僵小鱼动画是怎么制作出来的?

桥米小虾仁


1、比较基础的:提前计划好剧本,现实中拍摄场景镜头(涉及到表演就拍摄表演镜头),导入maya或其他三维软件中去制作动画,渲染时模拟真实灯光材质。后期合成校色出片。

2、涉及到AE,提前设计好剧本剧情。拍摄镜头时比原本计划的尺寸多拍一些画幅。等三维制作完成后,利用AE进行摄像机跟踪,除颤,达到融入场景的目的,当然三维部分还是一样要贴合场景的灯光材质。

3、Xrender (渲云)是针对CG影视动画工作者提供渲染加速服务的平台。Xrender支持3ds Max、Maya、Houdini、C4D、Arnold等上百款软件和插件全类型支持,全面支持CPU/GPU渲染。能够完成各种影视级3D动画渲染(环幕、巨幕、球幕等)。


渲云渲染


首先你要设计这个角色,先画一个完整的三视图。然后运用建模比如3dmax之类的先做一个低模,然后导入类似zbrush这类软件做个高模,之后再回到3dmax骨骼绑定,再分帧数制作让他动。可以运用3dmax做一个基础能动的小人就做好了。后面怕是用ae之类合成和剪辑的问题了。这类动画基本是有团队的,让动作变得行云流水是一个很难的事情,一个人做emmmm推荐去看一下学了三年动画同学毕设之类的视频,虽然这类视频带着恶搞气息,一个人做的话,很多地方不够完善,做成那样我感觉很有可能


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