6核銳龍8戰9600KF,主流遊戲AMD到底能不能扛?實測幀數說話

AMD遊戲劣勢止於Zen2時代

2019年的Zen2第3代新銳龍面市之後,影響Zen、Zen+這兩代銳龍CPU的遊戲表現的浮點性能*終獲大幅增強:直接

翻倍的浮點性能增益,讓Ryzen3000系列桌面級CPU和Ryzen4000系列移動級APU,在主流PC遊戲環境下逆勢翻身:

6核銳龍8戰9600KF,主流遊戲AMD到底能不能扛?實測幀數說話

Zen2架構較前代銳龍IPC性能增強15%、單核性能提升15%,浮點性能翻倍(來源:AMD)

*注:浮點運算性能的野生通俗解釋:遇到小數運算,而且小數點還會“跑來跑去”的那種,稱為浮點運算。這一類計算量異常巨大,通常在出現在多媒體應用中,比如視頻、3D遊戲等場景——來源:百度百科

那麼,既然Ryzen5 1600、Ryzen5 2600的遊戲表現只能算“乏善可陳”的話,在售款最新一代Zen2架構的Ryzen5 3600,主流遊戲能不能打?能否對標同級競品比如更高主頻的i5-9600KF呢?我們一起看看Intel、AMD中場靈魂產品的正面對決吧:

6核銳龍8戰9600KF,主流遊戲AMD到底能不能扛?實測幀數說話

紅框箭頭所指處為規格、指標領先部分

主流3D遊戲正面對決:Ryzen5 3600 vs i5-9600KF

擁有更高時鐘頻率的i5-9600KF能否保持Intel一貫的遊戲fps幀數優勢?Ryzen5 3600的多線程在遊戲中能否起到扳平作用?採用同樣的16GB雙通道DDR4內存、GTX1660ti顯示卡平臺,拒絕猜測,一切以幀數說話:

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1、絕地求生大逃殺:1920x1080最高畫質


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Ryzen5 3600平均幀數112fps,領先i5-9600K的110fps,差距雖小,但也是小勝

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2、坦克世界:1920x1080極高畫質

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Ryzen5 3600平均幀數133fps,小負i5-9600K的135fps

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3、魔獸世界1920x1080,高FXAA+10檔畫質

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Ryzen5 3600和i5-9600K靠158fps的平均幀數打成平局

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4、劍靈1920x1080戰鬥優化選項

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Ryzen5 3600平均幀數57fps,落後於i5-9600K的59fps,謎之2fps小勝再次出現

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5、堡壘之夜1920x1080 DX12+史詩級畫質

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Ryzen5 3600平均幀數108fps,落後於i5-9600K的110fps,牙膏廠終於出現2幀反超(๑•̀ㅂ•́)و✧

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6、守望先鋒1920x1080,100%渲染超高畫質

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i5-9600K以158fps再次1幀“吊打”Ryzen5 3600,可見當前A/I競爭進入焦灼階段、難分輸贏

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7、APEX英雄1920x1080,TSAA最高畫質

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Ryzen5 3600平均幀數109fps,落後於i5-9600K的111fps,2幀差距再次出現

6核銳龍8戰9600KF,主流遊戲AMD到底能不能扛?實測幀數說話

8、使命召喚戰區,DX12+AA+高畫質

6核銳龍8戰9600KF,主流遊戲AMD到底能不能扛?實測幀數說話

i5-9600KF依靠108fps的幀數領先Ryzen5 3600 6幀,再次小勝

總結:同級較量,勝負難分

看到這裡,是否能感受到兩顆同價位(¥1299~1399)處理器在同配置環境下的遊戲幀數差距?其實除了使命召喚戰區中“高達”6fps的差距之外,其他幾乎所有主流3D遊戲中,兩者的幀數差距基本都可記為誤差級別。因此,在互有勝負的前提下,將Ryzen5 3600和i5-9600KF的遊戲性能劃為同等級別並無任何不當之處。

6核銳龍8戰9600KF,主流遊戲AMD到底能不能扛?實測幀數說話

7nm Zen2架構Ryzen3000系列桌面級CPU,開啟遊戲不良的“雪恥”之路

小結:在價格相同的前提下,你會選擇Ryzen5 3600還是i5-9600KF呢?遊戲性能差是否還是你拒絕AMD CPU的理由?歡迎在評論區中留下您的觀點!感謝閱讀本文,我們下期內容再見ヾ(•ω•`)o~


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