商店或將推出願望清單 英雄難免迎來重做命運

雖然新年假期已經到來,拳頭遊戲的員工進入到休假狀態,但今天(12月29日)美服的ASK RIOT還是更新了最新一期的內容。在這期的問題中,官方人員回答了一些玩家常見的疑惑,比如榮譽系統有沒有進一步的改動計劃、是不是每個英雄都要進行重做等。

商店或將推出願望清單 英雄難免迎來重做命運

排位賽玩家活躍度

第一個問題是英雄聯盟現在活躍玩家群體中,有多少玩家參與到排位賽中。排位賽是英雄聯盟中最競技的模式,但之前官方一直沒有公佈具體的參與數字。排位系統的首席設計師SapMagic回答了這個問題,他表示有非常多的玩家參與到排位賽。以2018年為例,大約有70%超過30級的玩家,至少完成了一種排位模式的定位賽。不僅如此,每個月大約有65%的活躍玩家玩家打了一場或者更多的排位賽。

設計師認為很多玩家嘗試英雄聯盟的核心原因之一,就是這個遊戲提供了激烈的競技,這意味著這些玩家會積極嘗試排位賽,在排位賽中通過自己的努力來獲得更大的認可和滿足。因此,英雄聯盟玩家中參與排位賽的活躍度還是很高,而官方也是確保無論玩家水平如何,都能夠在遊戲中獲得相應的體驗,這也是2019年進一步推出位置排位賽的動機之一。

而大師和王者等高段位的玩家,他們打排位賽的動機和普通玩家有本質上的區別,而且彼此之間通常都是認識,他們的遊戲能力更加專業,這也是設計師對排位賽模式進行改動時,需要考慮到的差異問題。

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榮譽系統後續改進

第二個問題則是關於榮譽系統,是否會在近期有改動的計劃。榮譽系統在去年推出以來,也是受到了很多玩家的好評,而榮譽系統將在S9賽季正式開啟時進行重置。而SapMagic也回答了這個問題,他表示目前設計團隊的重心在排位賽和冠軍盃賽上,暫時沒有考慮進一步改動榮譽系統。雖然他們無暇立即改動榮譽系統,但設計師確實認為榮譽系統還是有一些可以改進的地方。

比如,最常見的需求,就是重新帶會為對手點讚的功能“可敬的對手”,而在目前的系統中則是無法實現這個功能。除此之外,他們還想進行一些其他的調整,比如更加清晰地指導0級或者1級狀態的玩家重新恢復正常的榮譽系統,並且更多地圍繞體育精神來構建榮譽系統,而不只是誰在這場比賽中表現最carry。而另一個計劃中的目標,那就是將榮譽系統整合到新排位賽系統分成小賽季的改動中,但距離設計師繼續探索後續的改動仍然有一些時間。

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商店願望清單功能

第三個問題則是英雄聯盟的商店為什麼不增加一個願望清單的功能,有些玩家覺得如果他知道朋友們想要什麼皮膚的話,他會願意為朋友們買單。而個性化團隊的經理Pabro回覆了這個問題,他表示官方有考慮過這個功能,他們認為玩家能夠了解朋友們對什麼禮物感興趣是一個不錯的主意,他們甚至進行了一些初步的探索工作。不幸的是,由於英雄聯盟目前遇到了一些技術問題所以被擱置了,這都是因為他們之間構建商店功能的前端和後端方式所致。

目前,官方進行了很多幕後的工作,來對商店的各個方面進行更新,希望能夠讓願望清單或者其他很酷的功能,可以更加容易實現。除此之外,他們也繼續改善正式服中的遊戲體驗。比如,他們最近添加了玩家可以直接從朋友列表中向他人贈送禮物的功能。簡而言之,設計團隊希望為英雄聯盟添加一個願望清單的功能,但前提是他們在此之前完成對商店的重新構造。

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英雄無法避免重做

第四個問題則是關於英雄的重做問題,在2018年,英雄聯盟對6個英雄進行了VGU更新,玩家好奇,是不是每個老英雄都會迎來一次完整的更新。而英雄團隊的負責人Reav3則是回應了這個常常看到的問題,他表示自己懷疑每個英雄或者絕大部分的英雄,在某個時刻都有可能需要進行一次全新的遊戲玩法更新。他無法保證每一個英雄都能夠經歷時間的考驗,沒有哪個英雄可以一直保持不變。

遊戲總是在不斷的變化,隨著時間的推移,有些英雄就會失寵,被玩家們逐漸冷落。或者有些英雄的技能組,在目前的版本中能夠有很好的發揮,在在未來就有可能過時,因此,只有時間才能知道答案。Reav3的言下之意是,如果他們認為某個英雄有必要進行重做的話,他們在將來也會繼續重做,比如瑞茲這種在歷史中就已經多次重做了。


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