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現在的電腦更新換代比較快,一些大型程序軟件、遊戲運行要求越來越高,運行起來往往會有卡頓現象,今天給大家介紹下如何可以解決電腦卡頓現象--關閉垂直同步。

要明確“垂直同步”的概念,我們先了解兩個名詞:“刷新率”和“緩衝區”。

刷新率

刷新率我們普及了很多遍。顯示器刷新一幀畫面時,並不是一次性把整個畫面全部刷新出來,而是從上到下一行一行逐漸把圖片繪製出來的。這個過程非常快,以至於人的眼睛難以覺察到,這個過程就被稱為“逐行掃描”,是當前顯示設備最主要的成像方式,當然早前的顯示設備採用的是隔行掃描的顯示方式,今天已經很少見到了。

而經過“逐行掃描”之後,一張完整的畫面就呈現在顯示器上了。那麼我們經常在顯示器或電視上看到的一個參數——“xxHz”是什麼意思呢?拿刷新率為60Hz的顯示器來舉例,“60Hz”就是指其屏幕一秒會刷新60次畫面,如同我們知道的動畫片一樣,無數張靜態的畫面快速連續播放,由於人眼有“視覺暫留”,也就呈現出了動態的效果。而我們看到顯示器上的畫面,也正是以這種方式呈現在我們的眼前。

緩衝區

顯卡渲染好一張畫面之後,就會把這張畫面儲存在顯存中的特定位置,這個位置就是“緩衝區”,儲存之後顯卡才會去渲染下一張畫面。如果顯卡每秒鐘可以產生120張畫面是怎麼樣的情形呢?很顯然,就是每1/120 秒就會有一張畫面被存入緩衝區中,下一個1/120 秒,新的畫面就會把上一張給取代掉,而這個過程,就是我們玩家都很熟悉的“幀數”概念。

電腦小技巧--關閉垂直同步

那麼現在問題就來了,如果顯卡每秒可以產生120 張(即120幀)畫面,但顯示器每秒只能讀取60 張(即60Hz),這會出現什麼問題呢?答案就是:畫面撕裂。

因此,對於一般配置的電腦,就有必要進行垂直同步設置

開啟垂直同步,會讓你的遊戲畫面幀數不會超過60幀(LCD默認刷新率),關閉有時可以超過60幀甚至達到更高。垂直同步是將上一幀渲染完全後再渲染下一幀同時將幀數限制為60/s,這樣會使畫面更穩定更流暢,當然這樣做對硬件的需求很高,哪一件出現瓶頸都會造成相反的結果造成跳幀。配置容許的話,儘量打開垂直同步。

垂直同步的作用:讓畫面的刷新率與桌面的刷新率相同。對於液晶顯示器來說,就是讓畫面的幀數最高不超過60幀/s,防止由於刷新速度超高顯示器的硬件參數時,有可能導致的畫面撕裂(有點像抽象畫)。

如何關閉顯卡的垂直同步

1、打開控制面板

電腦小技巧--關閉垂直同步

2、搜索並打開NVIDIA顯卡控制器

電腦小技巧--關閉垂直同步

3、打開“nvidia控制面板”設置界面,點擊“管理3D設置”

電腦小技巧--關閉垂直同步

4、在右側“垂直同步”選項中,選擇“關”,這樣就已關閉了“垂直同步”功能

電腦小技巧--關閉垂直同步

垂直同步開啟和關閉區別:

主要差別在於高速運行的遊戲,比如實況賽車類型的遊戲,開啟垂直同步之後能夠預防畫面在高速移動時畫面撕裂的現象,當然開啟後如果遊戲畫面FPS幀數能夠達到或者超過你顯示器的刷新率,此時遊戲畫面FPS幀數被限制為顯示器的刷新率。會感覺原來移動的遊戲畫面是非常舒服,假如達不到會發生不同程度的跳幀現象,FPS與刷新率差距越大跳幀越嚴重。那麼在遊戲中,或許強勁的顯卡迅速的繪製完一屏的圖像,但是沒有垂直同步信號的到達,顯卡無法繪製下一屏,只有等85單位的信號到達,才可以繪製。這樣fps自然要受到操作系統刷新率運行值的制約。

而關閉了垂直同步之後,除了高速移動的遊戲外,其他的遊戲基本上看不到畫面撕裂的狀況,並且畫面流暢程度會有提升。那麼遊戲中作完一屏畫面,顯卡和顯示器無需等待垂直同步信號,就可以開始下一屏圖像的繪製,自然可以完全發揮顯卡的實力。


看完趕緊去試下吧~~

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