以《侏羅紀公園》的方式打開《怪物獵人》

以《侏羅紀公園》的方式打開《怪物獵人》


剛從水裡華麗的跳出來,迎面就是蠻顎龍的噴火一擊。。。


明明隔著一棵樹,蠻顎龍穿樹而過將我死死咬住。。。


我在那磨刀,蠻顎龍站在樹上對著我就是一口火。。。


以《侏羅紀公園》的方式打開《怪物獵人》


我總覺得這貨眼熟,給我一種莫名的恐懼,但我每次都死的匆忙來不及思考。


在此之前從沒有貓車過的我,一直以為自己是一個天生的獵人((-ω-))。


在貓車了可能五六次之後,我想要不算了。不如一葉浮萍歸大海,從此MHW是路人。


但這還沒算完,當晚的夢裡,蠻顎龍在我耳邊說它餓了,想吃烤肉。。。


以《侏羅紀公園》的方式打開《怪物獵人》


沒錯!就是《侏羅紀公園》,這部電影讓兒時的我對恐龍有了啟蒙認知的同時也帶來了深深的恐懼。


再細細品味蠻顎龍的每一個激情的甩尾和熾熱的回眸,是它就是它!!


不止一個蠻顎龍


怪物獵人裡的鳥龍種、牙獸種、海龍種、魚龍種等等,怪物之多,數不勝數。其中不乏一些熟悉的面孔。


滴滴飛龍-行翼龍


一聲口哨就應聲而來的行翼龍在遊戲中的有著十分重要的作用,有了它,暢行各營地不是問題。行翼龍的設定如下:

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所以你要想觸發它的飛行狀態,就得先嚇它。可以使用投射器,也可以遠程攻擊,把握好力度,一招秒了可沒人帶你飛了。(行翼龍:帶你飛還要被你打)


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(利用行翼龍移動)


《侏羅紀公園3》中也有翼龍的身影,兩種翼龍身形大小相似,不同之處在於電影中的翼龍可以利用翅膀中部的爪子行走。


電影中迷霧裡先是出現了翼龍的身影,下一秒小男孩的尖叫聲打破了寧靜,翼龍瞬時飛到小男孩頭頂,抓住他的肩膀將他帶上天空。


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(小男孩被翼龍抓走)

這麼說來,遊戲裡的行翼龍真的是溫柔可愛了。


花裡胡哨-毒妖鳥


毒妖鳥是一種體內滿是毒液的鳥龍種怪物,儘管毒妖鳥是自然界的爬行動物,但它的脖子和翅膀周圍都有鮮豔的羽毛。還會從口腔和尾巴里釋放混合著毒液的強力毒吐息,打它的時候必帶解毒藥,不然你可能會在中毒狀態下被暴打而沒有還手的力氣。


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(毒妖鳥紫色的毒液)


毒妖鳥的外形有點像一個變色龍,它的眼睛與青蛙類似,還有一對覆蓋著綠色的鱗片翅膀。整體長相可以用亂七八糟來形容,配色也非常的不講究。

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如果你記憶力不錯的話,一定記得它↓

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對,就是《侏羅紀公園1》裡的雙冠龍。電影將雙冠龍刻畫成一個會噴射毒液的怪物。這就是雙冠龍和毒妖鳥的共通點,雖然它們長的完全不相似。


雙冠龍在電影中雖然是小小的一隻,但其長大嘴巴,一邊發出嘶啞的吼叫聲一邊噴射毒液的場景現在想起也是心有餘悸。


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(雙冠龍使用毒液攻擊人類)


暴躁遁地-角龍


千萬不要因為角龍笨重的身形而輕視了它,連續龍車最為致命,直接讓你躺地上半天起不來。


最可怕的是遠遠的看到它潛入地底,還在思考往哪兒逃,它已經直直的對著你的屁股頂了上來(嗶)。身上的甲也相當厚,新手無限彈刀,卡一上午過不去。


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(角龍遁地術)


與它相似的三角龍卻長相憨厚。


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三角龍最顯著的特徵便是角和骨質頭盾,遊戲中強化了三角龍的角,而削弱了骨質頭盾這個非常關鍵的部分,它可以幫助三角龍很好的抵禦食肉恐龍的撕咬。


值得一提的是真實的三角龍雖然有著粗短的四肢,但反應和奔跑的速度並不慢。所以要是能遁地的話,你一樣菊花不保(~//(^v^)\\\\~)。


森林暴徒-蠻鱷龍


作為《怪物獵人:世界》裡的新晉怪物,是蠻顎龍教育我不要驕傲。但在知道了它是勸退怪,其他玩家在第一次見面想宰了它,卻被一口秒之後,我心裡好受了一些。以後見到就低頭繞路好了,沉得住氣,才能成器!


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(蠻鱷龍憤怒噴火)


蠻鱷龍單看長相而不去跟它打架的話,竟然…有那麼一點可愛。有一個閒著沒事幹的MHW玩家,在對蠻鱷龍進行一番細緻的觀察和強勢的跟蹤後,總結了以下幾個萌點:


1、日常乖巧的坐在海邊欣賞風景(搖著小尾巴)。

2、撅屁股放慢腳步捕食。

3、睡覺打呼冒鼻涕泡。


這麼說來都想養一隻了,不用怕養不熟,它一張嘴你就熟了((●ˇ∀ˇ●))。


蠻鱷龍的長相與霸王龍十分相似。而霸王龍無疑是《侏羅紀公園》系列中最可怕,也最具標誌性的恐龍。因其在電影第一部將壞人吞進肚子、沒有傷及無辜,最後甚至還吃掉了準備傷害人類的其他恐龍,給人們留下了它是條好龍的印象。


但影片中,霸王龍攻擊躲在車裡的小朋友的場景,現在看起來都嚇得手心出汗。


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(影片中的霸王龍)


被遊戲喚醒的記憶


《怪物獵人》喚醒了許多童年的記憶,雖然大多是恐怖的記憶,但還是覺得再玩這款遊戲沒有一開始陌生的感覺了。

以《侏羅紀公園》的方式打開《怪物獵人》


《侏羅紀公園》系列對小時候的我而言是特別的,因為正是依靠這部電影,才讓我對怪物、對恐龍有了初步的瞭解和認識。現在還忘不了當時看電影的時候那種害怕但是又好奇,忍不住想看的刺激心情,在這過程中,膽量也得到了鍛鍊提升。


以《侏羅紀公園》的方式打開《怪物獵人》


而《怪物獵人》對於現在的我也是特別的,是空閒的時候消磨時間的利器,也是我對怪物認知的一個延續。找到了小時候看電影的心情,害怕打不過,又好奇以自己的能力可以支撐多久,忍不住想繼續玩下去。


漸漸的發現自己熟悉了每個怪物的弱點,對每個怪物都有不同的攻擊技巧。就像一個老獵人曾經說的:玩《怪物獵人》的過程中,變強的不是遊戲裡的角色,而是遊戲外的自己。


以《侏羅紀公園》的方式打開《怪物獵人》


說到這裡感覺又充滿了力量和幹勁,再次打開遊戲挑戰蠻鱷龍吧!

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我可以的!!冫


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