12年后再入《摩尔庄园》重温童年,快乐源泉

来来来,跟我说说你们的童年回忆都有啥?年代不一样大家的童年记忆一定都是不一样的颜色和内容,像我这样的Z世代来说,游戏绝对是占到了主导地位的存在,而要在小爆哥的游戏生涯中挑选一款游戏的话,可能会选择

《摩尔庄园》。是它领着我让我了解到游戏也可以不需要王道剧情,平平淡淡玩出更为香浓的味道。

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还记得在微博上有一个关于“摩尔庄园十一岁生日”的话题,点开内容看了一会很多摩尔的真情实感,眼角不知不觉已湿润,一时五味杂成,思绪更是被拉回那个单纯、无忧无虑、快快乐乐在摩尔庄园里的日子。让我觉得美好的东西总是这么快就溜走,但却在我们的回忆里留下了这么深刻的印记。


近期,小爆哥有幸获得进入到游戏,重温童年的快乐。作为承载了许多人的童年和梦想的游戏,在那个互联网还不是很普及的年代里,为无数孩子增加了不少乐趣,可以说那是一个庄园,更是一个神奇的乐园,它还是我们记忆力的模样吗?

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从之前的资料中我们了解到继承与创新是《摩尔庄园》手游的核心要素,既保留了也有经典的同时,又加入了全新的社交元素,并采用3D形式呈现,更加立体、鲜活的形象与场景让这个世界更增加了吸引力。

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进入到游戏,我们确实看到游戏从2D变化为3D的画面

,立体之后的画面让我感到一丝惊喜,3D的优势,让一款拥有12年老IP的游戏重新焕发出了生机,毕竟现在大家都是颜值党,一个好看的外表是非常重要的。

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另一方面3D化与虚拟摇杆与按键操作,换来了自由行动可自由探索的摩尔世界,你可以穿梭于你的农场和各地点之间。我对于3D化之后自由探索和串门的想法抱以积极的看法,不过游戏在地图方面的限制还比较多,这些优势还需要未来开放更多内容,玩家和NPC、玩家和玩家才能真正的活跃起来,这样才可让小摩尔更真实的享受悠闲的庄园生活。

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游戏玩法比较好的还原的页游上的精神,《摩尔庄园》手游标榜怀旧、益智、养成、社交和剧情为一体,这样没有战斗,描绘田园牧歌式生活的反潮流游戏,不止让还是孩童的小可爱们着迷,即便是成年人也没办法抵挡这该死的魅力。该类玩法以营造安详的游戏氛围和崭新的创意见长,让《牧场物语》系列成为了模拟经营类游戏中的佼佼者。

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而《摩尔庄园》更是在继承其精华之外,加入了更多的小游戏和剧情、解谜要素,进一步完善了游戏整体,增加探索给玩家带来的惊喜感。


举个例子吧,游戏中你可以同NPC玩到连连看、泡泡龙等经典的小游戏,嗯,在游戏里玩游戏,这可不是套娃哦,这些小游戏各位精神小伙还能够进行PK,怎么样!是不是有那味儿了,游戏不止于经营,和身边的人过好每一天才是最为珍贵的,兜兜转转12年陪伴身边的人还有多少,《摩尔庄园》很有幸还在你我身边。

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目前游戏虽然并还未实装剧情,不过任务引导可比较快速的进行主/支线任务,这样做却会带来另一个问题,玩家可能全天陷入类似“跑环”的尴尬情况中。

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可惜这次提供的内容非常有限,我们只能在游戏中看到未来将出现的职业选择和部分时装,能够互动的内容较少、室内场景处于装修阶段和亲密值都未开放,对于现阶段内容不够完善完全可以理解,相信在未来扩充了可探索内容之后,游戏将会以探索为主轴进行游戏开发。

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探秘是《摩尔庄园》赋予我们的好奇心。

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这倒让我想起了2011年上映的动画电影《摩尔庄园:冰世纪》一群淘气小摩尔“RK”联盟的恶作剧导致在一夜之间,千年冰封的摩尔拉雅雪山融化了。拉雅雪山中隐藏着许多不为人知的秘密,不知道在游戏后续的剧情或者场景中,是否会针对原来的电影剧情增加一些有趣的设定呢?还是比较令人期待的。


除此以外,官方还透露在手游版中,其他经典场景之一的黑森林也同样隐藏了很多小秘密,需要玩家自己去发现,而且应该会在后期的测试中逐渐呈现给大家!

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时间大概在2014年的时候,当时的策划发帖爆出淘米已经将自己的第一部作品《摩尔庄园》的工作室解散。遗憾也好,难过也好,也许这就是成长所需要付出的代价,那个承载着纯粹、简单与美好的庄园终会被现实的灯红酒绿所取代。不过在2019年1月18日晚上,淘米官方正式宣布2019年《摩尔庄园》IP全面重启!

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消息一出,有多少人欢呼雀跃,一个轮回,依然还有这么多人心中装着那个庄园,记着当年的无忧与快乐。一个圆圆的小脑袋,加上可爱的红鼻子,鼻子旁边呢,两条弯弯的曲线,两颗黑色的小豆豆,最后加上灿烂的微笑,拉仔,你还记得我吗?还记得我吗?

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《摩尔庄园》预计2020年Q2(4~6月)在快爆开启首次对外测试,敬请期待吧!

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