第28轮更新如约而至,今天简单介绍下添加的成长系统——武器熟练度;
新系统:武器熟练度
通过本系统可以查看每个武器的熟练度,达到一定条件可以获得奖励!
1)全新成长性系统
- 武器熟练度是根据玩家使用武器的情况获得一定的XP并可以升级的系统
- 该系统不受赛季影响,可以持续的积累经验值
- 每个武器的最高等级为100级
- 大厅中新增了熟练度栏目,玩家可以在该栏目中查看武器使用信息与之前的比赛结果,并且可以查看获得的奖励
2)武器熟练度奖励
- 奖励共分为3种,该奖励仅可通过达成熟练度条件获得
挂饰
- 可装配于武器的挂饰
- 每个武器的熟练度达到每5等级时可获得新挂饰
- 可与武器皮肤同时使用
奖牌
- 游戏中达成一定武器条件后可获得奖牌,是一种类似于功绩的奖励
- 奖牌可重复获得,并可查看累计获得的数量
段位纹章
- 每个武器均获得符合自身等级的纹章
- 最高段位为10
3)武器经验值的获取规则
- 游戏内满足以下条件即可获得武器经验值。
1. “击败”敌方时(“击败”是为了明确奖牌获得方法而引入游戏中的一种新概念)
a. 在单人模式中淘汰敌人
b. 在双排或四排模式中击倒或淘汰敌对队伍的最后一名队员敌人
2. 根据击倒或淘汰的距离,可获得额外武器经验值
a. 对敌方造成伤害时
b. 击中命中头部时
达成以上条件后,根据生存时间可获得额外武器经验值。
3. 击倒或淘汰的判定标准遵循原有的游戏规则,不适用武器经验值规则的情况如下:
a. 对队友造成伤害时,不适用武器经验值规则
b. 环境因素造成的击倒(电场,轰炸区,坠落,掉入水中等)或因载具造成的伤害不适用武器经验值规则
c. 使用可投掷物品或近战武器造成伤害不适用武器经验值规则
4. 每局比赛可获得的武器经验值是有上限的。
關鍵字: 不适用武器经验值规则 系统 熟练度