java練習及答案

1.下列數據結構中,屬於非線性結構的是( )。

A.循環隊列

B.帶鏈隊列

C.二叉樹

D.帶鏈棧

答案:C

2.下列數據結構中,能夠按照“先進後出”原則存取數 據的是( )。

A.循環隊列

B.棧

C.隊列

D.二叉樹

答案:B

3.對於循環隊列,下列敘述中正確的是( )。

A.隊頭指針是固定不變的

B.隊頭指針一定大於隊尾指針

C.隊頭指針一定小於隊尾指針

D.隊頭指針可以大於隊尾指針,也可以小於隊尾指針

答案:D

4.算法的空間複雜度是指( )。

A.算法在執行過程中所需要的計算機存儲空間

B.算法所處理的數據量

C.算法程序中的語句或指令條數

D.算法在執行過程中所需要的臨時工作單元數

答案:A

5.軟件設計中劃分模塊的一個準則是( )。

A.低內聚低耦合

B.高內聚低耦合

C.低內聚高耦合

D.高內聚高耦合

答案:B

6.下列選項中不屬於結構化程序設計原則的是( )。

A.可封裝

B.自頂向下

C.模塊化

D.逐步求精

答案:A

7.Component類中用於刷新組件的方法是( )。

A.getFont()

B.getName()

C.update()

D.paint()

答案:C

8.數據庫管理系統是( )。

A.操作系統的一部分

B.在操作系統支持下的系統軟件

C.一種編譯系統

D.一種操作系統

答案:B

9.在E-R圖中,用來表示實體聯繫的圖形是( )。

A.橢圓

B.矩形

C.菱形

D.三角形

答案:C

10.鼠標在窗口中移動時,產生的事件是( )。

A.ActionEvent

B.PrintEvent

C.KeyEvent

D.MouseEvent

答案:D


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