《绝地求生》开发商起诉网易 回应:启动正式维权

PUBG、腾讯和网易之间的战争正式走到了明面!

《绝地求生》开发商起诉网易 回应:启动正式维权

近日,热门游戏《绝地求生:大逃杀》的开发商 PUBG 已向美国加州地方法院正式起诉了网易旗下两款「吃鸡」类手游:《荒野行动》和《终结者 2》。

PUBG 起诉网易的内容包括版权侵犯、不公平竞争与侵犯商业外观,在长达 155 页的诉状中 PUBG 细数了《荒野行动》和《终结者 2》侵犯版权的建筑、地标、载具、武器、装扮、广场、缩圈机制等各项元素。

PUBG 在诉状中表示,网易有意在《绝地求生》正版手游推出前抢占市场,并使用了大量与 PUBG 相似的元素来误导消费者,使他们以为《荒野行动》和《终结者 2》是由 PUBG 开发的游戏。PUBG 提到,网易的两款手游中有大量元素照搬《绝地求生:大逃杀》,比如对赛前准备区域的描述、以及对「大吉大利,今晚吃鸡」经典标题的抄袭。

《绝地求生》开发商起诉网易 回应:启动正式维权

PUBG 认为「由于被告的侵权行为,PUBG 已经承受了无可挽回的损失,除非被告停止侵权行为,否则他们未来仍会因此受到侵害」。

一月份 PUBG 曾联系苹果方面,要求对存在侵权行为的 iOS 平台游戏采取行动,但网易方面否认了游戏侵权。这次 PUBG 选择了正式诉讼的方式,他们要求网易移除在各平台发行的《荒野行动》、《终结者 2》、以及类似游戏,并终止该类游戏的后续开发与支持。

不过,这件事情网易很快发表了申明,就在昨天,各大kol的梳理,也就说明,这场战争是必然的了!!!

网易发布声明表示,“战术竞技游戏一直以来都是深受玩家喜爱的热门品类。这一品类从缘起到流行,来源于无数代产品和团队的积淀、创新与再定义。这是一个广受欢迎、有深度、有衍生性的开放品类。网易结合用户需求赋予了产品创新的世界观和诸多新颖原创的玩法、设计、场景等游戏元素。网易拥有自主知识产权,将启动正式维权。”

实际上,就战术竞技这个游戏玩法而言的确属于一个品类,而不属于任何一款产品独有。

《绝地求生》开发商起诉网易 回应:启动正式维权

关于这起诉讼案的本身,《荒野行动》和《终结者2》到底抄没抄袭也许并不重要。因为起诉本身,也可能只是一种竞争和舆论手段。PUBG此前都考虑过告过《堡垒之夜》侵权,更何况此次是网易。

站在网易的角度,《荒野行动》和《终结者2》没有侵权,先不说在游戏行业玩法的抄袭本身就是不存在的一个空白地带,即使是,那么《绝地求生》也是抄袭了之前很多产品才诞生。而在有明确版权的美术等方面,网易同样没有侵权,因为无论是飞机降落、建筑、人物设定,这些在现实或影视作品当中均有迹可循,PUBG没有独创这一“侵权”与否的重要条件。

在法院判决出来之前,双方之间的舆论拉锯战必然会一直上演。

而在这里,我们所要提的是,侵权与否并不能否定《荒野行动》和《终结者2》在市场当中获得了成功,以及它的确是对战术竞技这一玩法从PC端走向移动端起到了很大的示范作用。

《绝地求生》开发商起诉网易 回应:启动正式维权

在国内,网易两款“吃鸡”产品在上架后迅速获得了第一的位置,这个位置可不那么好冲击,但是也是赶在风口上,成为了成功的案例,因为成功,所以被盯上,这个是理解的!

在吃鸡手游这场战争的早期,鱼龙混杂,山寨产品不计其数,大厂也纷纷涉足其中,但最终能够走出来的产品可以定位为三款,《荒野行动》、《终结者2》、《荒岛特训》。

两款出自网易,一款来自腾讯,腾讯在CF上多年的积累促成《荒岛特训》的成功不奇怪,但是《荒野行动》、《终结者2》凭什么成为了另外两款?

如果将原因归结于对《绝地求生》的抄袭是有失公允的,因为市场上完全山寨《绝地求生》的产品,从名字到设计等等的产品有很多,但最终都死了。

而《荒野行动》、《终结者2》就像前文所说,到底侵权与否总有定调的时候,但定调的不是你,也不是我。

所以我们要透过现象看本质,《荒野行动》、《终结者2》或许有借鉴《绝地求生》的一些东西,但促成这款产品成功的是因为它的创新,是因为它在战术竞技类从PC走向移动过程当中的创新。

《绝地求生》开发商起诉网易 回应:启动正式维权

比如很简单的一点,在PC端,用户需要用到很多的快捷键去完成复杂的操作,但是如何将这些快捷键移植到移动端?

在屏幕本就不大的移动端,加上众多的按钮无疑是自取灭亡,而如何去优化这个问题,在早期的吃鸡手游产品当中,笔者看到了很多,但是最终定义下这个基调的是网易。

在《终结者2》这款产品当中,网易独创了“小眼睛拖动地图视野”和“拳头攻击”等功能的UI设计,以此解决镜头拖动不利的问题,而在《荒野行动》当中网易又原创自定义了房间玩法、战斗操作UI设计和自动拾取、快捷语言显示等游戏功能。

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这些设计在手机上对游戏整体的优化,使得吃鸡手游解决了很大的一部分关于操作的问题,这样的设计在后期的吃鸡手游,包括腾讯的两款《绝地求生》手游中都频繁地出现。

其实,在我看来,网易“吃鸡”,腾讯“吃鸡”,蓝洞“吃鸡”的区别在于,前两者的手游产品品质的确很粗糙,但是都拥有了第三者的成功,蓝洞也是忘本,不知道绝地求生在国内是如何火起来的,H1Z1的路是还想走一次吗?


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