王者榮耀:廉頗重塑歸來,技能傷害大幅提高,地獄巖魂優化

作為王者榮耀研發的第一位英雄,廉頗將於4月29日正式服更新後重塑上線,本次廉頗的重塑包括了外觀模型、技能機制和伴生皮膚[地獄巖魂]等等,以下我們一一解析。

一、外觀模型。

王者榮耀:廉頗重塑歸來,技能傷害大幅提高,地獄巖魂優化

優化之後,廉頗的整體形象變得更加健壯、勇猛,去除了以往給人非常"笨重"的感覺,顯示出充滿力量的精神狀態,更加能體現"廉頗老矣,尚能飯"的人物英雄特性。

二、技能機制。

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被動:保留了技能釋放的霸體狀態,取消了藍條,變成了能量機制。廉頗進入戰鬥時,戰意值會逐漸提升,戰意值越高,減傷越高,當戰意值充盈時,增加自身攻速,脫戰後戰意值逐漸降低。

解析:被動增強了廉頗在持久戰中的傷害,進入戰鬥越久,戰意值越高,減傷和攻速也越高。但是面對多爆發英雄或被埋伏集火時,其生存率會降低,因為在作戰前,廉頗的減傷率較少

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一技能:增加了被動效果—廉頗連續普攻時,第三次普攻變成直拳重擊,對敵人造成額外傷害,並減少一技能冷卻時間。

解析:加強了廉頗戰鬥中的傷害、控制效果和機動性,當戰鬥中廉頗擁有一定攻速時,就能較頻繁的觸發被動造成額外傷害,且還能返回一技能的CD,讓其更好的打出連控或者利用一技能的位移撤退。

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二技能:保持了護盾和減速,增加了地面崩裂效果,對區域內敵人造成傷害,距離中心越近傷害越高,同時聚攏聚攏敵方的話英雄單位,且釋放時如果區域內有敵方單位,會刷新一技能的冷卻時間。

解析:提高了廉頗二技能的傷害,同時加強其機動性和連控效果,廉頗可以藉助敵方英雄或小兵實現121的技能連招,配合閃現使用可以使其在短時間內擁有多段位移和控制,從而在團戰中更好的進退。此外,聚攏小兵的效果也使廉頗擁有更強的清線和守塔能力。這種綜合強度的提高使廉頗有了打邊路的可能,或許類似於項羽、夏侯惇等坦克屬性,廉頗的對線和限制敵方C位的能力有了質的提升。

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三技能:廉頗的大招基本沒什麼改變,還是保持老版的技能屬性。

以上就是本次廉頗技能機制的調整,總體而言,就是加強廉頗的傷害和機動性,使其擁有更多的"戰士"屬性,不僅在團戰中擁有更突出的控制效果和攪局能力,同時對敵方C位也存在較大的威脅力,優化了以往一套312技能進場開團後,就大大失去團戰作用的尷尬處境。

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三、伴生皮膚[地獄巖魂]。

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本次廉頗重塑後,其伴生皮膚[地獄巖魂]也進行了調整,其中包含皮膚造型的全新的設計,局內外模型也同步採用當前的技術進行了製作,並同步繪製了全新的海報;全新制作的展示動畫、技能特效表現,以及全新的語音和技能音效。該皮膚將於4月29日更新後至5月5日限時優惠價格(710點券)出售。

本次調整採用了地獄火系列皮膚的統一感受框架,使用熔岩、火焰、岩漿、鐵鏈等元素,突出了廉頗堅如磐石的形象和永不屈服的戰魂。此外,皮膚品質也從[勇者]升級至[史詩]


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