DNF玩家秀
首先说说官方此次改版的初衷,“此次调整我们将白起的性能更加集中地分配在了“边路的清兵与对抗能力”以及“团战威胁”上在边路的对抗中,优秀的白起使用者能够通过更加精准的能量控制以及蓄力加成获得更多兵线和血量上的优势在团战中,更大的控制范围加上蓄力后更高的伤害使得白起能像从前一样直接对敌人造成巨大威胁”
策划的初衷是将白起改的增加:边路的清兵与对抗能力 以及 团战威胁,那么先看技能上的说明。
技能改动:
解析:被动技能改成废除减伤(防御),改成增加移动速度和回血量,并且被攻击能回复能量值,能量是增加回血效果和移动速度,(能量越高一技能回血越大,增加移动速度越大)
一技能改动:
解析:白起主动发起一技能攻击会回血,能量值越高,回复越大,满能量回复加成是没能量时满蓄力的1.8倍,对野怪效果减半。蓄力伤害一次性打满,伤害和回复血量还是可观的。
从上图可以对比看出,白起大招满能量后,蓄力攻击回血效果和移动速度都增加了
二技能改动:
解析:从字面上看上去是无改动说明,其实钩子伸的范围更远。
三技能改动:
解析:大招后减少270防御加成和30移动加成,增加能量瞬间恢复100(满能量)。这里满能量触发被动增加100移动。。改版前移动速度是最多叠加30点,三技能满级被攻击增加270防御但是,瞬间满能量和被攻击增加的能量能保证移动速度,实际上是提高白起开团后能快点移动回到我方队伍里,增加求生能力。
改版后优势:
从技能上变动可以看出,白起确实没以前肉。但是增加了前期白起清兵和续航能力。想必熟悉白起的小伙伴都清楚,白起是走上路,一般对敌方射手和辅助两个的。前期白起输出清兵能力低,也不肉,回血很慢。基本上等到打野队友4级支援,白起血量已经丢了二分之一或残血状态,想发起进攻已经无力,还得回泉水加血。但改版后白起,靠着被攻击提升能量值,能量值提升速度提升,回血能力也提升,清兵抢精灵就有足够的续航和机动性。不怕被对方射手风筝,消耗到死。而且能血量有移动,等队友支援也可以反打一波。 改版前白起前中期都不出众,发育慢,血量堆不起来,大招也就弱很多。前期开团,白起进场基本难活着离开。能起作用就要到中后期和大后期。改版后,白起清小兵和续航都提升,发育肯定能比以前快,并且前中期开团,有去无回的情况改善。并且,不再怕被射手风筝。相信很多玩白起的小伙伴都遇到过,白起遇到射手,常被风筝到死。现在改版后射手射击,白起不用靠大招逃命。触动被动后,移动速度随能量条增加而增加,增加100%移速的白起,射手还能打得着吗? 后期开团,开大进敌人中央点时候,难免或有遗漏没有嘲讽到的敌人,特别是刺客,会绕道后方切脆皮,这时候白起改良的二技能钩子就发挥作用,直接回跑反手伸钩子把敌人拉到身边来。
小提示:
白起不要出输出装,尽量堆血和防,后期顺风局考虑出一件血魔之怒。逆风局,就堆血和防。
白起没有爆发技能,不要独自硬扛。
一技能尽量打中多对方或者小兵,回复更多血量
出装推荐:抵抗鞋+红莲斗篷+不死鸟之眼(或魔女斗篷)+反伤甲+不祥征兆+霸者重装或血魔之怒
召唤师技能推荐:弱化,终结,闪现
铭文推荐:宿命X10、调和X10、虚空X10
命中人i
最近一段时间,关于王者荣耀皮肤的议论接踵而来,由于诸多英雄建模重做,所以皮肤也会相应的有些改动,并且新皮肤的推出速度也越来越频繁,在这种情况下,官方的工作量骤然增大,所以难免会出现各种各样的问题,但若是无意为之还好,如果是故意降低皮肤特效,是玩家们不能忍受的。
前段时间,官方对白起进行了重做,建模、技能、皮肤统统进行了改动,并且坦克英雄再次被加强,所以不少玩家都使用起了新版白起,不过有心细的小伙伴发现,白起的白色死神皮肤被官方进行了特效删减,这引起了大家的不满,在新版白起上线之时,白起的大招特效特别华丽,俨然就是一团光晕,看起来特别绚丽。
但是我们再来看一看这两天新版白起白色死神这款皮肤的表现,简直是惨不忍睹,大招亮度被调低,并且也没有了之前那种绚丽的感觉,看起来就像是一款廉价皮肤,所以被很多玩家怒怼,认为官方不应如此操作,希望能够给予回调,不少玩家也都持赞同意见,称当时看视频宣传的时候非常心动,这两天还专门用碎片换了这款皮肤,使用之后才发现特效被砍。
在我看来,官方这应该是保护其它品质定位稍高皮肤而做出的决定,之前的白色死神甚至要比星夜王子品质还高,而这样一来,就会严重影响其它高品质皮肤的销量,像这种调整根本不会和玩家直接宣传,只能暗暗进行调整,所以才会出现这种情况,不过我认为,官方真的应该在每次调整之后仔细的审查一遍,在这种大改动之下,把控好每款皮肤的品质,否则只能被玩家所吐槽,小伙伴们,你们认为呢?
不萌不游戏
大家好,我是吟梦说之前给个关注吧!
白起是19赛季增强了特别多的一个辅助,对于她的皮肤改动的话我感觉是优化了,并没有把他变得很别扭我认为这是对白起的一个增强,官方的话肯定也是这么觉得
最后给个关注吧!