IGG:核心遊戲持續性強,待新遊貢獻增量收入

廣發證券3月5日發佈對IGG的研報,摘要如下:

投資公司公允價值變動、19H2銷售費用收窄,及所得稅下降,利潤好於預期。19年收入和歸母淨利分別為6.68億(-11%)和1.65億美元(-13%);19H2銷售費用率收窄至20.9%,管理費用同比持平,研發費用環比增速下降,19H2公司員工數環比略有下降。2019年投資公司(如心動公司)公允價值變動確認收入2,565萬美元,且截至2019年公司可供出售金融資產達7,141萬美元。擬第二次派息17.6港仙/股,全年派系+回購總額合計佔全年盈利46%。

老遊戲流水自然回落,持續性強。《王國紀元》全年月均流水4,900萬美元,因競品增加致國內收入下滑較多;《城堡爭霸》下半年月均流水約600萬美元,即將迎來自上線以來玩法內容更新最大的數據片。儲備產品陸續上線,待新遊貢獻增量收入。19年上線十多款不同類型遊戲,包括沙盒類、星際題材SLG、三消類等,表現尚不及預期。儲備十多款新遊戲,包括塔防遊戲《ProjectFF》、MOBA類《ProjectDB》、女性向遊戲《ProjectPrincess》、模擬經營遊戲《HaveaFarm》、休閒遊戲《MonsterFable》等。盈利預測與評級:預測2020年歸母淨利潤為1.49億美元,按最新股本計算,對應20年EPS為0.93港元,當前股價對應20年PE為6.1倍。公司在全球化運營方面具有優勢,核心遊戲流水具有持續性,新遊表現尚待驗證,給予20年8倍PE,對應合理價值為7.4港元/股,維持“增持”評級。風險提示:老遊戲流水下滑,新遊流水增長不達預期;新遊戲上線時間推遲、上線後表現不達預期。

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