在你心目中《電子遊戲軟件》到底是怎麼樣的存在呢?

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說實話,電子遊戲軟件的內容相當的豐富。對於當年接觸過的玩家來說,絕對是人生一大快樂。而每次期待新刊出來的那種愉悅,並不是可以用言語可以表達的。

電子遊戲軟件是國內少有的,不隨波逐流帶有濃濃自我觀點,敢於批判社會現象的書刊。在遊戲被社會不認可的年代,也只有電軟敢站出來為遊戲吶喊,然而因為時代的原因,電軟受到當時的輿論打壓,不得不面向社會道歉,並被強制整頓了一段時間。當然這些周邊新聞也只有部分地區的朋友知道吧!

以現在的眼光來看,電軟中有不少錯誤的地方,而且不少秘籍都是假的。但在信息閉塞的年代,只有電軟可以為我們指引方向。那時候電軟非常推崇世嘉主機遊戲,不過當年世嘉MD和SFC的確曾經有過一段時間的霸主地位。如果玩家們只接觸過街機遊戲或者紅白機遊戲的話,那麼電軟很多章節都是看不懂的。畢竟電軟講解的遊戲涉及到各個主機平臺,沒有玩過的玩家只能瞭解一些皮毛而已。

電軟中的插畫、漫畫和遊戲都是比較有意思的。當年很多玩家都是在這上面看到的《拳皇》《街霸》漫畫,而這些漫畫就算是現在也很少有人看到過。

電子遊戲軟件中的絕大部分秘籍都是真的,那時候不少玩家正是藉助電軟秘籍帶來的便捷成為了人生贏家。在遊戲廳或者朋友面前展示了某種神秘的操作後,瞬間成為大家眼中的“神人”。

另外這幾個秘籍有沒有玩家試過呢?

全都是FC遊戲中的秘籍,當年可是被我們玩爛了的遊戲。《SD快打旋風》圖中加血的方法有沒有誰研究過呢?

《電子遊戲軟件》的價格並不貴,但對於那時候的大部分的玩家來說都是遙不可及的。剛剛解決溫飽問題,就算有錢也最多拿來玩街機,不大可能去買電軟。不過只要有同學帶一本到學校來,必定會受到追捧。

沒錯,熱愛遊戲也需要本錢的。九十年代農村的小夥伴們基本上都與電軟無緣,也是到了九十年代末期情況才有所改觀。那時候很多孩子成績不好,幾乎都是讓遊戲背了鍋。而只要家長知道某某孩子喜歡玩遊戲就會嗤之以鼻,甚至叫自己的孩子不要和他一起玩。

多年後我們再來回顧的時候,就會發現當年錯過了太多的經典遊戲。而本應該屬於孩童時的快樂,卻永遠無法體驗到了。其實在街機遊戲盛行的年代,我們就想過以後長大了要買MD、SFC、PCE.....這些主機,而電腦遊戲開始流行後我們總想以後有了電腦之後要將所有的遊戲都惡補一次。然而等自己真的有了電腦的時候才發現,以前那些心心念唸的老遊戲已經玩不進去了。說實話,當年沒有玩過的老遊戲,要是現在再玩的話就會發現很難深入玩進去,畢竟現在有了更多精美的遊戲。很多東西都屬於那個時代,錯過了就是一輩子。

當年電軟時代宣傳的那些遊戲,雖然我們在雜誌上面看得非常過癮,但是如今在玩的話同樣沒有什麼感覺了。

當年電軟宣傳過的主機,多少玩家被饞的流口水!

或許在那個年代都在幻想自己能夠買一臺,但是又有多少玩家真正能夠擁有一臺屬於自己的遊戲機呢?

初期電軟捧MD,在那個年代的確火爆一時,影響極為深遠,不過MD最終還是走下了神壇。之後電軟捧SS,遺憾的是SS最終沒有扛起大梁掛了。電軟再接再厲捧DC,結果......看來電軟也有魔咒啊!

當年電軟打擦邊球也是出了名的,很多帶有刺激的畫面都能夠展現在玩家面前。甚至其中還有不少露點的作品摻雜在其中,而電軟也絕對是故意的,因為他們深深明白玩家們內心的期待是什麼。

其實關於電軟的故事還有很多很多,一篇文章根本無法將當年玩家們的心情表達出來。這就需要在後期再來慢慢研究了。


小編的圖文主要專注於街機遊戲和紅白機,希望可以喚起這代人的美好回憶。

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文章都是經過長時間整理和創作,純手工打字,絕無水貼。


街機時代


看到這個問題就忍不住進來了,對於這本雜誌我的印象實在是太深了,可以說是我少年時代不可或缺的記憶,下面聊聊我記憶中的電軟。

唯一的遊戲資訊渠道

我追電軟的時候是在初高中,大概是從1996年還是1997年開始的吧,在這之前對於遊戲的資訊是根本沒有渠道來源的,電視上肯定不會講這些,報紙也不會,更沒有網絡這種方便的東西了,所以這個雜誌自從我知道了以後,基本上每一期都會存點零花錢買回來,除了一些我在書攤翻了翻覺得不喜歡的沒有買。

遊戲新聞,攻略,秘籍,行情

是的,幾乎所有關於遊戲的一切,我都是通過這本雜誌瞭解到的,在這裡認識了GB,知道了塞爾達,知道了重裝機兵,瞭解到了各種見過沒見過的遊戲機和遊戲,比學習上心多了,甚至有時候去學校都會帶著,那個時候遊戲機還是很貴的,初高中生哪裡買得起,還好有電軟可以讓我們過過眼癮,一些遊戲的攻略和秘籍,也都全靠電軟來解決,沒有別的渠道可以獲取啊,遊戲機行情其實幫助不算大,本地的JS總是賣的比雜誌廣告上的貴,你要拿這個去和JS說,人家會說,那你去買啊,我這裡就是這個價。

曾經攢了一箱子,如今一本找不到了

太可惜了,那個時候我的書最多的就是這個,然後還有一些遊戲機實用技術,還有1996年的格鬥天書,封面是個草薙京大頭照,後來帶學校被同學瓜分了一些,還有一些在家裡櫃子裡放著,搬家的時候都弄丟了,真想沒事再翻出來看看啊,裡面很多內容我現在都還記得。


8090遊戲迷


《電軟》毋容置疑,內地電子遊戲雜誌的開山鼻祖,曾經的龍頭老大,不誇張的說,這本書影響了一代人,也是我在電子遊戲方面的啟蒙老師。

初期的《電軟》內容很單薄,彩頁很粗糙,廣告倒是不少,但雜誌的框架搭建的相當好,卷首語,遊戲簡評,讀編往來等,牢牢地吸引住讀者,由於當時同類雜誌實在太少,所以每次買回來,到下一期雜誌出版前,我都會一頁一頁的慢慢看,生怕錯過了一些精彩的內容,儘管攻略等某些內容,對我一點用也沒有。

初期的《電軟》集結了一些有見地,有鮮明個人風格的編輯,龍哥,天師,無類,特工黃,KlNG等。個個如雷貫耳,現在可能沒幾個看電子遊戲雜誌的讀者會知道了。連特約撰稿人都分量十足,憑藉著他們,《電軟》豎起了國內遊戲雜誌先行者這面旗幟,在當時讀者心中,豎起了國內電子遊戲雜誌龍頭大哥的形象。

在2003年前,《電軟》是做的很好的,相關的出版物有著不俗的質量,因此積累了一大群鐵桿粉絲,但是2003年後,雖然內頁不斷增加,新欄目不斷增加,當然價格也是不斷增加的,但由於編輯的不斷變更,尼瑪還總是總編的變更,雜誌的質量變的極不穩定,空洞的內容,連篇的錯字,有時懷疑,《電軟》是不是外包出去了,由於實在沒有可讀性,也就放棄了每期都購買,偶爾買一期,也只是怕錯過了他的休刊紀念號。

其實在這個時代,做為推廣和介紹電子遊戲的雜誌,一開始就註定其成長過程中的諸多歷難,個人是希望看到更多電子遊戲雜誌的,畢竟是從那個時代過來的,但現實是殘酷的,《電軟》已經成為過眼雲煙,看看現在滿大街的“本手冊隨光盤附送,不單獨出售,”就知道一號難求,敢情杯墊才是正主,而雜誌成了杯具了。

《電軟》就象一位在棋盤前運籌帷幄的智者,突然中風,緩緩倒下,給江湖留下了一個傳說,烈士不是隨便做的,但做個壯士還是可以的。







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