新版剑魔一削再削,为何比赛登场率还是很高,这英雄到底强在哪?

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因为那是比赛啊!

比赛

我们都知道比赛是不同于RANK的,比赛选出的英雄要有联动性,要打出COMBO,例如如今比赛中大火的皇子兰博,下路的塞纳塔姆,还有上野的蜘蛛鳄鱼等等等等。那当然不是所有英雄都可以打出COMBO,所以就会出现一些自己本身在某一方面就很强的英雄,例如如今版本的宠儿,瑟提,猴子,鳄鱼对线打团都很强,还有铁男,奥恩,大树最适合抗压,那当这些版本比较强势的英雄被BAN或者被抢,或者战术不允许你拿的时候,剑魔就是一个很好的选择。

剑魔

当年剑魔的即将重做确实让是不少玩家十分心痛,但是改过之后所有玩家都会说一句——真香。就现在职业赛上上单的大环境来说,剑魔是一个万金油英雄,具体的意思就是它可以用很多种打法,它既可以在面对当前版本强势英雄时,不被压制,又可以在面对那些抗压英雄时配合打野轻松越塔,而且当剑魔配合自家强势AD时,可以轻松的在团战里收割,所以剑魔的这种圆滑可以让队伍在无可选择的时候拿他。

登场率

登场率是和禁用率相关联的。当这个英雄的比赛登场率很高的时候,就代表他已经不是版本T0或者T1级别的英雄了,真正的版本大热门是会被疯狂BAN的,剑魔只能说是一个备胎,但是他又很适合当今版本的职业赛场,所以各个战队不BAN他,大家就都拿他了,但是剑魔的胜率只能说是一般。


友一说一


我是小童,很高兴能回答你的问题,新版剑魔一削再削,为何出场率还这么高?强在哪里?我来为你解答。

对于英雄联盟这款游戏,相信大家一定不陌生,英雄联盟已经陪伴了我们8年的时间了,依然是当下最火热的一款网络游戏。在英雄联盟当中有众多的英雄,也有很多装备,不过每一个英雄或者装备多少都会有所改动,因为有些英雄或者装备太强或者太弱都会影响到游戏的平衡,设计师不得不进行改动。

在剑魔刚刚开始被改的时候,一时之间引起了玩家的热议,觉得老伴的剑魔是比较强的,强大的回血能力出了攻速和半肉装备简直是无敌的存在。在剑魔改版以后还是比较吃技能的,不过拥有这三段击飞,而且大招吸血能力特别的强,依然是一个非常强势的存在。特别是IG上单用剑魔一锤五后,这个英雄变成了当下出场率最最高的一个英雄之一。

对于改版后的剑魔,大多数人觉得还是比以前的强,毕竟从出场率就可以看出。以前的剑魔出场率非常的低,现在的剑魔出场率非常高,因此可以确定改版后的剑魔比较受欢迎的。剑魔刚刚改版后,因为太过强势,结果被召唤师削了好几刀,不过现在依然是因为热门的英雄。玩家对此总结出了剑魔的核心,用了一个字就表达出了这位英雄的全部,这个字就是莽。

大家都知道剑魔在线上的消耗能力和恢复能力都是比较强的,在改版之后的剑魔基本上是属于非常抗压型的,如果会玩剑魔的话,即使对面是强势英雄,只要安心补兵,猥琐发育,很少有人在线上能把剑魔打崩。另外改版后的剑魔即使在经济落后的情况下,依然能打出非常不错的伤害,特别是在团战过程中,可以说是非常莽的存在,只要打出控制,基本上任务就完成了。

在刚刚改版后的剑魔才是真的莽?开启大招后就可以获得复活效果,玩这个英雄基本上没有人怂。经过一次削弱后,剑魔的大招只有混到助攻或者拿到人头后才能有复活机制,不过依然是一个非常莽的存在,因为混个助攻实在太简单了。现在经过改动以后,已经完全移出了复活,不过依然是非常强势,伤害爆炸的同时还有控制,给c位一个很好的输出。

总结改版后的剑魔就一个字——莽!






小童游戏解说手


哈喽大家好这里是姜花先生电竞杂谈!

新版剑魔的一削再削,为何比赛登场率还是很高?

首先我们先来看一下自剑魔重做以后的改动表。

从表中我们不难看出剑魔的确是一直在削弱,从未增强过,那为什么剑魔的登场率最近又有些高了呢?

答案就在这!

这次破败对于近战战士的提升可谓是质的飞跃,伤害从原来的百分之八提升到了百分之十二,这就导致了上路不能出破败的英雄几乎都无立足之地,而剑魔作为最契合破败的上路英雄之一,登场率自然很高了。

最后再偷偷告诉大家一个小知识!

剑魔的被动技能赐死剑气

冷却时间:24-12秒

亚托克斯的下次普攻获得50额外攻击距离并造成造成目标5-12%最大生命值的物理伤害(对野怪的最大伤害:100),并对治疗亚托克斯相当于该次实际伤害值的生命值。对小兵的治疗效果为25%。当亚托克斯释放一次技能或普攻命中一名敌方英雄或大型野怪时,此技能冷却时间缩减2秒,用【暗裔利刃】的锋刃命中时会使次此缩减效果翻倍。连续命中只会缩短一次冷却效果。

对线期中,整套技能的换血,除了个别英雄,如果没有A出这个被动,剑魔基本就算亏了。

被动给认真看文本的同学划个重点

连续命中只会缩短一次冷却效果。

经过实测,这句话是一句废话,设计师并没有实装。

这个BUG很难发现,剑魔正常换血中,一套技能也就打一到两次平A,不是极度注意技能文本和资深玩家,打架时很少会盯着被动冷却时间看,所以很少有人注意到这一点。

也就是说,被动技能的CD时间,是在设计师预料之外的,是剑魔这个英雄少数能强于数据预期的点。

被动是剑魔重做之后唯一一个(被BUG)大幅加强的技能。

好好利用这一点,换血时多注意被动CD,哪些喜欢贴脸打架的战士,单挑胜算至少可以增加五层。(实测10.6版本仍可以使用)

喜欢的点个关注呗!


姜花先生电竞杂谈


相信玩LOL的小伙伴们都知道暗裔剑魔这个英雄,这个英雄在最近的几个版本分别进行了不同程度的削弱。那么拳头设计师为什么在一直削剑魔呢?

从S8世界赛期间,剑魔的人气就变得越来越高,而设计师也开始逐渐削弱剑魔。从大招改为需要参与击败敌人开始,又变为大招不再能复活,现在甚至连大招回复都削弱了。

有网站统计了剑魔在今年职业赛场上的出场率,全年1658场比赛,剑魔出场了191次。这还不算被Ban的次数,远远超过了凯南的112次。

而在9.19版本,设计师终于良心发现了,不削剑魔了,但是此时的剑魔已经从T0级上单被削到T1甚至T2级了,今年职业赛场上,使用的人数应该会少不少。

剑魔的登场次数确实有些令人惊讶,小编也没想到这个英雄居然这么受职业玩家的喜爱,而剑魔这种打输出的上单登场次数多了,纯坦克上单就更少了,今后LOL彻底不再是坦克联盟了


玖寒电竞时刻


剑魔重做在6月28日上线正式服,旧版剑魔是一个依赖攻速和吸血、定位分推的突进战士。而旧版剑魔事实上是一个数值英雄,当他数值失控时,就是一个很难处理的站撸英雄。新版剑魔则是倾向于半肉的重装战士,更看重冷却缩减、攻击力等属性。新版剑魔并非锐雯那种机动性十足的英雄,无法打出QA那种华丽连招,他最大的特点是笨重但有力。

我认为有两点比较耐玩:

1.剑魔技能伤害相当高,每一段都会提高伤害,前期就有相当可观的数值。E增加追击能力,W可以将敌人拉回来,让剑魔可以打满Q的伤害。

2.剑魔开大会增加自身攻击力和移速,让他更容易打出越塔强杀。而大招的复活可以规避越塔的损失,并且可以移动逃避对手打野的支援。

对线

多兰之盾出门,加强赖线和换血能力。剑魔堆满冷却缩减后Q技能还是很快的,而且又是AOE伤害,没有那么依赖提亚马特,建议第一件出黑色切割者。如果队伍缺乏清线和分推能力,剑魔也可以考虑先出提亚马特,中期带线能力更强,如果提亚马特升级的话选择升级成巨型九头蛇。鞋子一般选择水银之靴,进一步加强自己的抗性。

面对物理伤害爆发强的阵容,第二件可以先做护甲装备,荆棘之甲或者兰顿之兆。对阵法师上单的话,前期可以先出幽魂斗篷,黑切后转振奋铠甲。正常出装的话,就黑切转血手,加强自己的生存能力。新版剑魔的技能伤害相当高,活着就有输出。新版剑魔在大后期不是一个强势英雄,最好中期利用血手大招的抗伤能力,配合队友打赢团战滚起雪球。

顺风的话,第三件装备可以出死亡之舞,配合E技能的被动让剑魔有很强的回复能力,而且刚好堆满40%冷却缩减。新版剑魔最好还是需要出一些防御装备,他在残局时可以利用自己的控制和位移打收割。守护天使也是剑魔可以考虑的装备之一,增强自身的容错率,先开大时死亡是先使用技能复活,之后才是装备复活。但剑魔要控制好大招时的死亡时间,不然很容易大招没了才死亡导致复活天使直接掉。

结语

新版剑魔是一个不折不扣的重装战士,对线期间有一些换血手段,对手低估自己伤害时打一套爆发有机会创造击杀。剑魔现在打团就是搅屎棍的作用,开大承受伤害、打出AOE伤害和控住敌人,为队友制造输出空间。由于他Q技能每段伤害会提升的机制,配合被动的百分比伤害,让剑魔在单挑站撸时,可以打得过很多近战英雄。而从游戏的可玩性来看,新版剑魔的技能组更有创意,之后数值应该不需要太多调整,可能在来技能灵活程度和联动性会有一些加强。




GameMonkey


造型很酷,玩家很强

三段Q也不是摆设


無語論筆


这个英雄机制在这 q的三段击飞 哪怕他一点伤害没有 纯肉 团战里也是无脑给控制的 短cd 控制够用 技能机制在这呢


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