03.06 IGG:2019年公司老遊戲平穩,新遊戲數量和質量有望提升

第一上海證券3月6日發佈對IGG的研報,摘要如下:

2019年全年業績有所下降,下半年企穩:2019年,公司錄得收入6.7億美元,同比下滑11%。分拆來看,2019年下半年收入較上半年環比下滑12%。下滑的主要原因在於以《王國紀元》和《城堡爭霸》因遊戲生命週期出現自然回落,新上線遊戲中尚未出現流水接棒的爆款。全年公司錄得淨利潤1.65億美元,同比下滑環比上升33%,主要原因在於下半年計提了投資收益約2575萬美元。

擴張研發,費用上升,策略升級:2019年全年,公司研發費用同比上升45%至9250萬美元,主要用於擴張遊戲研發團隊。截至2019年末,公司員工人數總計1600人,其中研發人員佔到50%。策略方面,公司從之前的全自研遊戲開發策略,升級至同時開展投資,引進外部團隊以及和業務協同公司進行資本合作。我們認為,這樣可以發揮公司作為遊戲大廠的資金優勢,同時可以鼓勵公司從之前擅長的SLG品類向其他品類擴張。持續探索新遊戲,擴充遊戲品類:目前公司貢獻流水的主力遊戲仍然是《王國紀元》和《城堡爭霸》兩款。2019年期間,陸續上線的新遊戲中目前較有表現力的是《王者決斷》,預期2020年順利獲得國內版號後,開始進行全球推廣和變現。2020年公司預計將推出包括MOBA、休閒、塔防、模擬經營等多品類的遊戲。調整目標價至8.57港元,維持買入評級:2019年因未有新的爆款遊戲接棒流水增長,收入有所下滑。但整體來看,《王國紀元》和《城堡爭霸》的流水、玩家活躍水平依然保持強勁,經歷多年未大幅衰退,側面反映公司在運營端的實力。《王國紀元》在2019年月均流水仍在5000萬美元左右。我們對公司在遊戲領域的研發和運營實力認可。另一方面,公司通過擴大研發規模,以及利用資金優勢擴展外部團隊,我們預期公司在後續的產品數量和質量均會獲得提升,遊戲的爆款概率提升。我們預期公司未來能夠發揮優勢,有能力再造爆款遊戲,將持續跟蹤新遊戲的表現。因此,我們維持10倍PE不變,根據2020年預測盈利得出目標價為8.57港元,較上一收盤價有46.4%的上升空間,維持買入評級。

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