AirPods的進化之路,隱藏著蘋果在音頻的良苦用心

從 2001 年隨初代 iPod 發佈的「小白」耳機,到如今支持模擬聲場和降噪的 AirPods Pro,不到十年的時間裡,蘋果是如何完成它在耳機領域的一次進化?

AirPods的進化之路,隱藏著蘋果在音頻的良苦用心

其實在 AirPods Pro 之前,蘋果做耳機的方法論是相對簡單的。從 2001 到 2019 年,蘋果在 18 年裡幾乎只用了兩套耳機模具。一套是 2001年蘋果隨初代 iPod 推出的經典「小白」耳機,在這之後的10年,一直隨 iPod、iPhone 附贈。第二套是在 2012 年,蘋果掃描了數百個用戶的耳朵,並以此為依據,設計推出了 EarPods,同樣的設計也被用在了 AirPods 上。

AirPods的進化之路,隱藏著蘋果在音頻的良苦用心

這些耳機提供的聲音體驗也是類似的,一直被用戶形容為「白開水」,沒有過分的音色特徵。直到蘋果推出功能更強大的 AirPods Pro。

AirPods的進化之路,隱藏著蘋果在音頻的良苦用心

除了眾所周知的降噪和通透模式,蘋果還在 AirPods Pro 裡埋下了更多潛力,比如內置的運動傳感器,沒錯,你可能從來不會想到 AirPods Pro 裡還有個運動傳感器,這些能力也隨著 iOS 14 的發佈向世人揭曉。

在 iOS 14 上,開發者將可以通過一個新的 API,調用 AirPods Pro 內置的運動傳感器。藉此實現一些遊戲或運動功能,比如可以通過 AirPods Pro 中的傳感器檢測到用戶做「波比跳」、深蹲等動作,或將用戶頭部的運動檢測整合進遊戲的玩法中。

AirPods的進化之路,隱藏著蘋果在音頻的良苦用心

不只是遊戲,其實早在 AirPods 剛問世時,就有生物醫學領域的專家 (Steven LeBoeuf )表示,AirPods 可能會是比 Apple Watch 更好的生物傳感器。因為它戴在耳朵上,能夠更好地感知到用戶的體溫、心跳等數據。這或許也會成為蘋果在可穿戴設備領域的一個發力方向。

AirPods的進化之路,隱藏著蘋果在音頻的良苦用心

在 iOS 14 的軟件更新裡,蘋果為 AirPods Pro 加入了模擬聲場的功能。通過 AirPods Pro 的揚聲器,蘋果可以模擬出 5.1、7.1 環繞立體聲的效果,甚至是杜比 Atmos 標準的聲場效果。

此前也有很多遊戲耳機能夠模擬多聲道立體聲,但這些耳機大部分都是頭戴式耳機。想在入耳耳機裡實現這個功能,在 AirPods Pro 之前還未有先例。不僅如此,因為內置了運動傳感器,AirPods Pro 可以通過檢測用戶頭部的移動、旋轉,自動校正聲場分佈的角度,讓用戶聽到的聲音一直處於正確的位置上。

模擬聲場功能的加入並不是心血來潮。在 HomePod 上,蘋果提出了「感知環境」並以此為依據定向優化聲音的概念;從 iPhone XS 開始,蘋果在 iPhone 上加入了更寬的立體聲功能,僅通過雙揚聲器就能模擬出廣闊的聲場;在 MacBook Pro 上,蘋果也開始通過內置的 T2 芯片管理音頻回放,從 2018 年起,幾乎每一次 MacBook Pro 更新,都伴隨著揚聲器、麥克風效果的提升。

很明顯,蘋果的音頻團隊正在利用技術革新,提升旗下所有產品線的聲音體驗。其中最重要的提升點就是「更大、更準確的聲場」和「分離度更好的三頻」。現在,AirPods Pro 也將受益於這一成果。

通過 AirPods Pro 的軟件更新,加上旗下大量支持環繞立體聲標準的內容庫,蘋果不再甘心於僅僅提供一種聲音,而是要針對不同的場景,提供更好、更豐富的聲音體驗。

我們甚至可以大膽預測,AirPods Pro 的「聲場 AR」將會成為蘋果那個神秘的 AR 或者 MR 計劃中的一部分。或許在未來,我們真的能通過蘋果的設備實現《銀翼殺手2049》裡那個科幻世界。

那麼,你期待這樣的未來嗎?


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