AMD遊戲劣勢止於Zen2時代
2019年的Zen2第3代新銳龍面市之後,影響Zen、Zen+這兩代銳龍CPU的遊戲表現的浮點性能*終獲大幅增強:直接
翻倍的浮點性能增益,讓Ryzen3000系列桌面級CPU和Ryzen4000系列移動級APU,在主流PC遊戲環境下逆勢翻身:*注:浮點運算性能的野生通俗解釋:遇到小數運算,而且小數點還會“跑來跑去”的那種,稱為浮點運算。這一類計算量異常巨大,通常在出現在多媒體應用中,比如視頻、3D遊戲等場景——來源:百度百科
那麼,既然Ryzen5 1600、Ryzen5 2600的遊戲表現只能算“乏善可陳”的話,在售款最新一代Zen2架構的Ryzen5 3600,主流遊戲能不能打?能否對標同級競品比如更高主頻的i5-9600KF呢?我們一起看看Intel、AMD中場靈魂產品的正面對決吧:
主流3D遊戲正面對決:Ryzen5 3600 vs i5-9600KF
擁有更高時鐘頻率的i5-9600KF能否保持Intel一貫的遊戲fps幀數優勢?Ryzen5 3600的多線程在遊戲中能否起到扳平作用?採用同樣的16GB雙通道DDR4內存、GTX1660ti顯示卡平臺,拒絕猜測,一切以幀數說話:
總結:同級較量,勝負難分
看到這裡,是否能感受到兩顆同價位(¥1299~1399)處理器在同配置環境下的遊戲幀數差距?其實除了使命召喚戰區中“高達”6fps的差距之外,其他幾乎所有主流3D遊戲中,兩者的幀數差距基本都可記為誤差級別。因此,在互有勝負的前提下,將Ryzen5 3600和i5-9600KF的遊戲性能劃為同等級別並無任何不當之處。
小結:在價格相同的前提下,你會選擇Ryzen5 3600還是i5-9600KF呢?遊戲性能差是否還是你拒絕AMD CPU的理由?歡迎在評論區中留下您的觀點!感謝閱讀本文,我們下期內容再見ヾ(•ω•`)o~
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