王者榮耀:劉邦獲史詩級加強,新增劍氣被動,皮膚特效帥到沒話說,你覺得如何?

小皮聊遊戲


Hello,大家好,我是王者菜鳥水檸。

王者榮耀體驗服中對劉邦這個英雄進行了一次比較大的增強,這一次的增強可能會使這個不溫不火的英雄成為熱門坦輔。那麼具體是啥增強呢?我們一起來看看吧。

在這次調整中,主要涉及到其被動技能、一技能和三技能。

被動技能:增加強化普攻的效果,當劉邦500範圍內存在敵方英雄時,劉邦每隔3s會強化一次普攻,向前揮出劍氣造成劉邦最大生命值6%~8%的法術傷害。

這個效果的增加使得劉邦的輸出有所提升,最重要的是解決了劉邦技能空窗期的尷尬。有了這個被動效果,劉邦在對戰時就不會因為沒有技能而成為一個超級兵的情況。這個對於劉邦而言絕對是一次很強大的增強。

一技能:引爆護盾的等待時長降低,由2s降到1.5s。

這樣的調整也是增大了劉邦一技能的使用效果,等待時間的縮減意味著這個技能完美釋放的機會增大,容錯率高了些。

三技能:移除了一技能釋放的護盾加到隊友身上的效果,改成被選中的隊友立即獲得一個大護盾的效果。

這個三技能的效果替換也是個增強。之前的時候都是大招開啟後接一技能給隊友個護盾,而自己過去後就沒有了護盾。而調整之後,直接就是給隊友先加個護盾,這樣保護隊友更簡單了,不至於自己因為點不了一技能而讓隊友含冤而終的情況,而且自身依舊可以操控自己的一技能使用,一舉兩得。


這次的調整增加了劉邦的輸出能力和保護隊友的能力,使之操作也相對變得簡單了一些、容錯率更高了一些。這樣的改動可能讓這個坦克變得像一個戰士,對抗能力也是增強了。總之是一次大的加強了,玩劉邦的玩家應該是挺開心的吧。

而對於皮膚特效,這個小編體驗服沒有皮膚,察覺不到,等到同步到正式服就可以看看伯爵皮膚會不會變得炫酷了,到時候再給大家演示一下。

以上就是小編的見解,不足之處還請大家見諒。那麼大家覺得這樣的調整如何呢?一起聊聊吧。

最後希望大家能夠多多支持小編,謝謝大家!


菜鳥水檸


體驗服剛剛傳來更新的好消息,我非常滿意,因為我的本命英雄劉邦得到了大幅增強,用史詩來形容都不為過,不過也還是留有遺憾的地方。

現版本的劉邦,真的不適合打輔助,缺乏控制保隊友,但是非常適合打坦邊以及單帶一路,吸引兩個對手追擊的時候,開大傳送到隊友身邊,直接逼團,累試不爽。

劉邦單帶和對抗時,打傷害的連招無非就是一技能開啟護盾,同時吟唱二技能達到最大化後位移到需要打傷害的地方,馬上引爆一技能護盾,通過自身最大生命值的百分比來打一套傷害,二技能命中敵人會眩暈,這也是劉邦唯一的控制手段,另外就是第三次普攻是根據最大生命百分比的法術加強。

如此單調的輸出和控制手段,帶線的時候非常的危險,有一點失誤就基本上走不出來,在開大飛的技能吟唱期間,又極其容易被打斷拉下來,之後就是被對面瘋狂集火虐殺,一年前我還能用劉邦各種牽著對手的鼻子走,現在的我幾乎不敢使用劉邦。

策劃似乎也看到這些窘迫,等了一年多,終於上線調整了,增加被動,500範圍內有敵人觸發每三秒增加一次普攻加強,傷害比之前第三次普攻加強要高不少,但是沒有說明如果沒有敵方單位的時候,對於兵線和野怪來說,還有沒有這個機制,否則清兵線的能力更加低了,只是團戰的時候劉邦的進攻性將更加積極一點。

大招的機制改為只要起飛,那麼目標隊友就直接增加超大額護盾,這點改定才是提升劉邦靈魂的最大改動點,減少二技能的使用判定,本身劉邦在帶線的時候,清線特別吃一技能,但是一技能後期的冷卻時間接近七八秒,而且非常耗藍,經常是帶幾波兵線就缺藍,僅剩的藍飛隊友也無法套用一技能護盾。新改定可以讓劉邦隨心所欲的使用一技能了。

以後的劉邦甚至可以先開啟一技能再飛大,這樣自己和隊友都能得到最大化的護盾保護,我個人還是非常期待這樣的劉邦趕快來到正式服。

當然劉邦加強了,大招使用一般都是飛自家的C位,如果再配帶弱化,落地的劉邦會給切C的對手減少傷害使出,隊友得到保護,一定程度上是變相加強了射手,這一點看起來沒什麼毛病。






小明不背鍋啊


王者榮耀體驗服在前段時間對劉邦進行了調整,技能全面調整,獲得了史詩級加強,被動技能新增劍氣攻擊,技能特效華麗。
最大的調整就是被動技能了,效果調整:當劉邦的一定範圍內有敵方英雄時,每隔3秒會強化一次普通攻擊,強化普攻變成了遠程攻擊,對敵方造成額外法術傷害。
這個強化普攻就像是光信的二技能一樣,能夠發出一道遠程攻擊的劍氣,


當然攻擊範圍沒有光信的二技能那麼遠,大概的範圍也就是500碼左右。
另外就是一技能調整了,引爆護盾需要的等待時間下調到1.5秒。還有三技能調整,新增加效果:被指定的隊友立即獲得一個護盾,另外移除了原有的效果就是大招在引導期間一技能釋放將把護盾提供到隊友身上。
總體來說,劉邦此次的調整真的史詩級加強了,原本更偏向於輔助型的劉邦也可以在對抗路強勢崛起了,估計會在下個賽季上線到正式服裡。


隨筆雜談集


當劉邦的500範圍內存在敵方英雄時,劉邦會每隔3秒強化一次普攻,強化普攻朝前方斬出一道劍氣,劍氣命中敵人會造成劉邦最大生命值6%-10%的法術傷害,具體效果如下圖,是不是很像李信強化普攻的那個劍氣呢?

一技能:引爆護盾需要等待時長:2秒-1.5秒。

劉邦引爆一技能引爆的時間縮短了0.5秒,這樣的話,就可以更快的利用一技能護盾的打出傷害,這很大程度上減少了一技能還沒引爆就被打破的這種尷尬。

三技能:新增效果:被指定的隊友立即獲得護盾,護盾量為600(+300/Lv)(+6%最大生命值)(+2%最大生命值/Lv)。

三技能:移除效果:吟唱時間一技能釋放將護盾提供到隊友身上。

以前劉邦大招傳送隊友時釋放一技能是可以為目標隊友套一個一技能的護盾的(但是不能給自己套盾),而此次調整把這個效果移除了,改為大招傳送直接為隊友套盾(也防止了大招傳送時沒有一技能無法套盾的尷尬),這樣的話,釋放一技能就會給自己套一個盾,這樣一來,劉邦傳送過去,就可以和目標隊友人手一盾,進一步提高了劉邦的保護能力。

這一次調整,劉邦可謂是大大加強了,帶上德古拉伯爵的皮膚,真的是既有顏值又有實力,怎麼樣?大家期待嗎?


李小小白


大家好,非常榮幸可以有這個機會解答這個問題,現在讓我們一起探討一下吧。

  我非常滿意從體驗服裝更新的好消息,因為我的英雄劉邦已經大大增強。用史詩來描述太多了,但仍有一些遺憾。

  目前版本的劉邦確實不適合打輔助和缺乏控制來保護自己的隊友,但它非常適合在球場邊上打,而且只走一條路。當吸引兩個對手追逐他時,他會開大馬力,並把它傳給隊友,直接迫使車隊前進,這讓他感到疲憊和不舒服。

  當劉邦丹拿著一條腰帶戰鬥時,一連串的擊打敵人只不過是打開盾牌的技巧。與此同時,當劉邦丹唱到第二個技能達到最大值並移動到需要造成傷害的地方時,他立即引爆第一個技能護盾,並按其最大生命值的百分比造成一組傷害。第二個技能擊中敵人並暈眩,這是劉邦唯一的控制方法。此外,第三次總攻擊由基於最大生命百分比的法術加強。

  由於這種單調的輸出和控制方法,走這條線是非常危險的。我基本上不能帶著一點小錯誤離開。在歌唱飛行技巧的過程中,很容易被打斷和拉下來。之後,我被大火殘忍地殺死了。一年前,我能夠用劉邦的鼻子領導我的對手。現在我幾乎不敢用劉邦了。

  該計劃似乎也看到了這些尷尬。經過一年多的等待,它終於上線並進行調整,增加了被動性。敵人在500範圍內的觸發會每三秒增加一次總攻擊增援,並且傷害會比之前的第三次總攻擊增援高很多。然而,沒有解釋說,如果沒有敵人的單位,就沒有這種機制的軍隊線和野生怪物。否則,清軍防線的能力會更低,而劉邦的進攻在集團戰爭中會更加積極。

  大動作的機制被改變,只要目標隊友起飛,就直接給他們增加額外的大盾牌。這種變化是提升劉邦靈魂,減少使用第二種技能的判斷的最大變化點。劉邦自己也需要一種特殊的技能來清理防線。然而,技能後半部分的冷卻時間接近七八秒,而且非常耗藍。當帶領幾波部隊時,它通常缺少藍色,剩下的藍色飛行的隊友不能使用技能盾。新的變化將允許劉邦隨心所欲地使用一種技能。

  後來劉邦甚至可以在高飛之前開啟一項技能,這樣他和他的隊友就可以從盾牌中得到最大的保護。就我個人而言,我還是非常期待這樣的劉邦能儘快來正式的制服。

  當然,劉邦已經得到了加強。大動作通常是飛到自己的c位置。如果腰帶被進一步削弱,降落在地面上的劉邦將減少對他的對手的傷害並保護他的隊友。在某種程度上,這是強化射手的一種偽裝形式。這似乎沒什麼錯。

以上這些就是我對於這個問題的一些個人看法和見解,我最後在這裡,祝大家每天工作開開心心,生活快快樂樂,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!


漫漫遠路


劉邦的被動,一技能還有大招的改動算是一波大的加強。被動的最大生命值百分比傷害和一技能可以更加快速的釋放賦予了劉邦一定的單挑能力,大招的護盾效果可以說是照顧了許多手速慢一些的玩家。這波加強可以讓劉邦在上路更好的發揮,也可以讓四一分帶套路更好的實現。


張意軒


我的觀點劉邦本來主要輔助,這次加強以後可以上單,也有可能打野了,非常之好。[耶]


福建小莊


劉邦的上場率就回得到大大的提升,並且很好地控制上路的節奏和支援隊友的速度,我感覺不錯。


遊戲少年001


很棒


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