網易第三季度財報:網絡遊戲服務淨收入超115億元 同比增長11.5%

北京時間11月21日早間消息,中國領先的互聯網和網絡遊戲服務提供商之一網易公司(簡稱“網易”或“公司”)今天宣佈了截至2019年9月30日的第三季度未經審計的財務業績。網易第三季度淨營收146.4億元,市場預期174.12億元,去年同期168.55億元。歸屬於網易公司股東的持續經營淨利潤為128.85億元。

2019年第三季度財務概要

  淨收入為146.357億元人民幣(20.476億美元),較2018年第三季度增長11.2%。

  網絡遊戲服務淨收入115.348億元人民幣(16.138億美元),較2018年第三季度增長11.5%。

  有道淨收入3.459億元人民幣(0.484億美元),較2018年第三季度增長98.4%。

  創新業務及其他淨收入為27.55億元人民幣(合3.854億美元),較2018年第三季度增長4.5%。

  毛利潤78.704億元人民幣(11.011億美元),較2018年第三季度增長8.9%。

  營業總費用45.356億元人民幣(6.346億美元),較2018年第三季度下降3.3%。

  歸屬於公司股東的持續經營淨收入為128.854億元人民幣(18.027億美元)。歸屬於公司股東的非公認會計原則持續經營淨收入為人民幣47.26億元(6.612億美元)。

  持續經營每股基本淨收入為13.97美元;非公認會計原則持續經營每股基本淨收入為5.12美元。

網易第三季度財報:網絡遊戲服務淨收入超115億元 同比增長11.5%

2019年第三季度及近期運營亮點

  向中國的遊戲玩家社區推出了新遊戲,包括《網絡獵人》、《軒轅劍:龍舞雲山》和《花與劍》。

  強化全球品牌認知度:荒野行動遊戲Knives Out在8月、9月和10月幾次領跑日本iOS票房排行榜;遊戲“第五人格(Identity V)”今年9月首次領跑日本iOS票房排行榜。

  在中國推出了暴雪娛樂的魔獸世界經典,收入和訂戶總數均同比和季度增長。

  一些遊戲的業績進展令人興奮,包括幻想西部之旅3D,陰陽師之紙牌遊戲,奇蹟超級戰爭,陰陽師之Yokai Koya,哈利波特之魔法覺醒,倩女幽魂,鬼世界紀事,暗黑破壞神和神奇寶貝探索。

  向阿里巴巴出售電子商務平臺網易考拉。

  與阿里巴巴和雲鋒基金達成對網易雲音樂大約7億美元的投資協議。

  2019年10月完成有道股份有限公司(NYSE:DAO)在紐約證券交易所的首次公開發行和上市。

  “在第三季度,我們為我們的股東在整個業務線上都創造了價值。與上年同期相比,我們實現了11%的淨收入和74%的持續經營的非公認會計原則淨收入的穩定增長。為了表彰這一成功,董事會已批准第三季度每股派息7.59美元。我們的主要投資領域是網絡遊戲、在線教育、音樂和私人品牌電子商務。隨著友道IPO的完成,我們將繼續投資於知識工具、在線課程和智能設備,從而在中國實現更高效的學習。

  “網絡遊戲仍然是我們業務的基石,無論是現有的遊戲還是令人興奮的新遊戲均在中國和全球實現穩步增長。我們的旗艦遊戲夢幻西遊在線本季度創造了新的高毛收入紀錄。我們還推出了國際品牌,在日本推出了更多熱門產品,如《Knives Out》、《第五人格》和《明日之後。今後,我們將繼續專注於我們在全球範圍內蓬勃發展的網絡遊戲業務,並在我們不斷髮展的教育、音樂和電子商務業務中創造附加價值,”丁磊總結說。

2019年第三季度財報

  淨收入

  2019年第三季度淨收入為146.357億元人民幣(20.476億美元),而上一季度和2018年第三季度分別為144.484億元人民幣和131.602億元人民幣。

  2019年第三季度,在線遊戲服務的淨收入為11.5348億元人民幣(合1.61380億美元),而上一季度和2018年第三季度分別為11.4334億元人民幣和10.3484億元人民幣。移動遊戲的淨收入約佔2019第三季度的在線遊戲服務淨收入的71%,而前一季度和2018季度的淨收入分別為72.2%和68%。

  有道在2019年第三季度的淨收入為人民幣3.459億元(合0.484億美元),而上一季度和2018年第三季度分別為人民幣3.228億元和人民幣1.744億元。

  2019年第三季度,創新業務和其他業務的淨收入為27.55億元人民幣(合3.854億美元),而上一季度和2018年第三季度分別為26.923億元人民幣和26.374億元人民幣。

  毛利潤

  2019年第三季度毛利潤為78.704億元人民幣(11.011億美元),而上一季度和2018年第三季度分別為77.3680億元人民幣和72.2410億元人民幣。

  網絡遊戲服務毛利潤的季度比增長主要是由於某些PC客戶端遊戲的淨收入增加。網絡遊戲服務毛利同比增長的主要原因是明日之後、Invincible、第五人格等手機遊戲淨收入增加。

  有道毛利潤同比增長的主要原因是其學習服務和產品的淨收入增加,而這反過來又是受付費學生入學人數增加的推動。

  創新業務和其他毛利同比下降的主要原因是受宏觀環境影響的某些廣告服務淨收入減少,以及與員工成本和內容購買相關的費用增加。

  毛利率

  2019年第三季度網絡遊戲服務毛利率為63.8%,上一季度和2018年第三季度分別為63.1%和65.1%。毛利率同比下降的主要原因是利潤率相對較低的手機遊戲收入貢獻較高。

  有道2019年第三季度毛利率為25.8%,上一季度和2018年第三季度分別為32.9%和23.3%。有道毛利率較上年同期下降,主要是由於其網絡營銷服務毛利率下降所致。


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