口安補償器,握把安垂直握把。

其實還是建議打98k或者m24要是比較窮沒有,就選mini14吧。

好啦小小的建議哦,看完記得點個讚唄,愛你們呦麼麼噠😘😘

你更喜歡玩哪吧呢?






雲脂愛遊戲


選擇sks比較有優勢,sks是路人局神器。它雖然不像98k能一槍爆頭,但是有輕型握把快速恢復後坐力的時候,實用價值遠大於98k。

首先可以對比下兩把連狙:

從穩定性來看

滿配後,sks穩定性是高於迷你的。sks需要五大配件才能滿配,而迷你只需要三大件。但是路人局中搜集齊五個配件還是比較容易的,sks子彈威力大於迷你,如果只考慮穩定性選擇sks沒錯。

從容錯率來看

其實兩把都是連狙,容錯率高,偷襲很穩。sks滿彈夾有20發子彈,兩發就可以打爆二級頭。而迷你滿彈夾30發子彈,但是單發子彈威力不夠,而且射速也比不上步槍,因此如果你會壓槍sks比迷你更能凸顯出威力。

雖然我玩的也不是很好,但是也有些小心得,首先SKS和Mini都是連狙,加上擴容彈夾的話,SKS的裝彈量為20發,MIni的裝彈量為30發,當然不同的裝彈量對於不同的選手來說是不一樣的,對於槍法出眾的選手來說SKS當然是首選,因為SKS的子彈是7.62毫米的,傷害更大一些,MIni的為5.56毫米,但對於一些選手而言,例如我這種菜鳥來說,子彈多意味著開槍的次數多啊,瞎貓還能碰到死耗子呢。其次,說到狙不得不說配件了,Mini只需要彈夾,槍口,倍鏡。而SKS在這個基礎上還需要握把和槍托,要不然後坐力很大的。最重要的一點就是,我個人喜歡用5.56毫米的步槍,如果用SKS的話就需要我要額外撿起7.62的子彈,並且連狙的話子彈少了,也是不夠用的。用這些空間我完全可以儲存一些煙霧彈,手雷啥的。最重要的是,MIni子彈多啊,30發,步槍的不加擴容彈夾也就30發,我用Mini的話完全可以在近戰的時候當步槍來用,往往換彈的幾秒決定生死嘛。所以我個人喜好是用Mini的。當然了我打的比較菜,完全個人觀點和看法。

當然了在端遊職業玩家更喜歡迷你,因為刷新率高、配件少、容錯率高,但是那也只是在特殊的比賽條件下,在手機端最實用的連狙還是sks了。





ISSLIVE


首先兩把狙擊槍中sks使用的7.62毫米子

命中傷害:55

初始子彈速度:800

擊中身體衝擊力:20,000

歸零距離:100 - 800

彈匣容量:10

射擊間隔:0.090s

射擊模式:單發

最大可擴展彈匣容量:20

可添加附件:轉角握把(狙擊步槍),垂直前握把(狙擊步槍),SKS戰術槍托,消聲器(狙擊步槍),托腮板(狙擊步槍),Extended Mag (M24, AWM, SKS),Quick Eject Mag (M24, AWM, SKS),槍口抑制器(狙擊步槍),消焰器(狙擊步槍),紅點瞄準鏡,激光全息衍射式瞄準鏡,4X鏡,8X鏡

Mini使用的是5.56毫米子彈

彈夾容量:20發/裝配擴容後30發

單發傷害:44   

子彈初速:990   

歸零距離:100-600   

射擊間隔:0.100s   

射擊模式:單發   

配件:   狙擊步槍專用消音器,狙擊步槍專用快速彈夾,狙擊步槍專用擴容彈夾,狙擊步槍專用快速擴容彈夾,狙擊步槍專用槍口補償器,狙擊步槍專用消焰器,紅點瞄準鏡,全息瞄準鏡,2倍鏡,4倍鏡,8倍鏡

知道其屬性後,兩把狙擊槍各有優勢,SKS使用了7.62子彈殺傷力要比Mini大,但是沒有配件彈夾的情況下後坐力很大對於手機端玩遊戲不利於壓槍,而且10發子彈太少對於一把可以當步槍用的狙來說子彈太少,mini雖然5.56 毫米子彈但是自身彈夾就有20發有彈夾配件後還可以提升到30發,而且mini在沒有配件的情況下後坐力都比較小更適合手機端鋼槍狙射所以個人覺得還是mini更適合。


Alone半仙


《絕地求生》中的連狙還是比較多的,例如MK14,MINI—14,SKS,VSS,SLR等等。若是論MINI14和SKS那個厲害,那麼我們可以來對比一下。

首先是MINI14

這把槍在遊戲中使用5.56子彈,單發傷害45,作為狙擊槍來說,它不算高吧,但他不是太吃配件。只裝配槍口和彈匣就可以了,裝上擴容可以有30發的高攜彈量,火力上的優勢是非常明顯的,而且穩定性較好,甚至可以快速射擊,瞬間將敵人置於死地。而且彈道下墜不太嚴重,遠距離也可以精準擊殺敵人。

接下來是SKS

這把半自動步槍使用7.62子彈,單發傷害57,也就是說2槍打身上就可以殺死一個沒護甲的敵人(98K也是2槍),這一點是比MINI14有優勢的,要知道多開一槍就給自己多填了一分危險。這把槍可裝配4個配件,若是沒有滿配的話,後坐力很大,抖得厲害,打移動目標可能無法擊中第二槍,但滿配後,就比較穩了,幾乎可以和MK14相媲美。彈匣可裝配20發,續航能力中等。彈道下墜不是很嚴重,對狙甚至可以壓制98K及M24栓狙。雖然MINI14有著高攜彈量,但它的傷害卻是硬傷,滿配後的SKS幾乎是排除空投裝備的最強狙擊槍了,沒有甲的話兩槍撂倒你,MINI14可能就無法打出第三槍。但是SKS只有滿配後才強大,所以沒有配件時我會選擇MINI14,還有就是身上的子彈類型。若全是5.56我可能會選擇MINI14,但如果7.62較多我還是會選擇SKS。這把槍的性能我認為已經完全超過了98k,因為幾乎沒人會站在那讓你打,移動目標98K打頭就非常難了,SKS可以連續射擊,快速擊殺目標


南黎233


Mini,因為槍口回彈快,能更快開下一槍,並且.迷你要死(Mini14)的子彈飛得快,移動靶更好打,還不吃配件。





如夢如幻528


這個版本,毫無疑問mini比SKS要好。

自從新版本更新之後,大家也都發現了槍械的後坐力都增加了許多,這個變動雖然沒有寫進官方公告裡面,但是我們還是能夠感受到明顯的變化。

SKS跟MINI一直是玩家公認最喜愛的兩大連狙之王,人氣基本上也是不相上下,各有各的好處。

不過,這個版本確實SKS不如MINI,SKS原本它的後坐力就比較大,現在這個版本後坐力更加大了,你想要在一秒內連按幾次都打到一個點上基本上不是大神玩家都做不到的,打一下就要緩一下。



但是,MINI的本身後坐力就很小,即使增加了20%的後坐力對於玩家來說也是可以在承受的範圍之內,手速快一點完全可以打出全自動步槍的模式,而且載彈量30發比SKS要多出10發子彈,兩者對槍MINI不一定能打得過SKS,但是要輪秒人能力mini要比sks略勝一籌!

綜上所述,我選擇MINI!


帝顏遊戲解說


選擇sks比較有優勢,sks是路人局神器。它雖然不像98k能一槍爆頭,但是有輕型握把快速恢復後坐力的時候,實用價值遠大於98k。

首先可以對比下兩把連狙:



從穩定性來看

滿配後,sks穩定性是高於迷你的。sks需要五大配件才能滿配,而迷你只需要三大件。但是路人局中搜集齊五個配件還是比較容易的,sks子彈威力大於迷你,如果只考慮穩定性選擇sks沒錯。

從容錯率來看

其實兩把都是連狙,容錯率高,偷襲很穩。sks滿彈夾有20發子彈,兩發就可以打爆二級頭。而迷你滿彈夾30發子彈,但是單發子彈威力不夠,而且射速也比不上步槍,因此如果你會壓槍sks比迷你更能凸顯出威力。



當然了在端遊職業玩家更喜歡迷你,因為刷新率高、配件少、容錯率高,但是那也只是在特殊的比賽條件下,在手機端最實用的連狙還是sks了。那麼小主們的選擇呢?歡迎大家積極留言評論!


果果Game


哈嘍,大家好,我是火柴!

說實話這兩把連狙都是小編非常喜歡的,但是如果同時遇到,小編肯定會選Mini,為什麼呢?

首戰,小編的主武器是M416或者死噶,這兩把槍跟Mini一樣都是5.56槍系的,主副武器子彈一樣有利於補充彈藥以及能減少背彈藥的空間,能更多的背投擲物藥品這些其它物資。

其次,小編比較菜,SKS雖然也是單點連狙,但是後坐力什麼的確實大,而Mini就不用說了吧,非常穩,玩過一段時間的用Mini單點都可以達到基本水平,而SKS真的需要大量的時間練習。

最後,SKS需要的配件太多,雖然現在步狙互通,但是SKS的核心配件托腮板(除了倍鏡,倍鏡肯定是狙最重要的)運氣不好的話還是非常難找。而Mini就不同了,兩個配件,而且都能跟步槍互通,非常方便,這也是小編喜歡Mini的原因。



目前刺激戰場還沒有大量的比賽,但是端遊絕地求生方面有著大量的比賽。而目前選手們在連狙方面的選擇幾乎都是以Mini為主,只有找不到Mini才會有SKS跟SLR這些。

Mini在這個版本的地位非常高,可以說是連狙中最受歡迎的一把槍了!


火柴看電競


SKS 使用7.62 mm子彈,屬於半自動精確射手步槍。單發傷害高,射速快,可裝配件多,槍械本身後坐力大,依賴配件,單點較穩定,但連續快速射擊難以操控,這把槍最主要就是吃配件,滿配的話要五件套,如果配件齊的情況下SKS是不錯的選擇。

Mini14

Mini14同樣也是射手步槍,但它是用5.56mm子彈,也屬於半自動精確射手步槍。子彈初速度大,彈道下墜小,20發彈容容量是狙擊槍中載彈量最高的,穩定性也比較高,缺點是槍聲大,容易暴露位置。跟sks比沒那麼吃配件,SKS滿配是五件套,而Mini14滿配是三件套,如果要我同時選的話我會選SKS,至於理由嘛!就是我用SKS用的多一些,玩遊戲的話都有一種習慣性的用自己經常用的裝備的。



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