LOL:adc一定要出破甲弓嗎?

總是做夢的icon


嗨,大家好。在這個刺客橫行的版本里,坦克類英雄們還是稍微吃得消一點,但是對於ADC(這裡單指AD射手)們來說可不是一個好消息。刺客們的一再加強使現在的射手們根本站不住腳跟,一瞬間的事就可以讓他們黑白屏幕看電影。其中,刺客們不僅包括獅子狗、劫等等這類英雄,AP法師們也是不可小覷的。你根本不知道他們的傷害是哪兒來的。漸漸的ADC們為了保命,對出什麼裝備就要深思熟慮一番了。其中一些以前很OP的強力裝備也漸漸的不被ADC們採納。今天小編就跟大家來聊一聊LOL中已被ADC放棄的4件裝備,破甲要不要都一樣,最後一件無人問津。

飲血劍

說到飲血劍,小編就慢慢想起了S3、S4的時候了,不管什麼AD都是首出飲血劍的啊。那個時候飲血雖然沒有護盾這個效果,但是那真的可以說是ADC們的門牌啊。到後來慢慢的ADC們逐漸首選無盡了,又後來就是先出個黃叉再憋無盡或者是出小編上面所說到的吸藍刀。飲血劍逐漸的也不在成為ADC們的首選裝備了,可能是現在遊戲更需要的是團隊的配合,出裝要根據對面英雄的特性和對面英雄所出的裝來指定自己的出裝思路(這句話有點繞啊,不知道大家看得懂不)。當年出飲血就是為了單挑強一點,站擼,誰回血快對吧。大家也是能看到現在ADC們並不是單單要求吸血和攻擊力就行了,每個射手們都有自己的特別之處。當然了,小編並不是說所有的英雄都不可以出飲血,像德萊文還是可以出飲血的。男槍現在也是走半肉了(黑切)順風的情況下也是可以出的。

破甲弓

破甲已經改版很久了,現在分成了兩種破甲供玩家們選擇。一件是多米尼克領主的致意、一件是凡性的提醒。第一件跟老版的差不多,第二件少了10%的護甲穿透,多了一個重傷效果。大家剛改版的時候出第一件的人比較多對吧,但是慢慢的大家更偏愛第二件了,也是因為對面有蒙多、吸血鬼等這些生命回覆和吸血很強的英雄存在。對面如果沒有這類英雄的話,大家也是不會出第一件裝備了。因為現在的ADC們更偏向的是攻速、暴擊(並不是所有ADC),而且現在護甲穿透的裝備也是相當的多樣化,並不非要出破甲弓才行。只能說破甲弓這件裝備要相對比其他幾件裝備要好一點,但真的是出不出都無所謂了。

飲魔刀

相信大家都不會去記影魔刀的真是名字吧,其實它的全名叫做瑪莫提烏斯之噬,也不知道是誰給取的這名字。在以前ADC們看見對面AP傷害很嚇人的時候都會出這件裝備,水銀都是第二選擇,首選就是飲魔刀。不只是近戰才能出這件裝備,ADC們出這件裝備也是為了更好的單挑(前面也說到了,以前都是看誰單挑厲害),不僅有魔抗,還有攻擊加成,被動救主靈刃更是相當厲害的。好像飲魔刀也是改過版的,可以說現版本的飲魔刀更強力一點。但是還是很少有ADC出這件裝備。因為現在大家的首選防禦裝備都是水銀、春哥。就算有著增加攻擊力和提升吸血效果,但在這個ADC說秒就被秒的環境下,還是出春哥的比較多吧。

吸藍刀

吸藍刀也是就是奪萃之鐮,在它還沒有被改版前也有很多ADC特別喜愛出這件裝備,比如輪子媽、女警、奧巴馬這些都特別喜愛出。以前的效果是暴擊回藍、暴擊率越高還能提供最大30%的冷卻減縮。但改版以後的吸藍刀應該是更強了啊,新版效果是當你釋放大招之後的六秒所造成的普通攻擊可以返還你非大招技能20%的CD(30秒冷卻)當時剛改版以後還出了許多視頻出來,說新版的吸藍刀多麼多麼強。也對,這效果配上某些英雄使用大招以後的爆發是相當的高。例如劍聖、鱷魚、奧巴馬等等這些英雄都可以出,最主要的不是要他的吸藍效果,而是要他的減非大招CD的效果。但是小編卻基本上沒在遊戲裡面見過出這裝備的ADC,更不要說其他英雄了。可能是現如今ADC太過於弱勢,或者說現階段暴擊裝的降價使得攻速暴擊流的AD們崛起了。反觀,在還沒改版前的吸藍刀小夥伴們都經常會出對吧,不論是隊友還是對面都會出對吧(沒有說一定出)。而現在呢,小編是真的沒咋見過出吸藍刀的ADC們了(其他英雄也是很少見)


光年微視


們只看一下暴擊流adc

可以先考慮一下護甲計算公式。

受到的實際物理傷害=理論傷害×100/(100+護甲)。也就是50護甲減傷33%,100護甲減傷50%,200護甲減傷66%,300護甲減傷75%。

那麼對於一個坦克來說,無腦出護甲其實並不可取,一般大後期最多300護甲(石頭,龍龜不算),然後300護甲減傷75%,adc出個大破甲,35穿透就相當於200護甲。75%到66%其實變化一般。而且護甲越高,效果越不明顯。

尤其是比賽節奏快,打起來很可能是一瞬間定勝負,如果暴擊率本身不夠,就可能因為少暴擊一下而輸團。所以所有的暴擊流ad前三件基本是暴擊三件套,中間穿插出一個鞋子。控制多要補水銀,爆發高需要飲魔刀,或者復活甲,或者綠叉。破甲弓這個理想化的東西並不實用。

而在rank中,暴擊流adc面對成長起來的坦克,補一個破敗可能會有奇效,特別是五六千血那種。對我而言一定要出破甲弓的局一般是要打蒙多那種的。沒錯,凡性的提醒。要的是重傷

對於暴擊流adc,高暴擊率是非常重要的。能有效的剋制臉黑的缺點。




緣塵


  你好,我是鑫哥玩王者,很高心可以回答你的問題。針對於紅色破甲弓好還是藍色破甲弓好,需要根據情況來定。\r

  1、凡性的提醒這件破甲弓也就是所說的紅色破甲弓,這件裝備擁有25%的護甲穿透,相對於藍色35%少了10%,但是多了一個重傷效果,重傷效果是將所受的治療效果降低40%,也就是說打烏鴉、蒙多這類帶有回覆血量型的英雄,出一個紅色破甲弓,在對打的過程中可以降低對方回覆血量值,可以很好的壓制對方。\r

  2、多米尼克領主的致意也就是所說的藍色破甲弓,這件裝備沒有重傷效果,但是擁有35%的高額護甲穿透,在對局中,對面有泰坦、牛頭、龍龜這類高護甲的英雄,需要使用藍色破甲弓,可以提高本身的穿甲,造成高額的傷害。\r

  3、面對對手護甲比較高的情況下,藍色破甲弓在加上破敗,不僅提供35%的穿甲,而且普通攻擊提供8%的真實傷害,可以很好的對局這種高護甲的對手。\r

  4、在排位賽中,對面選手有選擇高護甲的英雄,最好選擇一個帶有天然破甲的英雄,比如薇恩,或者選擇手長的女警,再加上藍色破甲弓和破敗,甚至一些英雄比如皇子,可以出一個黑切,正常發育的情況下,可以很好的和對面對抗。





鑫哥玩王者


破甲已經改版很久了,現在分成了兩種破甲供玩家們選擇。一件是多米尼克領主的致意、一件是凡性的提醒。第一件跟老版的差不多,第二件少了10%的護甲穿透,多了一個重傷效果。大家剛改版的時候出第一件的人比較多對吧,但是慢慢的大家更偏愛第二件了,也是因為對面有蒙多、吸血鬼等這些生命回覆和吸血很強的英雄存在。對面如果沒有這類英雄的話,大家也是不會出第一件裝備了。因為現在的ADC們更偏向的是攻速、暴擊(並不是所有ADC),而且現在護甲穿透的裝備也是相當的多樣化,並不非要出破甲弓才行。只能說破甲弓這件裝備要相對比其他幾件裝備要好一點,但真的是出不出都無所謂了。



隆哥遊戲


1:護甲與破甲弓的關係(護甲怕破甲 破甲怕護甲)

2:出破甲弓的意義

這裡會有人回答出破甲弓,當然是為了打的懂對面堆護甲的人,好第二個問題解決,我們來看第一個問題。

這裡先說明一個道理:8%天賦護甲穿透 + 35%護甲穿透 = 40%的護甲穿透。

這裡還有一個知識點,護甲穿透不等同於抵消傷害穿透,怎麼說,我們設40%的破甲弓所破掉的抵消傷害百分比為Y 護甲為X,這裡涉及一個護甲抵消傷害計算 X/(X+100)=?這個?就是你X護甲下的抵消傷害百分比值。

我們先來算X=100時,抵消傷害為100/(100+100)=50%,而破甲弓40%無視護甲,就是(100-40)/(60+100)=37.5% ,當X護甲為100時,破甲弓所帶來的效果,Y等於12.5%,當X=300時,300/(300+100)=75% 而穿透40%後,180/(180+100)=64%,只有Y=11%,也就是說遞減了,不信,我們再算,當護甲X=500時500/600=83% ,(500-200)/(300+100)=75%,Y只有8%了,也就是說越來越小,好,當你的護甲在2000時,你的抵消傷害已經是95%了,就算你穿透了40%,剩下1200的護甲,Y=92%,這下好了,Y都成3%了,你出破甲還有意義?

以前也有個說6荊棘的烏龜和VN誰厲害的問題嗎?我們討論下,但不討論誰厲害,6荊棘烏龜,開W,差不多900護甲,抵消90%傷害,也就是說VN的A一下,如果暴擊出現1000點傷害,烏龜只會收到100點傷害,這時候大家都想到了破甲弓,好的,算下,540/640=84%,也就是說,你VN打出一槍暴擊1000傷,烏龜只會收到160的傷害,你出破甲弓,只為了60點傷害嗎?這顯然就虧本了,這60點傷害還不如布甲鞋子的抵消10%來自A的傷害。

這時候我們得出了一個結論,隨著護甲X的提高,破甲弓的穿透護甲抵消值Y越來越小。簡直讓人GG這是一個遞減函數 不難發現,當你的護甲到10W,抵消99.9%傷害,你就算出了破甲弓,你穿透了4W剩下的6W一樣抵消99.9%的傷害,只不過是小數點後面的問題。

來回歸原題,問大家,護甲怕破甲,還是破甲怕護甲,90%的人肯定說,護甲怕破甲,經過上面證明,得出的是,破甲怕護甲,而且隨著護甲X不斷增高,Y的值越來越小 。

於是有了一句話“你出了破甲 對面才開始出護甲”而不是“對面出了護甲 你才開始出破甲”。

這時候肯定有人問,那還要出破甲弓幹什麼?這就牽扯到X的定義域,我初步估計是(70,280)左右,準確值我會拜託數據帝計算,在X小於70,Y帶來的價值跟幽夢穿透差不多。超過280,就跟上面計算一樣,越來越不值,到後面簡直是出不出一個樣。所以說差不多(70,280)之間,只要你攻擊力差不多,你隨時可以出破甲弓,絕對不會虧。這就是為什麼瑞文劫男刀出了飲血黑切後還要出破甲弓的原因,即使對面護甲不高。

總結,破甲怕護甲,但是對面出了護甲,你又必須出破甲,但就算對面沒有出護甲,你一樣可以出破甲。




王者榮耀小客棧


暴擊流的ADC最好還是出破甲弓,個人認為紅破甲弓比藍破甲弓好。

首先現在是一個什麼樣的版本呢,用羅老師的一句話來形容就是是肉的一匹的同時傷害還高。版本弱勢的ADC想要對肉一點的英雄造成鉅額傷害成了困難,只有加快成型和做出破甲弓才能有效輸出。

在紅破甲弓和藍破甲弓的選擇中我主推紅破甲弓的原因是,無法擊穿護甲就很難打出傷害,沒有傷害的攻擊阻止再多的回血都是沒用的。


黑死手手


adc作為後期輸出機器 收割能力不容小覷 在一定要出什麼裝備這個問題上從來就沒有絕對答案 例如 對面都是脆皮英雄 護甲幾乎沒有 這時出破甲就顯得不划算 還有一些英雄機制的問題 如薇恩大嘴這種 不在極端情況下一般不用出破甲 自身百分比傷害比破甲厲害多了 當然一般ad英雄在對面較肉護甲較高的情況下出破甲弓收益還是巨大的 至於兩種大破甲弓選擇哪個也是看對方英雄屬於 有回血就出重傷的藍弓 純護甲就直接紅弓 35%護甲穿透不是開玩笑。


你見過我的鯊魚麼丶


你要明白什麼叫穿甲,什麼叫破甲

穿甲:就是穿透敵人護甲,,有固定穿甲跟百分比穿甲。百分比穿甲就只有輕語。固定穿甲就是各種穿甲裝備。幽夢,暮刃等等。穿甲只有自己享有穿甲效果。

破甲:黑切,,能夠破掉敵人的護甲,這個的破甲隊友能夠共享,皇子的q,蔚的w都能夠破甲,隊友也能夠共享。

至於adc是否出破甲,穿甲,要看對手的陣容

,如果都是脆皮的話,那麼出兩個固穿,如果有大肉的話,,就出輕語,甚至於可以出黑切,,

看陣容


請叫我小苟


這要看當時具體戰局情況。

對面肉或半肉如果超過或等於2個,破甲弓就是必出的裝備,破甲弓本身性價比非常高,如果想出無盡的話,我建議換掉其他例如飲血之類的裝備。

如果對面肉只有一個甚至沒有,可以不出破甲弓。


坤坤百戰百勝


這要看當時具體戰局情況。

對面肉或半肉如果超過或等於2個,破甲弓就是必出的裝備,破甲弓本身性價比非常高,如果想出無盡的話,我建議換掉其他例如飲血之類的裝備。

如果對面肉只有一個甚至沒有,可以不出破甲弓。


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