王者荣耀:策划坦言,优先控制头部射手,但发育路不会动!

Hello,大家好!我是大飞,很高兴又见到你。


相信绝大多数的玩家,对于游戏未来的发展方向非常好奇,那么对于一款游戏来说,从谁哪里能够得到这样的消息呢?答案就是游戏策划。

近期,王者荣耀游戏策划,就在某论坛畅所欲言和玩家交流起未来游戏的发展方向,具体内容都有哪些呢?下面,我们就来共同的看一下。

王者荣耀:策划坦言,优先控制头部射手,但发育路不会动!

头部射手成控制对象,但发育路不会被调整!

王者荣耀:策划坦言,优先控制头部射手,但发育路不会动!

对于射手类英雄,王者荣耀策划的态度是头部射手必须控制,对于那些平稳的射手进行长期监控,一旦由于版本交替引发英雄出现弱势的情况,就会对这些射手进行调控,据悉鲁班七号、百里守约,目前有被调整的可能性,成吉思汗由于全段数据稳定,暂且不会被调整。

由于射手的受众较多,加上其手长可以非常轻松poke的特点,射手成为了王者荣耀重点监控的对象。

王者荣耀:策划坦言,优先控制头部射手,但发育路不会动!

众所周知,射手是发育路的不二之选,很多玩家提出“降低发育路经济收益,让其他路重要性提高”的方案。

策划对于该方案间接性予以否认,因为王者荣耀策划早已有了打造区域特色的方向,比如发育路侧重经济扶持、对抗路侧重经验扶持、红Buff加强野区中后期收益提升、中路经济经验扶持(S19修改方案:目前在体验服进行测试,具体方案为,中路兵线血量降低20%,第一波兵线近程兵血量1500左右、远程兵1300左右,加快中路获取经济和经验的速度)。

四个区域的特色打造,就目前的趋势而言,效果还是非常不错的,不过辅助的体验怎么解决是一个问题!因为辅助在中低端钻星局当中,几乎只有躺的体验,有时没有太多的参与感,大飞在想,王者荣耀策划是否能够调整一下学识宝石的被动,使得某些有摇摆能力的辅助,在逆风的情况下获得更高的收益,从而提升自己的参与感呢?

王者荣耀:策划坦言,优先控制头部射手,但发育路不会动!

野区未来发展趋势!

王者荣耀:策划坦言,优先控制头部射手,但发育路不会动!

目前,很多玩家认为打野是工具人,对于这一点大飞有些赞同,但并不完全赞同,因为就打野位置而言,虽然前期经济收益降低了,但是不代表中后期的经济收益降低了,而且在这个版本当中红Buff得到了史诗级的优化。

对于野区未来的发展趋势,王者荣耀策划是怎样规划的呢?就策划本身而言,他们近期没有打算调整野区的计划,因为野区的调整有很长的滞后期,在这个滞后期需要长时间的观察才能做出具体的调整。

虽然,王者荣耀近期没有调整野区经济体系的计划,但是,王者荣耀策划称,目前已经在尝试让野区拥有更丰富的可玩性,这种可玩性包括不同类型打野的扶持,比如节奏型打野、发育型打野等等,当然还有更多的可能性,比如法师打野、自由人打野。(尝试不一定同步到正式服当中,只代表有这方面的计划和测试,请各位悉知!)

王者荣耀:策划坦言,优先控制头部射手,但发育路不会动!

对于“高成低不就”类型英雄的态度是什么?英雄两极化表现是否会被终结?

王者荣耀:策划坦言,优先控制头部射手,但发育路不会动!

在王者荣耀当中有一批英雄,可以用“高成低不就”来形容,比如曾经的姜子牙,现在的鲁班大师、马超、嫦娥,这些英雄在游戏当中的表现呈两极化,高端局当中表现优异,低端局当中表现非常差。

对于这些英雄,王者荣耀策划目前的态度是,强度高的削弱,强度低的英雄进行补偿,或者通过调整的方式,尽量使得英雄的表现差异化缩小,嫦娥、姜子牙这两位英雄就是最有可能加强的两位英雄。

虽然,王者荣耀策划对于英雄表现的态度非常好,但是,大飞认为,缩小英雄差异化非常难做到,因为这是由于王者荣耀的环境所致,而非英雄的强度所致。打个比方来说,有的英雄只能在高端局玩,有的英雄只能在低端局有良好的表现。

结语:透过王者荣耀策划对于游戏的规划而言,我们可以发现王者荣耀会朝着一个更平衡、更有特色的方向去走,在这里不得不给这款游戏点个赞!不过话说回来,此次策划和玩家的交流仍有美中不足,这点就是没有ELO匹配机制的优化和匹配模式的优化,大飞相信,绝大多数玩家和大飞一样,非常期待ELO匹配区间缩小不跳跃,单排只能匹配单排的匹配模式。


本文到此结束,谢谢大家的观看和关注!我是大飞,我们下期再见。


分享到:


相關文章: