你覺得LOL和王者榮耀哪個好玩?

小姐姐小妮子


本人經歷過DOTA,真三,LOL,王者榮耀的歷程,我以一個普通遊戲者的身份來說幾點。

遊戲的本質是娛樂是為了獲得快樂的感受,除非你是職業玩家,職業代打。講清楚了這一點我們再來說誰更好玩。

DOTA的英雄裝備以及平衡性是跨時代的,這個從它經歷的時間以及目前的競賽獎金就可以看出來,實踐是檢驗真理的唯一標準,一切經不起時間考驗的遊戲都是不好玩的。

LOL可以看成是DOTA的徒弟,這個徒弟從師父那學了點東西,卻又和師傅不完全一樣,降低了入門的難度,減少了一些機制,更加適應這個快消時代。

王者榮耀一直被網友噴,抄襲LOL,之前的ID諾言事件就是縮影。王者榮耀將LOL的機制以及上手難度進一步縮減,更加適合手遊端。

從複雜程度上看DOTA>LOL>王者榮耀

從上手度上看王者榮耀<LOL<DOTA

但我更願意接受這樣一個觀點,這三款遊戲的出現時這個時代的需求,

DOTA時代大家在宿舍全民開黑,半裸全裸只為那種激情,因為宅男沒啥好娛樂的。

LOL的出現是因為大家對審美的需求對遊戲觀感體驗的提升。DOTA2和LOL都是符合這種需求的,但DOTA2沒有很好的解決如何讓新手快速的融入這個遊戲的老梗,所以無法吸納新的群體參與。LOL在這一方面做的很好,你是大神沒關係,我可以很快趕上來,這裡沒有反補小兵機制是對新手最大的友好。

王者榮耀是PC端用戶下滑的基礎上出現的手遊火熱潮的代表作。大家上下班,躺在宿舍床上隨時隨地可以來一局。誰還起來去開個電腦,找在線好友。

最後我想說一句,遊戲哪一款都好玩,記得玩遊戲的初衷就好,最開心的不是大家一起開心逆風翻盤打贏對面大神嗎?玩什麼遊戲不重要,重要的是和誰一起玩。

最好的朋友在對面,最愛的人在身邊,大家一起玩著同一款遊戲



萌新玩遊戲


王者榮耀和英雄聯盟的區別有哪些 lol和王者榮耀區別是什麼

1.英雄聯盟塔沒有這麼容易被小兵推掉,榮耀裡的兩個炮兵就推了。

2.LOL裡需要殺死小兵才能得錢.

3.LOL裡地圖比王者榮耀大。

4.LOL的排位匹配都需要用眼做事業,王者榮耀沒有眼。

5.LOL英雄皮膚沒有跟王者榮耀的皮膚那麼坑,加10點攻擊力、120血或法強。

6.王者榮耀是個徹頭徹尾的rmb遊戲,不充錢得不了趙雲。

7.王者榮耀遊戲時間太短,紅藍buff的時間比LOL紅藍buff時間短,且加成有一點不一樣。

8.王者榮耀法師基本不需要買什麼回藍或者加藍的裝備.

9.LOL回家才能買裝備,買錯了只要沒有離開泉水或者使用技能,可以撤銷買的裝備。

10.LOL小兵是一波6個,第3波是7個(加了個炮兵)。

11.王者榮耀一波小兵(加上攻城兵)等於一個人頭的錢,LOL一波兵(加上攻城兵)等於半個人頭的錢。

12.王者榮耀沒有工資裝(輔助的裝備)。

13.一個端遊,一個手遊。

14.LOL的龍buff和王者榮耀裡的龍buff加成不一樣。

15.王者榮耀皮膚主要出一些熱門英雄,把他的技能特效做的特別炫,然後要很多的錢去買這個皮膚。

16.LOL技能是5個(算上被動),王者榮耀是4個(算上被動)。

17.LOL召喚師技能是兩個,王者榮耀是一個。而且兩個遊戲中的技能效果有點區別。

18.LOL塔加的錢比王者榮耀加的要多,大概是4分之3人頭的錢,王者榮耀的塔加的錢是10分之3人頭的錢。

19.LOL超神是要殺8個。

20.LOL有主動技能的裝備比王者榮耀的多。

21.LOL的野怪傷害比王者榮耀的傷害高。

22.LOL是一年一個賽季。

LOL符文比王者銘文多。

王者榮耀操作簡單,手速要求不高,不會出現手不夠用的情況。

LOL套路比王者榮耀多。

LOL塔比王者榮耀多。

還有據說現在的兩款遊戲(一塊網遊一款手遊 )王者榮耀的“小學生” 更多 。








好名字被go取了


Lol啊,我微信區星耀了,6月下旬玩的。

到了星耀這群人都不知道經濟分配怎樣合理。

總喜歡中團,帶線,一波線就是一個人頭的經濟,4個人懟在中路,還拿不下塔,經濟無形中就被落下了。

也沒有兵線壓制這一說。

打lol我上單能壓對面幾級,就是不點你塔,打野來我收你倆人人頭。

這個鬼遊戲,沒有換線這一說。

總喜歡上,被殺就問為什麼不團?告訴我為什麼團?

這遊戲很好贏,重點就是經濟壓制。

就是經濟壓制。

兵線的好處在於即使團滅,對面得帶線來推你塔,你們能拖到復活。

好多小夥伴發現好多局本來優勢結果一波不慎團滅,就被拿下水晶了。

回想這些局,對面一定有至少一個不斷帶線,你還覺得抓不住他的人。對面其實也在內鬨,單真正帶起節奏的是那些不多比比,少死發展經濟的人。

想說的太多,最近王者榮耀打的多,因為方便。

Lol本來就套路不多,能上場的英雄不多。王者榮耀更簡化了。經濟第一,經濟第一。龍,兵線,塔,其次是人頭,沒了。


鰩魚丶


玩DOTA2的看不起玩LOL的 ,玩LOL的看不起玩亡者農藥的。當你玩慣了那種對操作要求很高的遊戲,體會到智力與心機的碰撞,一個打九個的快感,絲血秀死於塔下,風騷走位震撼全場,套路與反套路等等。玩的就是心理的博弈,對血量,傷害,技能冷卻時間的速算,段位層次感明顯,一目瞭然,LOL好玩多了。


輕風晚歌


差不多,玩多了發覺都是坑較多,玩得到王者鑽石以上、LOL鑽石以上的人都懂的:被坑無數次的感覺。

不過現在來說,LOL的故事、人物更有意義和豐富,但近幾個月的新英雄、新設定感覺明顯的沒了新意,還有待提高遊戲性吧。

王者榮耀,是個便利的、吸金的、符合市場的、忽悠老百姓的遊戲,但遊戲缺乏深度、人物設定跟屎一樣、適合打發時間,但玩著玩著就覺得沒啥意思。

早日棄坑,迎接美好生活


南門鐵牛


我認為各有各的好,曾經風靡全球的LOL吸引了大批忠實玩家,塔固然有它好玩的道理,不過現在王者榮耀也是一款全國火爆的手遊,不但年青人玩,小學生也玩,上班族在閒暇時間也玩,一局時間相對較短,一般玩半個小時一局,王者榮耀的快節奏玩法,很受許多人喜歡。


風之淺季


各有各的好玩之處,這個還真不好說那個好玩,畢竟一個是端遊一個是手遊,主要是看你更傾向哪一個吧!


無耐的老久久


只玩過王者榮耀,LoL沒玩過,哪個讓我先入為主,我就喜歡哪個遊戲。


流砂棋女子


我是喜歡LOL的但是也玩王者農藥,主要是時間上不允許開機玩局30分鐘的排位了,王者農藥我可以等車的時候開一句,這一點對我很重要[呲牙][呲牙]諾卡薩斯[大笑][大笑][大笑]


啊瀟瀟的日常


個人感覺都好,不過是一個在手機玩一個在電腦上玩。


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