王者晉級賽,為啥總贏不了呢?

愛情灰常假


王者榮耀之所以稱之為農藥是因為有毒,連勝之後必是連敗,晉級賽渡劫灰飛煙滅……相信所有玩家都或多或少的遇見過,普通的晉級賽和平時沒什麼區別,一般就是鉑金-鑽石-星耀-王者,更有永恆鑽石的傳說,很多玩家反應是否是遊戲機制問題,但官方一口否決,那麼晉級賽為何失敗呢?

460作為晉級賽最強制裁這是毋庸置疑的,玩家明明4g 網絡或者家用wf良好,但團戰立馬卡這就讓人很尷尬了

其次在晉級賽的時候遇到演員非常多,要不就是雙方實力相差太大,完全不是一個等級的。

那麼晉級賽要想安然度過的話首先不建議單排,尤其是QQ 區玩家一言不合就炸了,除非你是大神玩家能carry 全場,有條件的儘量進車隊。

2:選對陣容,好的陣容已經贏了一半.我想五射手五法師是以前的常見陣容,現在看不到了,積極補位,剩下的交給技術和運氣了

王者榮耀我從s4賽季開始接觸,目前我也經歷6個賽季了。這個問題我個人覺得還是比較有發言權的。具體原因如下:

1-對手更強大:每次晉級賽,王者榮耀系統為了證明你有符合更高段位的實力,一般會匹配隱藏分在更高一段位的對手,讓你證明你有打到下一段位的實力。

2-隊友偏弱小:每次晉級賽,我一般匹配的隊友往往有2-3個也是要晉級的,而且總是參加幾個晉級賽的對手。同時系統為了增加難度,會根據你的常用職業匹配2-3位和你常用職業一樣的隊友,你會發現你常用中單,會有幾個也常用中單的隊友,從各方面增加你的難度。

大家看上圖,這把是星耀晉級賽,我方三個晉級賽,二個星耀五,對面五個全是星耀。而且你看下我方陣容和王昭君的出裝,我還能說什麼。

綜上所述,每次能晉級下一段位的各位,實力都是有的,我一般不大認同星耀二和王者低星水平相當,缺少只是運氣,至少運氣也是實力的一種。


油憂良浮凡粉


在王者榮耀這個MOBA遊戲中,連跪還是很痛苦的事情,因為當你連勝了就知道,接下來的對局中會輸的很慘,而當你連輸的時候心態直接宣告爆炸,打開這個遊戲的信心都沒有了,腦袋裡全是0/7和1/9的混子隊友,這一切的根源很多玩家都會讓匹配機制背鍋,實際上王者榮耀的匹配機制很簡單,首當其衝的就是避免人機。大家都知道,王者榮耀中的人機是分等級的,有榮耀王者段位的人機,也有青銅段位的人機,(技能釋放準度,支援速度有區別)很多玩家都因為隊友的行為太過詭異而妄加猜測,只要兵線清完了就會在塔下縮著,隊友打信號也不支援,即便是開口“問候”他們也沒有絲毫回應,便是所謂的“人機局”而產生這種局面一般是玩家MVP的次數過多而導致的,想避免這種人機很簡單:讓人頭。而最近就有一位玩家根據這種匹配機制,發現了不再10連跪15連跪的小技巧,便是:只推塔,不拿頭。這句話的意思並不是讓你只偷塔,而不去支援隊友或者拿搶龍。更重要的是讓人頭的方式,基本上傷害全部打空以後,把人頭讓給能斬殺的隊友,再去追下一個敵人打傷害,而打完傷害後立刻就去推塔,吃邊野,不要再去追人了,這樣下來即便是拿了人頭的隊友C不起來,自己也能憑藉超高的經濟優勢贏下這局,只不過評分不能太高,金銀牌儘量別拿就會一直匹配正常隊友。除此之外,還有晉級賽的小訣竅,就是當你匹配的時間過長的時候,就不要打晉級賽了,打匹配或者是賞金聯賽連跪幾把,緩和緩和心態再去打排位。除此之外,還要在遊戲中經常給玩家鼓勵,在遊戲中有語音轉換文字的功能很方便,當隊友拿下人頭就裝妹子發一句:哥哥好厲害,拿下大龍就發一句:哇大龍也拿下了,俗話說有妹子戰力加成100%,隔著屏幕誰知道給自己加油的是男生女生呢~最後一種方法,就是選擇當下的版本之子上手聯繫,一個很好的素材就是現在的魯班大師。魯班大師這個英雄的前期能力太強了,帶疾跑2級蹲中,直接開啟1技能把敵人彈回去,再附帶眩暈打出控制,2技能拴住隊友憑藉自己的移速優勢不斷拉近距離,即便是有閃現也是前期穩殺,中後期保護開團能力更是無解,3技能一拉1技能控制回彈其餘敵人,分割戰場後直接秒掉3技能拉來的敵人,十分不講道理!

其實所有的輔助方法都是旁門左道,最好的辦法還是每一盤都盡力carry,遊戲輸贏無所謂,盡力了就好,心態放平~祝大家上分順利~






scorching炙


晉級賽難的問題:

1是匹配隊友不行,還有的知道了你是晉級賽之後就會故意搗亂。或者各種原因,但是我認為這些都是小概率的。

2那我們就說說我個人認為最主要的

我認為心態發生了變化是最大的問題,星耀晉級王者你已經打到星耀滿星了,就水平來說和王者還有區別嗎?榮耀晉級賽也一樣。大家有沒有發現每個賽季第一次上王者晉級賽會感覺特別難,當你上去過在掉下來就感覺在上就簡單了。那是什麼原因呢!其實是心態發生了變化,賽季第一次上你會有緊張激動,腦子想的這是晉級賽,耽誤了你對遊戲的思考。有一個人送人頭了你會比平常更氣,甚至會打字罵他。太多別的東西影響你發揮不了自己的水平。

3想要晉級成功首先忘掉你是晉級賽,接下來想的就是雙方的陣容改怎麼打,進入遊戲界面的時候就先想一個這局怎麼玩能發揮陣容優勢,隊友有人坑的話不要把注意力放在這個坑的人身上,他會影響你判斷,讓你大腦充血[捂臉],你只需要想以現在的情況該怎麼打。憑你已經打到晉級賽的遊戲理解和水平上王者是不難的。

總之最重要的就是心態,什麼情況下也不能影響你對遊戲的思考,遇到罵人隊友為什麼就輸的概率大呢,因為把精力放在看他罵人,還會心裡想著他對不對啥的,晉級賽一定要五大皆空,只想著怎麼和對面打,把握機會妥妥晉級。

祝大家都能連勝上王者





鼬神啊


雖然小學生已經有防沉迷了,但王者榮耀裡,但坑依舊多如潮水,新賽季的來臨讓許多上分的小夥伴們叫苦不已。那麼如何才能儘可能多的保持勝局呢?

在玩遊戲的時候最容易碰見的其實就是坑貨,相比對面厲害,那些坑才是最嚇人的!但是如何避免這些坑呢?首先我們要知道,什麼叫做坑。

坑其實是一種狀態,形容贏不了並且陷入僵局的人,如果你經常輸贏相等,其實你就已經是在坑裡了,比如贏一盤,輸一盤,或者贏兩盤輸兩盤,就是這樣的勝負相等機制。最煩人的是經常這種機制在你晉級賽的時候發生效應,比如你好不容易連勝,到了晉級賽,結果呢?碰到坑了!

那麼應該如何避免坑呢?主要說一下平衡機制,當你連勝過多之後,系統會認為你玩的比較厲害,給你匹配一些坑人的隊友,當然目的不是為了讓你止步不前,而是讓你把那些不太會玩的隊友帶上來,那麼問題就來了,有些隊友已經脫離了不會玩的範圍,單純的就是報復社會的!玩遊戲不怕碰到不會玩的就怕碰到心態爆炸的,有些人輸了,其實就是因為隊友心態爆炸!

尤其是在你連勝之後,不要以為可以開開心心的上分,那些躺贏的人多半就危險了!因為大多數玩家玩遊戲就是圖一個娛樂,每盤都carry是不可能的,一旦出現坑,就直接跪。

這個匹配機制也挺正常的吧?會玩的帶著不會玩的贏,不要想著坑貨短你連勝,要想著你連敗的時候是如何出坑的?總是可以讓你在黑暗中看見曙光,對遊戲愛不釋手。

但是有些玩家就表示,雖然系統沒錯,但是每次碰到那些心態爆炸的人,都是感覺基本就玩不了了!自己再厲害的技術也架不住噴子發動隊友掛機啊!其實合理的運用機制,也是上分的小技巧,比如連勝不要太多,正常連勝三到五盤左右即可,接下來就去玩其他模式,晚上兩盤再回來,就減少了一個坑的可能性,因為很有可能系統就統計不到你連勝了!從而不會給你匹配坑!

但是除了對面真的很強的情況下啊,如果對面是夢淚或者嗨氏,首先肯定不能認輸咯,儘量多揣摩他們的思路和進攻方式,說不定能贏呦!根據統計,比較合適的就是贏三盤,就去匹配兩三盤,再回來排位,只要不是撞車,基本上可以保證自己穩定上分的。

有些小夥伴比較貪,認為玩遊戲就要抓緊時間,銘文不配,操作不學,進去就是無腦幹,僥倖贏了就感覺自己很聰明,選擇了最省時間的上分方法。這樣做在你上到一定段位就會卡一段時間去豐富操作和銘文!

還可以讓段位比自己低的邀請,千萬別五黑,這樣子可以經歷降低整體的水準,當然更容易贏咯!

各位你們覺得呢?喜歡就關注下概念君咯,祝大家早日上最強王者!


童話的深處


每次自己一到晉級賽就怎麼打都打不贏,感覺各種妖魔鬼怪都會出現在晉級賽,打個晉級賽就跟修仙渡劫一樣,簡直比登天還要難。

這是我自己的號,昨天瘋狂掉分,心態爆炸。


我總結了幾點打不上去的理由

選英雄時太過自我,只玩一個英雄或者一個位置

這種情況經常會出現在單排中,我也是一個專業單排玩家,經常會遇到這種玩家,有時候自己心態崩了感覺只有那一個位置才能贏也常常會出現這種情況。很多小夥伴肯定經常遇到那種萬年只玩一個位置一個英雄的玩家,可能你自己就是,他們不管隊友選什麼玩什麼,只選自己想玩的,要知道徵召模式是按順序選英雄的,如果樓上把你想玩的英雄或者位置給選了,你必須作出補位確保團隊陣容,而不是一意孤行,只玩自己想玩的英雄,導致最後出現兩個射手,三個打野或者幾個法師的現象,一般遇到這種情況基本很難贏。

搶隊友的野,特別是BUFF和前期的野怪

野怪是這個遊戲中重要的經濟來源,更是打野發育的主要依靠。然而在遊戲中經常會出現射手和中單搶小野怪搶BUFF的情況。中後期裝備基本成型搶野怪是沒有任何問題的,但是在前期一定不能搶打野的野怪和BUFF!要知道新賽季版本更新過後,野怪血量上調,前期本來打野速度就不是很快,直接影響了打野英雄的發育,如果你再去搶野的話,打野可能大半天都還沒有升到四級,線上GANK很難會有所收穫,而且遇到敵方打野還可能被單殺。前期打野的發育是非常重要的,直接影響著整場比賽的節奏,讓打野優先升到四級,才能更好的線上GANK和入侵野區,從而盤活整場比賽。

永遠不參團,喜歡自己打自己的,就和玩單機一樣

王者榮耀作為一款5V5的合作團隊競技遊戲,並不是一個人的遊戲,而是需要五個隊友的配合,一般前期都是在線上發育,偶爾遊走GANK,到了中後期過後,一般就會開始集合打團爆發團戰了。如果這個時候還在一個人帶線,很容易被對面抓死或者自己隊友四打五的情況。如果一個人帶線被抓死可能就面臨著主宰或者暴君被丟掉,然後對面拉開經濟差距。如果是打團時你在帶線,而隊友四打五打輸了,則可能面臨被對面直接一波的情況。所以切記在玩排位時一定要根據地圖上的情況和團隊的經濟情況,該帶線猥瑣守塔時就猥瑣,不該帶線時就要抱團避免被單抓。要知道後期如果哪一方先死一個人的話那都是致命的,很可能導致直接輸掉整場比賽。游魚希望大家千萬不要把一個團隊遊戲玩成了單機遊戲,而是應該多與隊友交流多配合才能最終取得遊戲的勝利。

無腦開團

王者榮耀雖然是作為一款團隊遊戲,但是並不是說要一直去打團開團。前期大家都沒什麼技能和傷害,需要一定時間的去發育,等到經濟起來過後裝備基本成型就可以抱團進行團戰了。但是我卻經常在遊戲中遇到一些帶控制技能的坦克或者戰士喜歡無腦上去開團,只要看到對面的人就想上去打,完全不看自己隊友在哪裡,等級或者經濟差距如何,他們總覺得只要自己控到人了就可以打,其實很多時候都是相當於在送。


最後祝大家排位連勝一路摘星,早日和我一樣衝上王者。嘻嘻


遊戲全能玩家


原因:晉級賽是對一個玩家實力的考驗,當你連勝多次以後達到了晉級的階段,排位時匹配系統會為即將升段的玩家配對一些實力強勁的對手,而隊友匹配一些實力較弱的神仙隊友給你,以此來達到遊戲平衡的目的,卻不知道這樣的機制會使很多玩家表示不滿,甚至憤怒,更有可能出現玩家在晉級賽輸掉以後,心灰意冷,脾氣暴躁,在接下來的對局中抱有當演員的不好想法。

我建議你晉級賽輸掉也不要自暴自棄,可以播放音樂聽一首歡快的歌,當內心的憤怒逐漸消失以後,調整好狀態再次衝擊段位。

最穩的方法就是叫上自己的開黑朋友,最好多排,因為都是熟人,相互之間的配合比較默契。在選擇英雄時合理安排位置,避免出現內部矛盾,只要隊友之間相處融洽,贏得比賽是很容易的。


萌萌噠小少幽


可以找個小夥伴雙排


可辛小朋友


1.心態問題

2.找夥伴開黑雙排


阿毛毛毛去哪了


星耀,或者是星耀一下可以找我[捂臉][捂臉]我已經幫粉絲打了八次晉級賽,每次上去,就下來,然後找我[捂臉][捂臉][捂臉]


阿痕遊戲說


隊友太坑


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