重做之后廉颇会被玩家接纳吗?

深夜食堂小钟


大家好,非常荣幸可以有这个机会解答这个问题,现在让我们一起探讨一下吧。

首先,英雄廉颇是国王中最古老的英雄。虽然他年纪最大,但他没有史诗般的皮肤,梅田也没有太在意这位英雄。然而,这位老英雄最近受到了梅田的更多关注。重拍后会给我们带来什么样的惊喜?

首先,廉颇的造型形式发生了很大的变化。这种变化直接把廉颇变成了一个健康英俊的男人,看起来非常强壮,不再像以前那么胖,给了他的队友一种独特的安全感。

此外,廉颇的被动性也被重做了。你甚至不知道什么是肉做的坦克。我们的伤害免疫随着能量的叠加而增加,所以玩廉颇非常舒服,因为伤害免疫变得更高,所以我们在早期非常抗拒玩,但是玩的时候要掌握被动的能量。

最糟糕的时刻来了。廉颇在释放大招时可以使用一种技能,这样可以更好地控制对方。

谁不喜欢这样一个伟大的英雄?

以上这些就是我对于这个问题的一些个人看法和见解,分享给大家,希望大家能开开心心的做头条,头条作品能更进一步,最后希望大家能够喜欢我的回答,谢谢大家,祝大家每天工作开开心心,生活快快乐乐,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!


竹柒游戏解说


体验服对廉颇进行了“半重做”的调整,让他的技能和模型都有所变化。

①被动:勇士之魂

廉颇释放技能过程中会处于霸体状态。

进入战斗后廉颇的战意会逐渐提升,战意越高减伤越多,当战意满格时,廉颇提升自身攻击速度,脱战后战意逐渐降低。

【看法】被动保留了廉颇的霸体机制,同时,还把他的减伤改为了充能触发,在廉颇满格能量时,一样可以有20%减伤,并且还能提升30%攻速。

这算是一次纯利好的改动,首先,把廉颇改为了无蓝耗英雄,解决了他的续航问题,然后,20%减伤虽然需要充能触发,但不仅限于使用技能的过程中,让廉颇的持续作战能力变强了不少,最后,提升攻速也让廉颇的“搅局效果”更佳。

整体来说,这是让廉颇“战士化”的改动,跟新版白起一样,让玩家使用廉颇时,可以打得更具有进攻性。

②一技能:爆裂冲撞

一技能廉颇向指定方向发起冲锋,对敌人造成伤害并将其击飞。

被动:廉颇连续使用普攻时,第三次普攻会变成直拳重击,对敌人造成额外伤害,并减少爆裂冲撞的冷却时间。

【看法】一技能跟旧版差不多,只不过添加了一个被动,让廉颇的第三下普攻得到强化且能减少一技能的CD。

这也是纯利好的改动,搭配上满格能量之后的攻速加成,可以让廉颇的持续作战能力更为的强大。

③二技能:熔岩重击

廉颇迸发狂暴力量获得护盾,并通过臂甲将力量传入地面,对附近敌人造成减速,非英雄单位会逐渐陷落到区域的重心。

1秒后地面会崩裂,对区域内的敌人造成高额伤害,距离中心越近伤害越高。

【看法】二技能除了施法动作之外,其他效果几乎跟旧版的差不多,值得一提的是,距离中心越近的敌人受到的伤害会越高,最高能提升100%。

与此同时,廉颇在蓄力二技能时,还可以让野怪和小兵聚拢到二技能的中心位置,对这些非英雄单位造成高额的伤害,这样一来,也会大幅度的提升廉颇的清线效率。

也即是说,二技能也是纯利好的改动,几乎没有任何代价,让廉颇无论是伤害,还是清线手段,都能直接提升一档。

④三技能:天崩地裂

廉颇跳向指定区域连续锤击地面三次,第一次和第二次锤击时会造成减速,第三次锤击会将范围内敌人击飞,每次锤击的伤害递增。

【看法】三技能没有太大的变化。

以上就是新版廉颇的技能机制了,可以说是一次大幅度的加强调整,让廉颇的整体伤害,清线效率和续航都有不错的提升,

值得一提的是,新版廉颇一样可以“一闪”和“大闪”,除此之外,大招的前两段还可以接一技能突进位移,相当于给了廉颇无限“大闪(一)”的机会。

不过,目前大招使用起来存在一定的问题,会被打断,应该在之后会被修复。

同时,二技能在蓄力的过程中,也可以接一技能,虽然不能改变二技能的伤害范围,但连控效果是可以达到的。

最重要的是,不用“罚站”挨打了,机动性也有非常大的提升。

接下来,再聊聊我排位测试过后的体验。

①新版廉颇清线真的快了很多,走对抗路1级卡好位置用二技能接几下普攻就能成功抢2了,此时,自身的能量也正好过半,有着接近10%的免伤,跟敌人硬刚是完全不虚的,越打越耐抗。

最重要的是,清线手段的加强,也可以减少廉颇对红莲斗篷的依赖性,让他第一件可以直接选择做暗影,来让自己的伤害最大化。

②到了中后期,新版廉颇的搅局效果也十分不错,真的既肉又有输出,特别是能量满格的时候,抗着塔去强杀脆皮都没问题。

与此同时,依靠二技能聚拢兵线的特效,新版廉颇的守塔能力也很强大。

在劣势局里可以直接站在塔外用二技能清兵,只要对面敢打自己,直接接一技能+大招反打即可,完全有潜力加入“高地保安”的大阵营。

③新版廉颇除了技能方面,基础数值面板也发生了不小的变化。

新版廉颇1级的基础数值。

旧版廉颇1级的基础数值。

新版廉颇15级的基础数值。

旧版廉颇15级的基础数值。

整体对比下来,新版廉颇的各方面坦度属性都下调了不少,值得一提的是,移速并没有改动,这也算是好消息了。

另外,新版廉颇技能的基础伤害都有一定的下滑,一技能也从原来的1秒击飞时长变为了0.75秒,同时,CD也有所增加。

不过,二三技能也分别添加了3%和2%的最大生命值伤害。

也即是说,新版廉颇还是出肉的收益比较大,不能光想着堆输出。

总结

新版廉颇的改动目的还是挺明显的,就是为了让他“战士化”,有一定的走边能力,当然,走辅助依旧可以,毕竟新版廉颇的机动性也不错,不再像以前那么笨重了。

另外,走打野位我觉得也能开发一下,因为新版廉颇是能量机制,可以让资源让buff给队友,走一个“蓝领”思路,“肉打野刀+二技能”的清野速度也很快,虽然一套爆发不如战士和刺客,但配合能力还是一流的。

总而言之,新版廉颇的打法思路会更加丰富,完全值得期待。



花甲老滕


廉颇跳向指定区域连续锤击地面三次,第一次和第二次锤击时会造成减速,第三次锤击会将范围内敌人击飞。每次锤击的伤害递增。

此为体验服爆料,欢迎大家提出

\n

{!-- PGC_VIDEO:{"thumb_height": 1080, "vposter": "http://p0.pstatp.com/origin/tos-cn-p-0000/0109fed91cfb411890e74df175d869e0


分享到:


相關文章: