真傷專克女主,策劃為了保持遊戲平衡,一向真善美的臉都不要了

很多小夥伴都玩過遊戲,知道遊戲中並不存在絕對的強大,只有相對的強大。任何強大的東西都會有自己的弱點,只要找到弱點,就能夠被打敗。這是做遊戲的策劃想出來的好方法,我們也承認策劃這樣做是有道理的。

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只有平衡的生態系統才能維持得更久,遊戲世界也是一樣的,作為遊戲的番也是同樣的。《因為太怕痛就全點防禦力了》這部番的女主由於全點防禦力,以及後續一系列的歐皇行為,現在在公會戰中已經成為眾多玩家的目標,很多玩家都以為梅普露是好捏的柿子,每個人都想上來摸一下,但摸過之後,你就要回泉水。

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被梅普露摸過的玩家,或者摸過梅普露的玩家,基本上都已經回泉水了。梅普露的防禦力和血量讓眾多玩家都已經打不動了,就連大殺器的陷阱都被梅普露平推過去,這陷阱自己都不好意思了。陷阱在敵對公會的成員眼裡,可是十分強大的東西,對任何玩家都是起作用的,現在梅普露不在任何玩家的行列了,就連梅普露的隊友因為有梅普露的庇護也不在此行列。

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為了剋制梅普露,策劃可是想破了腦袋,法爺的攻擊對梅普露已經徹底沒用了,這從陷阱中就能夠看出來了。陷阱說起來就是法術的一種,梅普露直接無視陷阱,直奔炎之帝國的公會,公會並不能阻擋梅普露的腳步,玩家覺得梅普露太變態了,在線求策劃想方法剋制一下梅普露。

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要知道,在遊戲之中,策劃一向都是真善美的笑臉,誰叫玩家是親爹。玩家給遊戲充值,就是為了養活遊戲,而遊戲的良性循環,就需要策劃多下功夫才行。

什麼攻擊對防禦力變態的玩家,毫無疑問就是真傷了,但也有真傷無效的時候,我們知道,真傷的效果好,但是一旦梅普露鎖血了,真傷就是擺設了。


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