什麼是噪點插畫?
噪點插畫師將頁面疊加了顆粒肌理的插畫,也可叫作顆粒風插畫。
噪點插畫大部分被運用在大色塊、畫面元素簡單、缺少細節性裝飾元素的畫面中。
噪點肌理常疊加在元素的高光及陰影處,通過顆粒感疏密的形式代替漸變的效果。
噪點的優勢?
噪點常被用於商業插畫中居多,且今年越來越受追捧。和2.5D風、流體漸變風等一樣,噪點插畫也具有+分獨特的風格與優勢。
1.增加畫面細節與質感
互聯網快速迭代的生產方式不利於設計師慢慢描繪畫面的細節,在時間不是很寬裕的情況下,在畫面中添加噪點,可以增加圖形的細節和整體的質感。實例如下。
2.整合不同風格素材
日常設計中,當插畫配圖的設計時間很湊緊的時候,我們往往會利用之前積累的一些素材進行畫面的拼湊,但往往挑選出來的素材風格都不太一致,放在同一個畫面裡會顯得太突兀。這時,我們可以利用噪點這個硬肌理效果,將其疊加到素材上,把不同風格的素材整合成同一風格。示例如下。
這種對整個畫面添加噪點的方法,雖然沒法講素材融合得十分完美,但是在有限的時間內,可以快速輸出一個效果相對不錯的頁面。
今天就分享一套零基礎噪點插畫教程,不用手繪板!無需下素材!只要你有PS!學會刷爆Dribble、大廠都愛的輕質感肌理插畫,就行了!
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