中手游上市後首份全年財報公佈:2019年營收達到30.36億元,同比增長90.2%

中手游上市後首份全年財報公佈:2019年營收達到30.36億元,同比增長90.2%

文丨Karl Zhang

(注:文中未標註貨幣的單位默認為人民幣)

據瞭解,中手遊在2019年10月31日於香港正式掛牌上市。3月26日,中手遊科技集團有限公司(0302.HK)公佈了2019年財報年報。

中手游上市后首份全年财报公布:2019年营收达到30.36亿元,同比增长90.2%

根據財報顯示,2019年中手遊的營收達到30.36億元,同比增長90.2%,經調整後純利潤為6.11億元人民幣,同比增長82.1%

三大業務帶來誇張的同比增長

從收入分類來說,2019年中手遊最大的三大業務亮點分別為:遊戲發行、遊戲開發、IP授權。 財報顯示,中手遊2019年遊戲發行業務收入25.53億元,同比增長82.3%;自主研發的產品收入4.21億元,同比增長136.8%;IP授權業務收入6190萬元,同比增長247.8%

同時,除騰訊外,中手遊成為擁有IP儲備數量最多、發行移動平臺IP遊戲數量最多的遊戲廠商。IP授權業務既是中手遊的新增長點,又是其重要的業務收入構成之一。

據悉,中手遊2019年累計上線33款新遊,共有23款遊戲預批。截至目前中手遊總計上線107款遊戲,已有80款遊戲開放下載,其中73款的熱度仍然較高,11款遊戲運營時間超過3年。

中手游上市后首份全年财报公布:2019年营收达到30.36亿元,同比增长90.2%

在發行的產品中,《龍珠覺醒》、《全民槍神:邊境王者》、《家庭教師》、《神龍獵手》、《消零世界》、《冒險之門》、《戰姬養成計劃》成為中手遊穩定收入的中流砥柱。其中《龍珠覺醒》在上線首日便獲得App Store免費遊戲排行榜冠軍。

此外,在遊戲研發方面,中手遊在2019年共支出1.61億元用於遊戲研發,同比增幅169.31%。

用戶數據提升顯著

老玩家穩定,新玩家激增

財報顯示,截至財報公佈,2019年中手遊共有3.1億名遊戲註冊用戶,年內新增8600萬名遊戲註冊用戶,月付費用戶達到120萬人,平均付費轉化率達到7.5%

同時,中手遊積極與流量平臺進行合作,其中與騰訊、字節跳動達成了深度獨家代理合作關係。目前,中手遊與字節跳動合作發行了《航海王:熱血航線》、《全明星激鬥》、與騰訊合作發行了《全民槍神:邊境王者》。

未來佈局:三大方面持續發力

中手遊官方介紹,在2020年內,集團預計將推出包含自主研發作品在內的38款新品遊戲。其中包括《軒轅劍:劍之源》、《新射鵰群英傳:鐵血丹心》、《真·三國無雙霸》、《生死狙擊之殭屍前線》、《斗羅大陸》、《凡人修仙傳》、《不思議修真》等作品。

此外,中手遊提到,將從自主研發、IP品牌授權業務、海外市場三大方面持續發力。在自主研發中,中手遊表示將推出《雷霆霸業2》、《聖龍傳奇》、《魔域重生》、《仙劍奇俠傳7》和《仙劍奇俠傳:九野》等7款新遊。從中不難看出,“傳奇”與“仙劍”的IP依然是中手遊未來作品選題的主要擔當。

中手游上市后首份全年财报公布:2019年营收达到30.36亿元,同比增长90.2%

“仙劍”中的李逍遙與林月如(圖片源自網絡與作品無關)

在IP品牌授權業務中,中手遊表示將在2020年舉行“仙劍25週年”的大型主題活動。在海外市場中,中手遊將要提升未來的出海產品質量,並提高海外收入的規模和佔比。

結語

總體來看,中手遊自上市以來的表現可圈可點,握在手中的IP依然十分搶眼。在未來與流量平臺進行合作之後,或許可以為未來的遊戲產品帶來帶來更多的新鮮血液。未來中手遊的表現如何,《遊戲魔客》將持續關注。


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