游戏开发者有没有觉得自己的游戏很烂?

段宝君


身边就要一个这样的朋友,做游戏开发的,经常会把测试的游戏给我玩,那简陋的UI,离奇的画风,以及他那蹩脚的程序判断,都让我非常噗之一鼻,太难受了

他还一股热情投入进去,美曰:这叫行为艺术!我内心一万个草泥马翻滚着,之后等到游戏的发行,他再次拿过来给我玩的时候,我都提不起任何的兴趣,可以发现他内心的一个强大,不知道是凭借什么而坚持下来的

所以可以知道,每个游戏开发者都是备受着巨大的压力,才将自己的游戏给开发下去的,尽管他自己都会觉得自己的游戏很烂,但为了后面的正常发行,也是不顾一切的[捂脸][捂脸]



惜命命YG


这里是喜爱游戏的小白

游戏开发,一个看起来就非常吸引人的职业,多少游戏玩家从小就幻想着能够制作一款属于自己的游戏,又有多少小伙伴幻想着以后以游戏为生,众生与游戏为伴。然而理想是丰满的,现实是骨干的,小白身边也有不少程序员朋友是从事游戏开发的,自从他们开始工作以后,整个人生观价值观已经崩塌了,从此再没有人提起当年的理想了,那这究竟是为什么呢?

如果你是一名游戏开发者,尤其多如牛毛的小型游戏公司的开发者,那么围绕在你耳边的永远是销量,营业额,工期和节点,你的工作就是在不断的赶工,测试上线,为了增加营业额进行修改,添加氪金功能这样的无限循环之中。你会发现,做游戏,能够活下来才是最主要的,游戏好玩不好玩没有任何意义,好玩的游戏不赚钱也是白搭,与其去想怎么做好玩的游戏,不如去想怎么去做赚钱的游戏,君不见一切向钱看的腾讯赚得钵满盆满。

下面我们回到问题上来,游戏开发者有没有觉得自己的游戏很烂?这个问题问的,你觉得呢?谁也不是瞎子,你说这些换皮游戏,这些垃圾游戏,这些花费1个月时间,收人家10W~20W块钱赶工出来的游戏,它不是垃圾是什么?各种传奇类传奇,各种打着免费旗号欺骗玩家,各种不氪金被人血虐,各种逼氪,游戏主要成本都在打广告上了。

那么有人要问了,既然你做的游戏这么烂,你自己都知道,那你干嘛还要做呢?这不是废话么,做游戏是我的工作,我为了赚钱,为了养家,为了有口饭吃,为了可以老婆孩子热炕头。至于做的游戏烂的问题,那还不是因为游戏可以赚钱,这是游戏制作者的问题吗?明明是你们游戏玩家的问题啊,再垃圾的游戏也有人玩,越简单越直接越氪金越有市场越能赚钱,10W的投入俩月回本,剩下半年全部盈利,然后再花10W买个换皮游戏,躺着赚钱他不香么?

总之,这个社会就是这样,存在即合理。开发人员制作垃圾游戏也是实属无奈,这是顺应潮流的一种表现,只有大家从我做起,人人都抵制垃圾游戏,整个国内的游戏环境才能有所改善,才不会让那些垃圾游戏有生存的空间。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~


喜爱游戏的小白


1.完全独立自主或按自己意愿开发游戏的开发者,当开发完成到100%,即使没什么人玩,也不会觉得自己的游戏烂;

2.完全独立自主或按自己意愿开发游戏的开发者,当开发没有完成,有可能因不够完美觉得可惜;

3.而实际通常情况下,大多数商业合作背景情况下的游戏开发者,很多都觉得自己做的游戏很烂,因为那是完成老板或甲方的要求做出的工件而已,不是自己的设计意识体现;

4.也许经过一段时间后回顾自己的游戏作品,开发者有可能觉得很烂。


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