既然永夜這麼強,為什麼射手和打野還是選魔女,難道永夜不香?

王者榮耀新賽季開始已經很長一段時間了,而對於現版本來說,不少玩家都進行了吐槽,上分的難度實在是太高了,自己就像是不認識現在的王者榮耀了一樣,三懲戒幾乎每一把都會見到,各種稀奇古怪的套路玩法層出不窮,確實如此,新賽季的改動是比較大的,需要比較長的一段時間才能去適應,特別是新賽季裡的裝備,其中就包含永夜和魔女斗篷。

既然永夜這麼強,為什麼射手和打野還是選魔女,難道永夜不香?

這兩件裝備是遊戲內比較的多見的法術防禦裝,對於一些位置來說,只能選擇一件的法術防禦裝,基本上就不會出現兩件一起出的情況,除非對面的法術輸出不止一個,而且自己還是一個肉,那麼就可以雙出,但一般情況下大部分英雄都不會這麼玩,而永夜這件裝備在新賽季裡可以說是被捧上了天,不少玩家都說永夜已經取代了魔女斗篷在遊戲內的地位,但是射手和打野為什麼不出?

既然永夜這麼強,為什麼射手和打野還是選魔女,難道永夜不香?

這是一個很奇怪的現象,既然大家都說永夜的加成和使用效果非常強大,但實際上,在遊戲內我們不會看到射手和打野會選擇出永夜這件裝備,就算魔女在新賽季裡被無情削弱了,但魔女還是射手和法師的首選,到底為什麼呢?其實從這兩件裝備的加成就可以看出來了,這兩件裝備的生命值加成一樣高,但是永夜的法術防禦比魔女高60,而且被動還能恢復12%的最大生命值以上的血量。

既然永夜這麼強,為什麼射手和打野還是選魔女,難道永夜不香?

魔女雖然加成不如永夜,而且金幣的價格相差幾十,但魔女又生命值恢復的效果,還有被動的法術防禦護盾,這是永夜所不具備的,護盾最高可以達到1800,可以抵消這麼高的法術傷害,實際上對於打野和射手來說已經足夠了,但是永夜是生命值恢復,這在遊戲內面對法師並不是很好用,特別是那些爆發傷害高的法師,輕鬆就將帶有永夜的對手給秒掉,還來不及回血就已經被對手送回家了。

既然永夜這麼強,為什麼射手和打野還是選魔女,難道永夜不香?

但是魔女的護盾是可以直接抵消法術傷害的,射手和打野懼怕法師的,就是由於法師的爆發傷害實在是太高了,如果沒有魔女的護盾來進行防禦的話,那麼就算有永夜的回血也無法阻止自己被秒,被秒了之後就什麼事情都做不了,相反,魔女斗篷可以很好地避免被秒,只要不被秒,那麼就可以反手打,自己有吸血能力,不用多久就可以滿血並且擊敗對手,所以對於脆皮英雄來說,魔女還是比永夜好。

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