3DMAX參數化建模插件教程,讓你畫圖快人一大步!

今天給大家分享一款插件的教程,通過這款插件我們可以建立可視化建築、土木工程及室內設計和現實的複雜結構。

下面我們來看看這個插件在3DMAX軟件中是怎麼操作使用的。在視圖中先創建一個RC的創建對象

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先來創建一個木地板看一下,畫一個矩形來作為路徑對象。

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選中創建的RC對象,進入修改面板,打開RC的模型瀏覽庫。

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雙擊鼠標左鍵選擇一個地板的樣式

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修改面板下拉找到properties,拾取視圖中的矩形。

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一個真實的木地板就創建好了並且帶有材質紋理。

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通過相同的操作方式,創建樣條線拾取一個圍欄及一些商品。

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操作基本都很簡單,下面是這個插件的部分模型庫展示。

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