中手游上市后首份全年财报公布:2019年营收达到30.36亿元,同比增长90.2%

中手游上市后首份全年财报公布:2019年营收达到30.36亿元,同比增长90.2%

文丨Karl Zhang

(注:文中未标注货币的单位默认为人民币)

据了解,中手游在2019年10月31日于香港正式挂牌上市。3月26日,中手游科技集团有限公司(0302.HK)公布了2019年财报年报。

中手游上市后首份全年财报公布:2019年营收达到30.36亿元,同比增长90.2%

根据财报显示,2019年中手游的营收达到30.36亿元,同比增长90.2%,经调整后纯利润为6.11亿元人民币,同比增长82.1%

三大业务带来夸张的同比增长

从收入分类来说,2019年中手游最大的三大业务亮点分别为:游戏发行、游戏开发、IP授权。 财报显示,中手游2019年游戏发行业务收入25.53亿元,同比增长82.3%;自主研发的产品收入4.21亿元,同比增长136.8%;IP授权业务收入6190万元,同比增长247.8%

同时,除腾讯外,中手游成为拥有IP储备数量最多、发行移动平台IP游戏数量最多的游戏厂商。IP授权业务既是中手游的新增长点,又是其重要的业务收入构成之一。

据悉,中手游2019年累计上线33款新游,共有23款游戏预批。截至目前中手游总计上线107款游戏,已有80款游戏开放下载,其中73款的热度仍然较高,11款游戏运营时间超过3年。

中手游上市后首份全年财报公布:2019年营收达到30.36亿元,同比增长90.2%

在发行的产品中,《龙珠觉醒》、《全民枪神:边境王者》、《家庭教师》、《神龙猎手》、《消零世界》、《冒险之门》、《战姬养成计划》成为中手游稳定收入的中流砥柱。其中《龙珠觉醒》在上线首日便获得App Store免费游戏排行榜冠军。

此外,在游戏研发方面,中手游在2019年共支出1.61亿元用于游戏研发,同比增幅169.31%。

用户数据提升显著

老玩家稳定,新玩家激增

财报显示,截至财报公布,2019年中手游共有3.1亿名游戏注册用户,年内新增8600万名游戏注册用户,月付费用户达到120万人,平均付费转化率达到7.5%

同时,中手游积极与流量平台进行合作,其中与腾讯、字节跳动达成了深度独家代理合作关系。目前,中手游与字节跳动合作发行了《航海王:热血航线》、《全明星激斗》、与腾讯合作发行了《全民枪神:边境王者》。

未来布局:三大方面持续发力

中手游官方介绍,在2020年内,集团预计将推出包含自主研发作品在内的38款新品游戏。其中包括《轩辕剑:剑之源》、《新射雕群英传:铁血丹心》、《真·三国无双霸》、《生死狙击之僵尸前线》、《斗罗大陆》、《凡人修仙传》、《不思议修真》等作品。

此外,中手游提到,将从自主研发、IP品牌授权业务、海外市场三大方面持续发力。在自主研发中,中手游表示将推出《雷霆霸业2》、《圣龙传奇》、《魔域重生》、《仙剑奇侠传7》和《仙剑奇侠传:九野》等7款新游。从中不难看出,“传奇”与“仙剑”的IP依然是中手游未来作品选题的主要担当。

中手游上市后首份全年财报公布:2019年营收达到30.36亿元,同比增长90.2%

“仙剑”中的李逍遥与林月如(图片源自网络与作品无关)

在IP品牌授权业务中,中手游表示将在2020年举行“仙剑25周年”的大型主题活动。在海外市场中,中手游将要提升未来的出海产品质量,并提高海外收入的规模和占比。

结语

总体来看,中手游自上市以来的表现可圈可点,握在手中的IP依然十分抢眼。在未来与流量平台进行合作之后,或许可以为未来的游戏产品带来带来更多的新鲜血液。未来中手游的表现如何,《游戏魔客》将持续关注。


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